Destiny 2 Final Shape Todas las misiones de campaña
Buscando una visión general de todo Destino 2 El Misiones de campaña de forma final? Con la conclusión de la saga Luz y Oscuridad, dijimos adiós a una era de Destiny con una de las campañas más complejas y complicadas hasta la fecha. ¿Pero cuántas misiones hay en total? ¿Y qué está pasando dentro de cada uno de ellos? Aquí te daremos un recorrido completo por las misiones de la campaña Final Shape en orden. Ah, y por supuesto, grandes spoilers por delante si no has completado la campaña.
Todas las misiones de la campaña Final Shape en Destiny 2
Aquí hay una lista completa de las misiones de campaña de la expansión Destiny 2 The Final Shape en orden cronológico.
- Misión 1 – Transmigración
- Misión 2 – Tentación
- Misión 3 – Exégesis
- Misión 4 – Réquiem
- Misión 5 – Ascensión
- Misión 6 – Disentimiento
- Misión 7 – Iconoclasia
Tenga en cuenta, por supuesto, que algunas otras actividades tienen lugar entre algunas de estas misiones. Los informaremos a medida que lleguen. Ahora echemos un vistazo más de cerca a cada misión, por turno.
Misión 1: Transmigración
La campaña Final Shape comienza aquí. En esta misión, deberás comenzar tu viaje en The Pale Heart ingresando al portal y pasando por una mezcla de estructuras memorables de los mapas del sistema. En el camino tendrás que luchar contra las fuerzas del Testigo mientras Mara lucha contra él para mantener estable el portal. Al entrar en The Traveler, te instalarás en The Pale Heart, pero sin ningún signo aparente de Crow. Pronto descubrirás algo inesperado: un pozo de Luz y Oscuridad: el poder de Prismatic.
Es una misión bastante simple. Tendrás que progresar derrotando a ciertos enemigos, recolectando los beneficios de temática Oscura o Luminosa que arrojan y desplegándolos en nodos o cerraduras de Luz y Oscuridad para abrir puertas. Sin embargo, ten cuidado con el jefe final Subjugator al final de esta misión. Si bien no es demasiado difícil por sí solo, la gran cantidad de minions en la arena y sus escasas ubicaciones de generación pueden hacer que sea más fácil rodearse.
Después de encontrar el transpondedor Vanguard y encontrarte con una cara familiar inesperada en Cayde-6, te adentrarás más en Pale Heart para rescatar a Crow, quien no pudo registrarse después de explorar el futuro. Al encontrarte rápidamente con su fantasma, Glint, necesitarás combinar habilidades para resolver acertijos y coraje en la batalla para derrotar a las fuerzas combinadas de los Corruptos y los Terrores. Al atravesar un Sector Perdido, encontrarás a Crow al final, escuchando los susurros que emanan de una estatua velada al final de una zona profundamente corrupta. Aunque resistió las tentaciones del Testigo, no fue fácil.
Después de salvar a Crow, es hora de empezar a reunir al resto de nuestros aliados. El siguiente en la lista es Ikora, cuya nave se estrelló cerca de una construcción derivada de la memoria de la Cuna en Io, un lugar de gran importancia espiritual para los Guardianes. Para esta misión, necesitarás recolectar Darkness Motes con muertes regulares y Light Motes al anotar muertes con una recreación de The Relic from the Vault of Glass, luego colocarlas en sus nodos apropiados para abrir el camino a seguir. Es una mecánica que recuerda a la mazmorra The Prophecy.
Al llegar a Ikora, la encontramos meditando con El Viajero, tratando de descubrir adónde ir a continuación. Con nuestro consejo, finalmente encuentra a Cayde y deciden cuál es el último paso antes de trazar un plan definitivo para detener al testigo que debería encontrar a Zavala.
Profundizando en The Pale Heart, encontramos al último miembro de la Vanguardia, Zavala. Después de luchar contra oleadas de fuerzas que salvan la casa y aún más temor, y desbloquear el camino haciendo coincidir los glifos de los guardianes derrotados con los artefactos que controlan las cerraduras de la barrera, el testigo vuelve a acercarse. Esto explica sus intentos de influir en Zavala en su punto más bajo. Incluso llega a recrear la finca de Zavala que compartía con su esposa e hijo perdidos. Aunque claramente tentado, Zavala es capaz de resistir y defendemos a más fuerzas de Testigos antes de finalmente reunir a los tres miembros del equipo de bomberos de Vanguard.
En esta misión, comenzarás tu verdadero avance hacia la aguja del Testigo en lo profundo del Corazón Pálido. Para hacer esto, necesitarás superar una enorme pared de hielo, construida principalmente a partir del Muro del Cosmódromo. Dread y Vex se interpondrán en tu camino mientras te abres camino. Tendrás que volver a utilizar la mecánica de Glyphkeeper de la última misión para derrotar a algunos de los enemigos más difíciles. Mientras tanto, Zavala seguirá luchando con las voces que escuchó cuando fue tentado por El Testigo, convencido de que el mensaje es más importante, a pesar de las desganas de Ikora y Cayde.
