Después del desempaquetado de PS5: los probadores elogian el controlador DualSense: aquí están las razones

El controlador de PS5 DualSense recibió mucha atención y elogios de los probadores. Sus botones de activación con retroalimentación háptica, función de vibración y sonido deberían sentirse muy bien al jugar.

El nuevo controlador DualSense de PS5 recibió mucha atención poco después de su presentación. Los desarrolladores quedaron entusiasmados con las nuevas características y posibilidades del controlador incluso antes de que estuvieran disponibles los primeros testimonios.

Ahora, los probadores que pudieron probar la nueva consola de Sony parecen estar de acuerdo con ellos.

¿Qué dicen los probadores? Desde que se pusieron en línea los informes de prueba y desembalaje de la PS5 el 27 de octubre, también ha habido muchos informes de experiencia sobre el nuevo controlador de Sony. De hecho, los probadores anularon sus elogios al controlador:

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El periodista de juegos Jason Schreier escribió en Twitter que el controlador "es asombroso" y "se siente más como 'Next Gen' que como una mejora gráfica".

Pero otros representantes de los medios también están entusiasmados con el DualSense:

  • El sitio de tecnología Tomsguide.com lo llama "el controlador más genial jamás creado"
  • Mike Williams de USgamer dice que el controlador es la parte más increíble de la PS5. Se siente como un cruce entre la PS4 DualShock y el controlador Xbox.
  • Techcrunch.com escribió que el controlador "podría convertirse en un cambio de juego".

En general, el controlador parece haber causado una buena impresión en los probadores.

"Los detonantes luchan contra ti".

El juego de demostración técnica Astro's Playroom se utilizó para demostrar las nuevas características del controlador. Los niveles y la jugabilidad del juego se han diseñado específicamente para demostrar las formas en que los desarrolladores pueden utilizar las nuevas funciones.

Los evaluadores se centraron en tres cosas.

Astro's Playroom es un lindo juego de plataformas que actúa como una especie de demostración técnica de las diversas funciones y características del DualSense.

Disparadores adaptativos y Retroalimentación háptica: Sobre todo, se elogiaron los nuevos botones de activación L2 y R2 del controlador y la retroalimentación háptica. Si bien estos botones solían sentirse relativamente "normales", ahora pueden ofrecer resistencia según el modo de juego.

Según los informes, es el que más contribuye a la sensación de juego y fue implementado por Sony en la sala de juegos de Astro de varias maneras. Por ejemplo:

  • Cuando Astro tiró de una cuerda, sintió resistencia en los botones del gatillo y fue más difícil presionar el gatillo
  • En un nivel, Astro usa un disfraz de rana con plumas en las piernas. Al tirar de estos resortes para un salto, los botones del gatillo también ofrecían resistencia.

Entonces, los botones se presionan hacia atrás en ciertas situaciones para brindar una sensación adicional durante el juego.

(…) Los hápticos y los "Disparadores adaptativos" son increíblemente impresionantes. Lo creerás cuando el gatillo te pelee por primera vez.

Mike Williams, jugador estadounidense

Los evaluadores también dieron algunos ejemplos de cómo esta función podría implementarse en otros juegos. Podría usarse, por ejemplo, en Horizon Forbidden West cuando Aloy tira su arco o en Gran Turismo 7 para crear la sensación de resistencia al frenar.

Los botones laterales también son más grandes que el anterior, y los botones L1 y R1 hacen clic con más fuerza, lo que les da una sensación más satisfactoria.

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