Destiny 2 aborta repentinamente las pruebas: ¿es el intercambio masivo de ganancias la razón?

Después de que una página de seguimiento indica irregularidades masivas en las Pruebas de Osiris, Destiny 2 desactiva las pruebas en curso. ¿Qué está pasando exactamente?

Esto es lo que anunció Bungie: Poco después de que Bungie hablara en el último blog de desarrolladores sobre cómo llevar las pruebas y el PvP a cero en el futuro, hubo un mensaje menos positivo inmediatamente después.

El 28 de febrero, la cuenta de Twitter Bungie Help anunció que las Pruebas de Osiris actuales se desactivarán por el resto de su período regular (hasta el reinicio semanal el 2 de marzo). En este momento, no está claro cuándo regresarán exactamente. El estudio no comentó sobre esto.

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Mostrar contenido de Twitter Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de Twitter ¿Qué son las pruebas? Las Pruebas de Osiris son una de las principales actividades de JcJ y EL punto culminante de la élite JcJ de Destiny. Los guardianes se reúnen allí semana tras semana para abrirse camino hasta el prestigioso faro. Allí hay un codiciado botín de prueba que no puedes conseguir en ningún otro lugar.

Ensayos desactivados: ¿cuál es el motivo?

¿Qué dice Bungie sobre las razones? Los desarrolladores no han comentado los motivos de la desactivación.

Lo único que agregó el estudio: Después de desactivar las pruebas, al menos el faro (solo este) se reactivó para que todos los que ya tenían una tarjeta impecable aún puedan canjear su botín. Las fichas de prueba también se pueden canjear en Saint-14 antes del próximo reinicio.

Este podría ser el motivo de la desactivación: Incluso si Bungie no dice nada oficialmente sobre las razones, numerosos jugadores y fanáticos consideran que esto está claro.

Al observar los datos, el conocido sitio de seguimiento Trials Report encontró que casi el 50% de todos los jugadores de Trials habían tenido una ejecución perfecta en la PC este fin de semana. Eso le pareció un poco exagerado al sitio, por lo que profundizó un poco más. Se encontró: el 48% de ellos lo hizo todo con un orgulloso 0 asesinatos. El 69% tuvo 5 muertes o menos. Si juegas honestamente, eso no es factible en sí mismo.

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Para algunos, en principio quedó claro de inmediato: se trata de un intercambio masivo de ganancias.

¿De qué se trata el win trading? Sin entrar en demasiados detalles (especialmente cuando se trata de emparejamiento): Win-Trading es un método en el que las ganancias en los partidos entre equipos que compiten entre sí se intercambian después de la consulta; generalmente se pierde en segundas cuentas para que luego pueda usar Traiga victorias y así coseche el codiciado botín y recompensas impecables.

Se reúnen en redes más grandes y usan, por ejemplo, ciertos emblemas (como el actual de Häkke) para señalar entre sí lo que están haciendo.

El YouTuber Lucky 10P entra en más detalles sobre el fenómeno y su mecánica en este video:

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¿Qué significa eso en términos concretos? Bueno, básicamente significa que alrededor del 50% de los jugadores de Trials hicieron trampa en la PC este fin de semana para obtener el codiciado botín impecable. Así que no son solo unos pocos, es un problema enorme.

Esto, así como la situación general de los tramposos en la PC, hace que algunas personas se preocupen mucho por el próximo juego cruzado y hace que sea más difícil para los jugadores honestos ir impecables. Debido a la gran proporción de tramposos, la proporción de guardianes "normales" disminuye en consecuencia, te encuentras (también en tu propia experiencia) con equipos más fuertes antes y con más frecuencia, a menudo los mismos oponentes varias veces.

Será emocionante ver cómo, y lo más importante, qué tan rápido abordará Bungie este problema.

Esto es lo que planea hacer Bungie: Algunas medidas ya se habían presentado en el blog, incluidas las siguientes:

  • El problema de las "tres miradas" debería solucionarse en la temporada 15. En las pruebas y en los modos competitivos, los jugadores ya no pueden usar gestos para cambiar a la perspectiva más clara en tercera persona. Las armas como las espadas que se manejan en tercera persona solo se pueden usar con munición de poder.
  • Además, un equipo de seguridad el doble de grande debería garantizar una mayor equidad en PvP. Esto debería ocuparse de los tramposos y otros estafadores. Además, ahora existe una acción legal rigurosa contra los tramposos. La protección DDoS se implementará en las consolas durante la actual temporada 13.

El equipo de seguridad más grande, en particular, es obviamente muy necesario. Queda por ver si eso por sí solo será suficiente.

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¿Qué opinas de la situación actual en las pruebas o en general en PvP de Destiny 2? ¿Todavía tienes alegría en el crisol o has dado la espalda a los duelos de guardianes hace mucho tiempo? ¿Dónde ve los mayores problemas y sitios de construcción? Háganos saber a nosotros y a otros lectores de DLPrivateServer en los comentarios.

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