Destiny 2 eliminará 2 años de contenido pago para los jugadores
El juego de disparos MMO Destiny 2 moverá gran parte del juego base y las expansiones de 2018 a la "bóveda de contenido" el 10 de noviembre. El contenido que los jugadores hayan comprado ya no se podrá reproducir. La expansión "Beyond Light" no es un Destiny 3, pero tampoco es un Destiny 2, dice nuestro autor Schuhmann.
¿Qué pasa ahí? Bungie llama inofensivamente a la mecánica en alemán "DIT", la "bóveda de contenido de Destiny". En última instancia, significa que el contenido más antiguo desaparecerá de Destiny 2 y ya no podrá reproducirse hasta que Bungie pueda sacarlo de la bóveda en algún momento.
A partir del 10 de noviembre, con el lanzamiento de "Beyond the Light", 5 ubicaciones desaparecerán del juego:
- Io
- titanio
- Marte
- Mercurio
- y el año 1 Raid Leviathan
- las 5 ubicaciones enumeradas anteriormente
- 7 golpes
- 2 cartas de Gambito
- 11 mapas JcJ
- 7 modos PvP
- 5 incursiones (4 de ellas en el Leviatán)
- 11 catalizadores exóticos
Además, la "experiencia de nivel de entrada completa" de Destiny 2 desaparece en la bóveda: lo que ahora puedes jugar gratis como "New Light" se ha ido: The Red Battle, Curse of Osiris y el espíritu de guerra. Bungie quiere ofrecer a los jugadores una nueva "historia de origen del guardián", es decir, una nueva entrada.
El contenido estacional de la temporada 2, las forjas, la facturación y los menageers, van completamente a la bóveda. La campaña Forsaken Story Campaign y la expansión Shadow Fortress 2019 permanecerán en el juego mientras la gente las compre.
Forsaken se queda desde 2018, pero por lo demás no tanto.
En resumen: Bungie está sacando del juego casi todo el contenido de los primeros 2 años de Destiny 2.
Ir a la bóveda de "contenido" no es una despedida final. El contenido debería poder volver más tarde, al menos en teoría.
Como regalo, a los jugadores se les ha prometido que el contenido antiguo de Destiny 1 llegará a Destiny 2, como algunos ataques del cosmódromo o la incursión de culto "La Cámara de Cristal".
Domijnus Ghaul dice: Ciao.
Destiny 2 se reduce a la mitad porque Destiny 3 no llegará
¿Por qué Bungie está haciendo esto? Destiny 2 se planeó originalmente como un "juego durante 3 años", como Destiny 1, que solo se admitió de 2014 a 2017 y se proporcionó con nuevo contenido.
Aparentemente, el plan original era: a fines de 2020 lanzarás un Destiny 3 y comenzarás de nuevo, mientras que Bungie terminará con Destiny 2 y lo dejará atrás como antes de Destiny 1.
Ese fue posiblemente el plan que el editor Activision Blizzard favoreció. Pero Bungie rompió con eso, probablemente incluso precisamente por este conflicto:
- Activision parecía querer Destiny 3 como título de lanzamiento para la PS5
- Bungie prefirió pasar a Destiny 2
Eramis. Ella se convierte en la nueva Ghaul.
Ese es el problema: Este es el contenido que los jugadores compraron y pagaron en 2017 y 2018. Nadie les dejó claro que existe una fecha de caducidad para este contenido y que solo tienen acceso limitado al contenido.
Nadie dijo: "Tócala ahora, de lo contrario desaparecerá".
La suposición normal es que los juegos como servicio crecerán con el tiempo, pero Destiny 2 será significativamente más pequeño el 10 de noviembre. Al jugador no le dijeron eso antes. Solo ha estado claro durante unos meses que Bungie eliminará contenido.
El destino crea un precedente interesante aquí, como explica en detalle el sitio estadounidense Forbes. Esta es una nueva era en los juegos. Uno compara Destiny 2 con un "servicio de suscripción" como Netflix. Todo es solo a tiempo.
En última instancia, es el máximo "miedo a perderse" contenido: lo que no jugaste cuando era relevante, ya no puedes jugarlo. Te perdiste eso.