Aquí encontramos nuestro primer interludio. Si bien en realidad no es una misión de campaña, deberás completar la actividad de tres partes El Mensaje para progresar. Zavala está cada vez más convencido de que la Oscuridad puede tener la clave para derrotar al Testigo.
Oponiéndose a él, Ikora y Cayde buscan desesperadamente una forma de comunicarse con el Viajero y utilizan sus consejos para encontrar una solución. Para ello, avanzarás consecutivamente a través de tres sectores perdidos, buscando signos de la influencia del Viajero en cada uno. Si bien los dos primeros finalmente fueron demasiado lejos bajo la influencia del Testigo, encontramos un aliado inesperado en la forma de un amistoso Guardián de la Colmena en el tercer sector perdido. Con la ayuda de Luzaku, Cayde puede comunicarse con el Viajero, aunque su críptico mensaje sobre los principios de la Tutela no sirve de nada en este momento.
Luego llega el segundo interludio, y se presenta en forma de una nueva huelga: Liminality. Luego, explorando la intuición de Zavala, a pesar de su creciente animosidad hacia sus propios amigos, nos abrimos camino a través de un paso de montaña defendido por Lucent Hive y Dread. Aquí encontramos restos cada vez más comunes de los Precursores: las personas que combinaron sus conciencias para crear El Testigo.
Desde la arquitectura antigua hasta las extrañas estatuas veladas que hemos visto en todo el sistema, está empezando a quedar claro que están sucediendo muchas más cosas aquí. De hecho, hay una entidad dentro de la Oscuridad alineada contra el Testigo.
Finalmente destrozado, Zavala parte solo, dejando atrás a sus amigos y a su fantasma, Targe, para perseguir la voz en la oscuridad. Corremos tras él, con la esperanza de detenerlo antes de que haga algo estúpido. Esta misión nos ve profundizar aún más en The Pale Heart, acercándonos ahora a The Witness y su sede de poder.
Las mecánicas anteriores volverán con toda su fuerza aquí mientras trabajas para utilizar gran parte de lo que has aprendido para superar enemigos y obstáculos difíciles. A medida que examinamos otras estatuas a lo largo del camino, queda claro qué es esta voz: espíritus disidentes dentro de la conciencia colectiva del Testigo, atrapados por su poder pero que buscan escapar. Zavala también se entera de esto, pero frente a Darkness, sigue siendo vulnerable al Testigo, quien mata a su fantasma, Targe, antes de que podamos salvarlo.
Aunque angustiado por la pérdida de su fantasma, Zavala sigue decidido a detener al Testigo. Ahora sabe que el secreto para descubrirlo está en el lugar donde fue creado. Si bien estamos en un mundo donde los recuerdos pueden manifestarse como realidad, Zavala acepta guiarnos como equipo hacia la recreación del lugar donde nació originalmente El Testigo.
Nos abrimos camino contra algunos de sus enemigos más fuertes hasta el momento, usando la Reliquia, los Glifos y las Zonas de Oscuridad para derrotar a los enemigos. El Testigo nos tienta una y otra vez, llegando incluso a ofrecernos discipulado. Pero al final, cuando se da cuenta de que no nos dejaremos influenciar, ataca en persona. Contra todo pronóstico, logramos comunicarnos con las voces disidentes y aprendemos que al liberar al Viajero, debilitaremos al Testigo lo suficiente como para usar la Oscuridad para revertir el proceso de su creación. Aunque el Testigo nos empuja y finalmente nos vemos obligados a retirarnos, logramos lastimarlo. No solo eso, sino que HELM, Mara Sov y todos nuestros refuerzos del otro lado del portal finalmente están llegando.
Este podría parecer un lugar extraño para terminar la historia, y así es. Es simplemente porque aún no ha terminado. No os preocupéis, eso no significa que lo vayan a arrastrar a otra expansión. Más bien, a medida que avance la semana de lanzamiento, habrá más disponibles.
Hay mucho contenido de misión adicional para descubrir después de las misiones de campaña. Esto es para ayudarles a prepararse para el lanzamiento de la incursión de Salvation’s Edge, en la que esperamos derrotar a The Witness para siempre. También sabemos que habrá una misión de campaña adicional después de que finalice el evento del primer día de incursión. Nos aseguraremos de actualizarlo aquí una vez que tengamos más información.
Esto nos lleva al final de todo lo que hay que decir sobre las misiones de la campaña The Final Shape. Para conseguir más información, descubra cómo activar la Trascendencia y las mejores configuraciones de Prismatic Hunter. Si ya te estás preguntando cuál será el próximo capítulo de la historia que llegará con la fecha de lanzamiento del episodio 1 de Echoes, tenemos una cuenta regresiva en marcha.
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