Destiny 2 explica el desorden de XP: tan confuso que abruma a los desarrolladores

En Destiny 2 hubo problemas con el sistema de puntos de experiencia en la temporada 14. Una información sobre herramientas prometía a los jugadores EXP adicional, pero había menos puntos de experiencia que en la temporada anterior. Bungie ahora admite en un blog de desarrollo: El sistema es tan complejo que usted mismo lo pierde de vista.

Ese fue el cargo: Con el inicio de la temporada 14 en Destiny 2, surgieron acusaciones de los fanáticos contra Destiny 2:

  • Destiny 2 prometió dar "puntos de experiencia extra" para los desafíos de temporada. El juego anunció esto por separado en una información sobre herramientas.
  • De hecho, el número de puntos de experiencia se había reducido entre un 40 y un 60% en comparación con la temporada anterior, lo calcularon los propios porteros.
  • Los jugadores encontraron esto injusto y pidieron una explicación. Sentían que Bungie les estaba mintiendo.

DLPrivateServer informó en detalle el 14 de mayo sobre el problema de XP en Destiny 2.

El problema era la "corrección de errores" secreta

Esto es lo que dice Bungie ahora: En una publicación de blog, los desarrolladores de Destiny 2 ahora admiten (a través de bungie.net):

Sabemos que XP puede ser confuso en Destiny, a veces llega al punto en que nosotros mismos pasamos por alto las cosas.

Bungie, Blog para desarrolladores

¿Cual fue el problema?

En la temporada 13 hubo un problema de que los jugadores podían transferir las bonificaciones de XP del pase de temporada de la temporada 12 a la nueva temporada. En realidad, estas bonificaciones deberían haberse reiniciado.

Como resultado, los jugadores de Destiny obtuvieron demasiados XP en la temporada 13. Bungie no ha solucionado ni siquiera solucionado este error. Solo corrigieron el error en la temporada 14, pero sin mencionarlo en las notas del parche.

Sin embargo, en las notas del parche de la temporada 14 del 11 de mayo, esta "cantidad extra de XP" se prometió en el juego. En realidad, con el cambio de nombre a "Extra Much XP", uno solo quería decir: Haz los desafíos de temporada para EXP en lugar de otras actividades o recompensas.

Bungie no comunicó esta línea de pensamiento, sino que dejó abierto lo que se quería decir exactamente con "Extra Much EXP".

Destiny-2-Season-14-Seasonal-Challenge "class =" wp-image-677340 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2021/05/Destiny-2-Season-14- Seasonal-Challenge.jpg 403w, https://images.mein-mmo.de/medien/2021/05/Destiny-2-Season-14-saisonale-Herausgabe-279x300.jpg 279w, https: //images.mein- mmo.de/medien/2021/05/Destiny-2-Season-14-saisonale-Herausfrage-140x150.jpg 140w "tamaños =" (ancho máximo: 403px) 100vw, 403px "> Los jugadores se sintieron engañados.   

<p>Bungie se disculpa por la confusión. La gente debería volver a ganar "XP real" con la Temporada 14 como lo hicieron con la Temporada 12. Ahora mirarán los datos y los comentarios y luego realmente les dirán a los jugadores si algo cambiará en la Temporada 15.</p>
<p><strong>Eso está detrás de eso</strong>r: El problema de la experiencia estacional no es una gran cosa para la mayoría de los jugadores, pero muestra que incluso después de 7 años, Bungie todavía tiene déficits en la comunicación con los jugadores y está teniendo dificultades para comunicar claramente lo que está sucediendo en los cambios del juego.</p>
<p>Esta es una lección que Bungie está aprendiendo por enésima vez: si cambias algo en el juego, debes comunicárselo a los jugadores con la mayor precisión posible para evitar malentendidos. La comunicación es particularmente importante cuando se trata de temas delicados como el equilibrio de armas, artículos de venta en efectivo o puntos de experiencia.</p>
<p>Aquí es donde Bungie perdió 3 o 4 oportunidades para explicar a los fanáticos por qué están cambiando algo en el juego. La impresión general fue: Bungie dice que obtenemos más XP, pero en realidad nos dan menos.</p>
<p>Bungie sube y baja en la comunicación con los jugadores: lo que realmente sucede en el equipo rara vez se revela:</p>
<ul>
<li>Mientras tanto, Luke Smith había publicado una larga entrada en el blog sobre cómo uno imagina la visión de "Destiny". </li>
<li>En el área “Decimos lo que realmente hacemos en las notas del parche”, obviamente todavía hay margen de mejora en 2021.</li>
</ul>
<p>Discutimos otro problema en la comunicación de Destiny 2 aquí:</p>
<p>Destiny 2 ha estado defendiendo una idea odiada durante 10 meses, ahora remando muy silenciosamente</p>

			
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