Después de una noche de lanzamiento sin problemas, WoW Shadowlands ahora tiene problemas con el servidor

World of Warcraft: Shadowlands ya está detrás de su lanzamiento y se ejecutó sin problemas importantes. Ahora, casi un día después del lanzamiento, los síntomas están aumentando. ¿Que esta pasando ahí?

Así fue el lanzamiento: I.En la noche del 23 al 24 de noviembre de 2020, la nueva expansión Shadowlands se lanzó exactamente a la medianoche y los jugadores recibieron la misión de apertura directamente en el juego.

El lanzamiento se realizó sin problemas. Ningún servidor falló, al menos no durante mucho tiempo, e incluso en los servidores alemanes más grandes, Blackhand, Blackmoore y Antonidas, los jugadores pudieron jugar perfectamente.

Ha habido algunos informes de juegos que supuestamente no se pudieron jugar, pero no hubo fallas que se reportaron como grandes. A pesar de las posibles pantallas negras aquí y allá, las reacciones iniciales de los jugadores al lanzamiento son en su mayoría muy positivas.

En DLPrivateServer, también, todo salió bien y sin problemas, excepto por una o dos discusiones Among Us y los jugadores contrarios. Cortyn ya llegó a la conclusión: el lanzamiento de Shadowlands fue increíble, no importa lo que digas.

Esto es lo que pasó ahora: Hoy, 24 de noviembre, la cuenta oficial de Twitter de Blizzard informó que hubo problemas con el servidor. El mensaje apareció alrededor de las 5:45 p.m. hora de Alemania. Los desarrolladores ya están trabajando en el problema:

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Estado del reino de WoW Shadowlands

¿Qué reinos se ven afectados? El mensaje no indica exactamente qué servidores están afectados. Sin embargo, hay cada vez más quejas en los foros de los jugadores de los dos reinos Kazzak y Draenor.

Estos son los dos servidores más grandes de Europa y tradicionalmente tienen más problemas cuando se trata de cargas pesadas. Algunos jugadores ya exigen transferencias gratuitas a reinos más pequeños (a través de foros de WoW).

¿De dónde vienen los problemas? Aún no se ha dado una razón precisa. Sin embargo, es muy posible que la carga del servidor en este momento sea simplemente más alta que la noche del lanzamiento. Muchos jugadores probablemente no quisieron hacer el estrés a la medianoche y ahora solo regresan del trabajo.

Esto podría provocar una congestión de jugadores que quieran iniciar sesión al mismo tiempo. Sin embargo, no se ha confirmado si esa es realmente la razón; eso es pura especulación.

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¿Que pasa ahora? Los desarrolladores están trabajando en una solución. Sin embargo, hasta ahora no hay información sobre cuándo se puede esperar. Sin embargo, es de suponer que la situación se resolverá por sí sola después de unas pocas horas como máximo, cuando la masa de jugadores se extienda un poco más o los primeros jugadores se desconecten de nuevo.

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