Destiny 2: estoy contento con la temporada 9, pero el artefacto me decepciona
De hecho, me gusta la mecánica de artefactos en Destiny 2. Pero en la temporada del amanecer, ella no me convence. Lee lo que me molesta y por qué veo una luz en el horizonte.
Así es como veo la temporada del amanecer: La temporada 9 actual comenzó en diciembre y se extiende hasta marzo. De hecho, estoy bastante satisfecho con eso hasta ahora. La pieza central esta vez es el reloj de sol. La búsqueda PvE de seis Guardianes reemplaza la invasión Vex menos popular.
En mi opinión, el reloj de sol funciona mucho mejor que luchar contra los Vex. Podemos cultivar específicamente un buen botín, cambiar jefes y la mecánica de la actividad es más divertida. Personalmente, también me gusta más el viaje en el tiempo.

En nuestro artículo sobre la paradójica teoría del viaje en el tiempo, entré en más detalles sobre la historia. La historia tejida alrededor de Warlock Osiris y Saint-14 es simplemente genial.

El alcance de la temporada tampoco es una decepción para mí. Como la mayoría de los otros Guardianes, estaba claro para mí que esta temporada, en cuanto al contenido, no puede seguir el ritmo de la Temporada 8 más la expansión Shadowkeep.
¿Pero qué me molesta entonces? Es el artefacto estacional lo que me molesta.
Potencial desperdiciado
¿Qué hay detrás del artefacto? Los artefactos están vinculados a la temporada actual. Con el inicio de una nueva temporada, desaparece y se reemplaza por otra variante. El artículo otorga un puñado de bonificaciones diferentes.
Los artefactos se nivelan pasivamente y aumentan tu nivel de potencia, teóricamente incluso sin fin. Además, desbloqueas modificaciones únicas y extremadamente poderosas. Estos te apoyan específicamente contra los peligros de la temporada actual. La temporada 9 te da acceso a "La linterna de Osiris"
El legendario Titán ya es uno de los mejores personajes de Destiny para mí.
Es por eso que el artefacto me decepcionó: El artefacto nos da a los guardianes acceso a modificaciones especiales. Así que estaba emocionado de ver lo que Bungie haría genial en la temporada 9. Cuando vi por primera vez la lista completa de modificaciones, me sorprendió.
Casi todas las modificaciones fueron simplemente adoptadas. Solo se cambió el elemento o tipo de arma:
- En lugar de granadas vacías, las granadas solares ahora causan interferencia.
- La temporada pasada hubo mica extra de Vex, ahora cabal.
- En la temporada 8 se dijo que las pistolas se recargan más rápido, actualmente son rifles.
- Los proyectiles anti-barrera ahora están en rifles de pulso en lugar de MP.
Algunas modificaciones incluso se adoptaron completamente sin cambios. Estos incluyen, por ejemplo, la habilidad "Punta de disruptor". Los artefactos deberían traer un soplo de aire fresco a Destiny cada temporada.
El segundo artefacto estacional de Destiny 2 – La linterna de Osiris
La temporada pasada, los campeones aparecieron en la escena por primera vez, en realidad solo podías luchar contra ellos de manera efectiva con modificaciones de artefactos. Incluso debería haber nuevos oponentes de élite esta temporada. Pero desafortunadamente, estos son básicamente los mismos campeones, solo en forma de chaals.
Todavía confían en sus barreras o asaltan inexorablemente a los Guardianes. Además, no entiendo que las modificaciones que tanto se necesitan ahora solo se encuentran en armas a distancia. Solo puedo romper los escudos de campeones indestructibles con exploradores, arcos o rifles de pulso.
¿Por qué Destiny no ofrece una mezcla allí? Las armas de corto y largo alcance podrían ser fuertes contra campeones en paralelo. Además, las modificaciones de artefactos solo se pueden encontrar en armas primarias, excluyendo algunos artículos exóticos. Cuando se trata de armas exóticas, recuerdo: ¿por qué los modelos emblemáticos no deberían estar equipados con modificaciones?
Sin amor por las armas especiales del artefacto
Hay un rayo de esperanza
Esto hace bien el nuevo artefacto: No quería dar la impresión de que cuando veo el artefacto estacional, empiezo a enojarme. Simplemente estoy decepcionado con la falta de creatividad.
El artefacto también tiene propiedades positivas en la temporada crepuscular:
- El mod Guardian Angel es nuevo e interesante: eres casi una protección contra el fuego inmortal desde la distancia. Creas esferas de curación cuando derribas enemigos con las armas de alcance actualmente preferidas.
- Las modificaciones que antes eran impopulares se combinaron de manera sensata. Ahora obtienes energía cuerpo a cuerpo y granadas cuando rompes los escudos. Antes, estos eran dos mods separados.
- El mod "From the Deep" costó 5 de energía la temporada pasada, casi nadie lo usa a este precio. Ahora puedes hacer mucho más daño con tu Void Super por 3 de energía.
Esta mecánica es algo nuevo: Desde la Temporada 9, los Guardianes han podido recolectar un nuevo beneficio: "Charged with Light". Detrás se esconde un mecanismo no utilizado anteriormente, que es muy creativo.
Para cargar con luz, los Guardianes deben equipar modificaciones especiales, que se pueden comprar en los obeliscos. Los mods otorgan cargas de carga ligera para tareas individuales, como asesinatos múltiples con rifles de fusión.
Una vez que la luz se ha acumulado, los Guardianes pueden sacrificarla por poderosas habilidades o atributos. La nueva mecánica ligera hace posibles construcciones muy fuertes y únicas. Los mods de obelisco más fuertes cobran su precio, por ejemplo, reducen tus estadísticas.
Los guardianes deben sopesar activamente y preocuparse por su configuración. Me hubiera gustado tales aspectos del artefacto estacional.
Hay tres de las modificaciones creativas por obelisco
¿Qué opinas de la temporada 9 y especialmente del artefacto actual? ¿Crees que Bungie ampliará el sistema de artefactos en el futuro? Después de todo, hay potencial.
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