Destiny 2: DeeJ Leaves – 2 momentos lo convirtieron en una leyenda

David "DeeJ" Dague deja Bungie y los guardianes de Destiny 2. Fue el portavoz de la compañía para los fanáticos durante 9 años, ascendió de gerente de comunidad a director de comunicaciones y formó una comunidad. Muchos jugadores asocian sus propios recuerdos con DeeJ y ahora se están despidiendo.

Eso es lo que dice DeeJ: Dague anunció su salida en la publicación semanal del blog "Esta semana en Bungie". Él dice:

  • comenzó en Bungie el 7 de noviembre de 2011
  • su último día será el 6 de noviembre de 2020, eso es alrededor de 9 años

DeeJ dice que en uno de sus primeros trabajos un mentor le aconsejó: “Siempre salga del trabajo y reemplácese por alguien mejor. La señal más importante de éxito es cuando construyes algo que funciona bien en tu ausencia ".

En Bungie lo consiguió. En muchos sentidos, los community managers que lo siguen ahora comprenden mejor a los jugadores que él. Dejó Bungie después de 9 años como un fan aún más grande cuando llegó, pero seguirá siendo leal a Destiny 2 y jugará "Beyond Light".

Así es como se veían las corrientes más tarde: bastante relajado. DeeJ está jugando con una pistola.

DeeJ muere mil muertes en una transmisión en vivo legendaria

Estos fueron sus grandes momentos en Destiny: DeeJ pasó a la historia de Destiny principalmente como el anfitrión de las transmisiones en vivo. Más tarde se sentó cómodamente en un estudio charlando con el personal de Bungie y renunciando al anfitrión. Poco salió mal: la información llegó en cantidades bien dosificadas en la pantalla, no se reveló ni un milímetro de más.

En los primeros días de Destiny, las transmisiones no eran tan sofisticadas como lo fueron más tarde y en realidad en vivo. Entonces probaste algo.

La transmisión más legendaria llegó el 6 de mayo de 2015. Bungie presentó la "Prisión de los Antiguos", una nueva actividad en el segundo contenido descargable "House of Wolves". En el estudio estaban DeeJ, el streamer Professor Broman y el desarrollador Matt Sammons, el diseñador principal de House of the Wolves.

Marcamos en vivo en DLPrivateServer en ese entonces.

Broman-Destiny "class =" wp-image-134597 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/10/Destiny-2-DeeJ-Leaves-2-momentos-lo-convirtieron-en.png 1024w, https: //images.mein -mmo.de/medien/2017/01/Broman-Destiny-150x72.png 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2017/01/Broman-Destiny-300x144.png 300w, https: / /images.mein-mmo.de/medien/2017/01/Broman-Destiny-768x367.png 768w, https://images.mein-mmo.de/medien/2017/01/Broman-Destiny.png 1133w "tamaños = "(max-width: 1024px) 100vw, 1024px"> El trío de la muerte: así es como comenzó una transmisión inolvidable en Destiny.   

