Destiny 2: el streamer de Twitch cree que la incursión debería ser solo para élite el día 1, lo lamento amargamente

El streamer de Twitch Sean "Gladd" Gallagher (32) sufre la privación del amor de los fans de Destiny 2. Había hecho comentarios despectivos sobre el bajo nivel de dificultad de la nueva incursión. Si 5.000 equipos completan una incursión el día 1, algo va mal. Eso no fue nada bien.

¿Qué metió a Gladd en tantos problemas? El sábado 21 de noviembre, se puso en marcha la nueva incursión en Destiny 2 “Beyond Light”: la cripta de piedra profunda. Y la redada fue aparentemente demasiado fácil para el adicto a PvE Gladd.

El 23 de noviembre, Gladd escribió: La redada sería realmente genial, pero: La dificultad no es correcta. Era demasiado fácil mantenerse con vida y la incursión no se siente muy difícil, incluso si no has alcanzado el nivel de incursión. Gladd había esperado que la redada se sintiera más como un "final del juego".

Él dijo: La redada también es un poco corta. Un puñado de los mejores equipos están allí en 6-7 horas, deberían tomar de 8 a 12 horas.

Si 5,000 o 6,000 equipos hacen la incursión el día 1, se siente mal

Gladd en Twitter

Cuando la gente se quejó, Gladd aclaró aún más lo que le molestaba. Dijo: Un emblema del día 1, por lo que una recompensa para las personas que gestionen la incursión el primer día, debería ser muy especial. Esto debería reflejar el "trabajo duro y el tiempo" que alguien dedica a Destiny 2.

Cuando de 5.000 a 6.000 equipos obtienen ese emblema y el 1er equipo termina en 6 horas, entonces siente que algo anda mal.

Tal "emblema" no debería ser un regalo que Bungie simplemente da, sino que debería ganarse con esfuerzo (a través de Twitter).

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"Deja de llorar y sé mejor"

Esa fue la crítica: Algunos seguidores en Twitter que jugaban a Destiny 2 acusaron a Gladd de tener una perspectiva sesgada aquí:

  • Gladd cultivaría como un loco si tuviera el mejor equipo y un equipo que cultive igual de loco y bien equipado; por supuesto, un despeje del "Día 1" sería fácil para Gladd.
  • Pero los jugadores de "Destiny normal" no tienen un equipo tan bueno ni un equipo tan fuerte; para ellos, la incursión es un desafío.
  • Otro jugador dijo: Trabajó 9 horas 5 días a la semana y tuvo un "Día uno" despejado. Gladd debería dejar de llorar y estar mejor
  • Un jugador dijo: "Muchas gracias por insultarme a mí ya mi equipo y decir que somos pésimos porque solo logramos la redada el día 2." Ella renunció a Gladd y se sintió como una "jugadora de consola" degradada de todos modos. porque la redada fue "demasiado fácil"
  • En general, los jugadores de consola se quejaron: Gladd podría conectar el controlador y limitar la velocidad de fotogramas si Destiny 2 era demasiado fácil para él en la PC.

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Gladd intenta recuperar palabras cuando Shitstorm se enfurece

Entonces continuó: Gladd aparentemente se dio cuenta de que causó muchas reacciones negativas con su tweet original y volvió remando.

Él tuiteó: La gente no debería compararse con los demás. Todos tienen su opinión aquí. También estaría bien no estar de acuerdo. Nadie quiere arruinar sus logros.

Pero nada de eso pareció ayudar. Luego, el 26 de noviembre, tuiteó: Hay tantas personas que ponen su energía en lastimar a alguien y arruinar su vida por completo. Ahora se toma unos días libres.

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En última instancia, Gladd publicó una disculpa. Se siente "muy mal por algunas cosas".

Ahora todo suena muy diferente con Gladd: todos los que lograron despejar un día o al menos lo intentaron es alguien de quien están orgullosos. Dedicarían "tiempo y trabajo" a Destiny 2.

Entiende que se le puede entender de otra manera. Pero no es así como se quiere decir.

Espero que podamos continuar nuestra relación

Gladd en Twitter

Gladd dice que se siente terrible cuando la gente lo ha seguido y ahora piensa que ha roto puentes. La gente debería aceptar sus disculpas, tratar de entenderlo. Espera que pueda "continuar la relación".

Destiny 2 para los 50 primeros, no los 5000 mejores

Eso está detrás de eso: Gladd es uno de la élite de PvE de Destiny 2. Es por eso que tantos fanáticos lo miran, porque es uno de los mejores. Sin embargo, la gente odia cuando alguien muestra su estatus de élite.

Con los tweets, aconseja a Bungie que oriente el contenido del juego final a la élite, es decir, a los "mejores 50 jugadores" y no a los "mejores 5.000". Es comprensible que le llegara a los oídos.

Los intereses simplemente divergen aquí:

  • Gladd quiere algo extremadamente difícil en Destiny 2 que muy pocos pueden manejar, porque eso trae fama y reconocimiento. Solo con contenido megaduro pueden los 50 primeros sobresalir de los 5000 primeros.
  • La mayoría de los jugadores frecuentes quieren algo que les sea difícil de dominar, pero no imposible, para que su rendimiento valga la pena. También quieren algo que lo deje claro: "Soy mejor que alguien que juega sin ambiciones". Quieres algo que distinga a los mejores 5.000 de los mejores 50.000.

En los últimos días, Gladd obviamente ha sentido amargamente lo que sucede cuando dices algo que promueve tus propios intereses sin considerar cómo afecta a los demás.

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<p>Irónicamente, Bungie una vez planeó darles a los streamers de Twitch como Gladd algo extremadamente pesado para que se destaquen y brillen de verdad. Pero a Gladd tampoco le gustó eso:</p>
<p>Destiny 2 crea contenido PvE para Twitch, pero el mejor streamer PvE no quiere jugarlo</p>

			
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