Destiny 2 ha estado defendiendo una idea odiada durante 10 meses, ahora remando muy silenciosamente

En Destiny 2, la discusión ha girado en torno a una característica muy controvertida durante los últimos 10 meses: el "Sunsetting", el alto el fuego. Los fanáticos se opusieron durante mucho tiempo, pero Bungie se mantuvo firme en su idea. Ahora, en silencio, están retirando la función, pero vendiéndola de manera diferente. El autor de DLPrivateServer, Schuhmann, dice: Fue muy extraño.

Esta característica trata sobre: La idea se llama "Sunsetting", la palabra proviene de viejos westerns. Cuando el héroe cabalga su merecido retiro después de su trabajo, hacia el atardecer.

La idea era que las armas y armaduras legendarias en Destiny 2 habían hecho su trabajo después de cierto tiempo y deberían intercambiarse: las armas solo podían actualizarse al nivel de potencia máximo respectivo por un tiempo, luego se fueron por las armas y la armadura ya no. . El nivel de potencia máximo aumenta en Destiny 2 aproximadamente cada 3-4 meses.

Los jugadores deberían "retirarlos" y recolectar nuevas armas y armaduras que los acompañarían al final del juego. Eso debería comenzar con "Beyond Light", la gran expansión de 2020.

Max-Power-Cap-Infusion-Retirement-Destiny-2 "class =" wp-image-504852 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2020/05/Max-Power-Cap- Infusion-Retirement-Destiny-2.jpg 1000w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/05/Max-Power-Cap-Infusion-Ruhestand-Destiny-2-300x204.jpg 300w, https: //images.mein-mmo.de/medien/2020/05/Max-Power-Cap-Infusion-Ruhestand-Destiny-2-150x102.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020 /05/Max-Power-Cap-Infusion-Ruhestand-Destiny-2-768x522.jpg 768w "tamaños =" (ancho máximo: 1000px) 100vw, 1000px "> Por ejemplo, esta arma no supera los 1060.   

<h2>Armas y armaduras con fecha de caducidad</h2>
<p><strong>Es por eso que los jugadores encontraron esto horrible: </strong>El anuncio llegó temprano: ya en mayo de 2020, Bungie anunció el plan, que solo entraría en juego seis meses después.</p>
<p>Pero inmediatamente hubo una tremenda resistencia por parte de los Guardianes a la idea. En el primer artículo sobre Sunsettig hubo 219 comentarios de los fans aquí en DLPrivateServer, la mayoría de ellos enojados.</p>
<p>  Citamos un comentario de esa época como ejemplo:</p>
<p>Destiny 2 también tiene una fecha de vencimiento para mí. Eso termina cuando ya no puedo usar mi araña ermitaña y mi cumbre. Odio el PVP como la plaga y sudé y juré mucho hasta que finalmente obtuve los dos. Y pronto ambos son inútiles a la vez.</p>
<p>doc.toa en DLPrivateServer    </p>
<p>Eso no era realmente un enojo racional, pero detrás de él: "Estoy trabajando en mi configuración perfecta, buscando la mejor arma y armadura, trabajo durante semanas o incluso más, y luego viene Bungie y simplemente toma lo que estoy adentro Me gané el sudor en la cara haciendo chisporrotear las caras de los extraterrestres ".</p>
<p>Durante medio año, los jugadores sintieron que todas las armas y armaduras que colecciono y me gustan solo están ahí por un tiempo y no juegan un papel más tarde cuando las necesito. Eso simplemente no se sintió bien.</p>
<p>En realidad, este cambio se estaba disparando todo el tiempo: ya nada en Destiny 2 molestaba a los jugadores.</p>
<h2>Bungie lo sabe mejor</h2>
<p><strong>Así se defendió la idea: </strong>Bungie era duro como el hierro. Como un aerosol en las rocas, las críticas de los Guardianes surgieron sobre Bungie, quien no se movió ni un centímetro.</p>
<p>El razonamiento era: los apostadores se volverían completamente locos por error. La jubilación no es tan mala, el nivel de poder solo es relevante para las actividades finales de todos modos, de lo contrario, la gente podría seguir jugando con las armas.</p>
<p>Un gran experto en Destiny, SC_Slayerage, dijo: Tienes que seguir sacando equipo de Destiny 2 para hacer espacio para nuevas armas y armaduras emocionantes. Deberías confiar en Bungie, ellos podrían hacer eso. Habrían entregado buenos artículos una y otra vez en el pasado.</p>
<p>Una vez más hubo el sentimiento: Bungie cree que son los únicos que saben lo que es bueno para su juego, ya han esperado la tormenta de mierda y ahora se están sentando. Pero a largo plazo, los jugadores verán que Bungie está aquí.</p>
<h2>Destiny 2: un tirador de botín sin botín</h2>
<p><strong>Entonces realmente fue:</strong> Cuando el alto el fuego llegó a Destiny 2 en noviembre de 2020, todos los temores de los Guardianes se confirmaron y las cosas empeoraron aún más de lo esperado.</p>
<p>Porque aunque muchas armas estaban girando fuera del grupo de elementos realmente fuertes, Bungie apenas había proporcionado un reemplazo en "Beyond Light": Destiny 2 sufría de un grupo de armas que ahora era demasiado pequeño.</p>
<ul>
<li>Bungie temía: sin un alto el fuego, el grupo de artículos sería demasiado grande</li>
<li>en realidad era demasiado pequeño</li>
</ul>
<p>Los jugadores blasfemaron: Destiny 2 es un tirador de botín sin botín.</p>
<p>    Destiny 2: los jugadores ahora pueden sentir lo doloroso que es realmente el alto el fuego    </p>
<p>Bungie fue entonces comprensivo y prometió pensar en el tema y volver a reflexionar. Pero no hubo anuncios concretos. En noviembre de 2020 todavía parecía que se apegaban a su idea.</p>
<h2>Bungie: "Objetivo fallado"</h2>
<p><strong>Este es el cambio ahora:</strong> En una publicación de blog suave como la mantequilla, el nuevo hombre fuerte de Bungie, Joe Blackburn, ahora ha retirado de facto el cambio, pero sin abordar realmente el hecho de que la idea estaba condenada al fracaso desde el principio y los fanáticos lo hicieron durante 10 meses habían orado. .</p>
<p>Blackburn simplemente dice: "Fallaste el objetivo".</p>
<p>Ahora se dice: "El sistema se aseguró de que las recompensas se sintieran como si tuvieran una fecha de vencimiento": esto es exactamente lo que los jugadores les habían estado explicando durante casi 10 meses, y en un volumen que era imposible de ignorar.</p>
<p>Por lo tanto, Bungie ahora quiere dejar las armas en Destiny 2 nuevamente sin una "fecha de vencimiento" si continúa. Las armas que ya están afectadas por Sunsetting siguen afectadas.</p>
<p>    <img loading=Arma icónica de Destiny: jefes pulverizados en segundos.

Pero si Bungie siempre ofrece "armas más geniales y más fuertes", tienes un "arrastre de poder" en el que los guardianes corren con armas como el Gjallarhorn que pulverizan a todos los jefes en segundos. Entonces, la mecánica de juego de los jefes es completamente irrelevante si cada jefe está muerto antes de que pueda comenzar su ataque de poder secreto. Tal estado era común en Destiny 2.

Bungie tiene que encontrar una solución a este problema único en Destiny 2 y ahora aparentemente quiere tomarse su tiempo. Pero es importante que involucres a los jugadores y no te aferres a una idea que provoque un levantamiento popular desde el principio, solo para defenderla primero para siempre y luego recogerla tranquilamente.

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