<p>La transmisión fue maravillosa desde el principio: Broman era demasiado ruidoso y parecía que estaba gritando de una vez. Esto le valió miradas extrañas de DeeJ, quien era más conocido por sus modales callados y reservados.</p>
<p>Al principio, la atmósfera era fantástica, DeeJ citó Star Wars y Broman literalmente se desvaneció. Todo el mundo estaba de buen humor para jugar.</p>
<p>Pero aparentemente habían subestimado totalmente lo difícil que era la "prisión de los antiguos". El trío moría todo el tiempo, DeeJ estaba muerto frente a miles de espectadores y se podía ver en vivo cuán maravillosamente te atormentaba DeeJ y trataba de seguir siendo profesional y también de vender esta experiencia a los fanáticos.</p>
<p>En ese momento fue ciertamente una tortura para DeeJ, después de eso no tocó un controlador en vivo, pero en retrospectiva, la transmisión fue un recuerdo fantástico: podías empatizar con DeeJ tan bien en esta situación.</p>
<p>Contenido editorial recomendado En este punto, encontrará contenido externo de YouTube que complementa el artículo Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad.</p>
<p> 				Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1598861582); } Los aspectos más destacados de la transmisión muestran a DeeJ en su mejor momento.</p>
<p>En las últimas transmisiones, con Destiny 2, la ira de los fanáticos a menudo estalló en DeeJ. Porque tuvo que vender Destiny 2 como una gran experiencia, incluso si el juego no estuvo en buenas condiciones durante meses.</p>
<p>Durante mucho tiempo, el botín se consideró demasiado malo y aburrido en Destiny 2. Destiny 2 fue descrito como un "simulador de fichas": tenías que recolectar monedas aburridas, de las que podías comprar algo en algún momento.</p>
<p>Los problemas de botín se hicieron particularmente claros en una transmisión a fines de 2017, cuando DeeJ quiso elogiar una nueva actividad en Mercury, en el DLC "Curse of Osiris".</p>
<p>Cuando completó el evento y se paró frente al cofre, DeeJ dijo: "Prometió que este sería el evento con la mejor recompensa". Aparentemente, estaba esperando que comenzara la lluvia de botín y que los grandes artículos cayeran del cofre. haría.</p>
<p>Pero las recompensas del evento fueron "Dos fichas y un azul", así que una mierda. Eso se convirtió en una palabra familiar en Destiny y la escena se convirtió inmediatamente en un meme.</p>
<p>La forma en que DeeJ lo moderó, está eufórico al principio, luego no dice nada más, se distrae rápidamente y casi se puede escuchar el rechinar de dientes, lo convirtió en el segundo momento de transmisión legendario para el jefe del equipo de la comunidad.</p>
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<p> 				Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1598861582); } Un momento que duele de ver.</p>
<h2>"El fin de una era"</h2>
<p><strong>Así es como los jugadores se despiden de DeeJ:</strong> Además de estos momentos oficiales, muchos jugadores han tenido experiencias personales con DeeJ en los últimos 9 años. Estuvo en todas las ferias comerciales, respondió en Twitter, respondió problemas y quejas.</p>
<p>Especialmente para los creadores de contenido, DeeJ ha sido un ancla importante en los últimos años. Varios jugadores y streamers conocidos le agradecen en Twitter:</p>
<ul>
<li>DrLupo llama a Deej un "pilar de la comunidad de jugadores"</li>
<li>Gigz dice que este es el "fin de una era"</li>
</ul>
<p> <img loading=Gracias por mostrarnos la luz, en el pasado, durante el presente y para el futuro, incluso en tiempos difíciles. Has liderado muchos cargos excelentes para nosotros, los Guardianes.

Estoy seguro de que llevarás esta misma energía en el futuro, donde sea que pongas un pie.

¡Gracias por ser nerd con todos nosotros!

– Gladd (@Gladd) 16 de octubre de 2020

Los desarrolladores de Bungie también tienen palabras cálidas:

  • Su predecesor y jefe, Eric “UrkMcGurk” Osborne, dice que no podría haber pedido un hombre más amable o mejor a su lado.
  • Su sucesor, Cosmo, describe a DeeJ como un mentor del que aprendió mucho

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Incluso la cuenta de Xbox se despide de DeeJ: Nos vemos en Europa.

Aquí, también, DeeJ responde con una cita de la cultura pop, como es su manera: Tener un controlador Elite: viajará.

d2-deej "class =" wp-image-384634 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/10/Destiny-2-DeeJ-Leaves-2-momentos-lo-convirtieron-en.jpg 768w, https: // imágenes .mein-mmo.de / medien / 2019/08 / d2-deej-e1566987156226-113x150.jpg 113w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/08/d2-deej-e1566987156226-225x300. jpg 225w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/08/d2-deej-e1566987156226-150x200.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/08/ d2-deej-e1566987156226.jpg 1512w "tamaños =" (ancho máximo: 768px) 100vw, 768px "> El autor de Destiny de DLPrivateServer, Sven Galitzki, también tuvo sus momentos con DeeJ.   

<p>En una entrevista, DeeJ explicó con más detalle cómo ve su papel en Destiny 2, cómo se trabaja en la gestión de comunidades y lo difícil que es a veces el papel como interfaz entre jugadores y desarrolladores. A su manera, fue directo al grano:</p>
<p>Destiny 2: escuchamos a los jugadores, pero no nos dejamos montar como un poni</p>

			
		</div><!-- .entry-content /-->

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