Destiny 2: el próximo nerf de diapositivas causa un acalorado debate: ¿cómo ves todo esto?

Recientemente, Bungie dio una vista previa de los cambios en las habilidades de Guardián en la próxima temporada 15 de Destiny 2. Uno de ellos ahora se está discutiendo de manera controvertida y acalorada en la comunidad. ¿Qué te parece el Slide Nerf?

¿De qué se trata el debate? La temporada 15 está a la vuelta de la esquina para Destiny 2 y, tradicionalmente, Bungie ahora ha publicado algunos detalles sobre los próximos cambios poco antes. Entre otras cosas, se discutió cómo cambiarán las habilidades de los Guardianes en la nueva temporada.

Actualmente se está discutiendo animadamente uno de estos cambios, especialmente por parte de la facción PvP. Porque además de numerosos beneficios, un movimiento básico (al mismo tiempo, un elemento popular en PvP) tiene un nerf: el deslizamiento. Y, obviamente, no todo el mundo está contento con eso.

Slide-Nerf en la temporada 15: ¿Meta cambio inminente o no vale la pena mencionarlo?

Este es el nerf de diapositivas en detalle: Durante la diapositiva, lo siguiente se aplica a las armas de la temporada 15:

  • – 20 estabilidad
  • + 15% de dispersión de perdigones con escopetas
  • 1.5x Flinch (haciendo muecas ante los golpes enemigos)

Como señala Bungie, estos cambios parecen un poco más preocupantes en el papel de lo que realmente se sienten. Los efectos serán monitoreados de cerca.

Pronto habrá penalizaciones por armas al deslizarse.

¿Por qué el Nerf en absoluto? Incluso si el deslizamiento es una forma básica de movimiento en Destiny 2 y no es una habilidad real, el deslizamiento se ha establecido firmemente como una táctica eficaz en PvP, pero que es criticada y odiada por numerosos jugadores.

Especialmente el deslizamiento rápido con una escopeta (o un rifle de fusión), ya sea de frente o sorprendentemente a la vuelta de la esquina, es a los ojos de muchos de los fenómenos más molestos en el crisol de razas y regularmente lleva a muchos Guardianes al calor blanco. Además, esta forma de jugar es muy libre de riesgos y no puede ser contrarrestada por todos. Los cambios de escopeta de la última actualización tampoco pudieron cambiar eso.

Mientras tanto, sin embargo, Bungie aparentemente también opina que quizás no todos los encuentros de PvP deberían comenzar con un deslizamiento como la táctica óptima y trata el deslizamiento con algunas penalizaciones por manejar armas. Y eso es exactamente lo que está provocando discusiones.

Esto es lo que dicen los oponentes del nerf: Luego hubo un fuerte clamor en partes de la comunidad. Los memes hicieron las rondas de Guardianes que se escabulleron a través de los mapas en cámara lenta y dijeron: "Así es como Bungie quiere que juegues". Se hicieron acusaciones de que Bungie estaba tratando de nuevo de reducir artificialmente la brecha de habilidades entre los jugadores buenos y los menos talentosos y nivelar el campo de juego, especialmente para los peores jugadores.

Esto es lo que dicen los defensores del nerf: Otros están felices, celebran el cambio y esperan que les haga la vida más difícil a “la escopeta deslizante y los monos de fusión” en particular. Muchos ya no pueden ver este estilo de juego unilateral, pero muy extendido y dominante, y esperan que pronto haya un poco más de variedad en los duelos de guardianes.

En PvE, el impacto de las penalizaciones no debería ser tan significativo. Pero también para PvP es en primer lugar: esperar y ver

Algunos son más cautelosos: Sin embargo, también hay muchos jugadores que están tratando de suavizar el equilibrio entre los dos frentes, al menos un poco, y que primero instan a la moderación. Después de todo, ni siquiera sabes cómo se desarrollará todo al final.

Se señala que Bungie dice por sí solo: los cambios se ven peor en el papel de lo que realmente son. En este contexto, entre otras cosas, se recuerdan los cambios de retroceso de la temporada de los elegidos en la PC, cuyo anuncio también fue extremadamente refunfuñado y muchos preguntaron enojados de qué se trataba todo esto. Pero cuando llegó el cambio, estuvo absolutamente bien y la mayoría de ellos ni siquiera se dieron cuenta de que algo había sucedido, tan cautelosos fueron los cambios.

También se señala que las penalizaciones solo están activas mientras dura la diapositiva, una ventana de tiempo de menos de un segundo (excepto para los titanes de estasis). Tan pronto como se ponga de pie o vuelva a ponerse en cuclillas, no habrá más efectos negativos. Las penalizaciones por deslizamiento en sí mismas no se parecen al meta-cambio en PvP que algunos temían que realmente ocurriera. Algunos asumen que el deslizamiento seguirá siendo efectivo, pero ya no será universal para cada pelea.

Muchos aconsejan: Primero espere y beba té. Veamos cómo funcionan los cambios en la práctica. Después de eso, siempre puede quejarse si es necesario. Pero no reaccione de forma exagerada de inmediato. En lo que algunos jugadores de todos los campos están de acuerdo en todos los ámbitos es la necesidad de PTR, es decir, servidores de prueba donde los jugadores pueden probar dichos ajustes y proporcionar sus comentarios antes de que los cambios se activen.

¿Cómo ves el nerf de diapositivas?

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