Destiny 2 ha estado defendiendo una idea odiada durante 10 meses, ahora remando muy silenciosamente

En Destiny 2, la discusión ha girado en torno a una característica muy controvertida durante los últimos 10 meses: el "Sunsetting", el alto el fuego. Los fanáticos se opusieron durante mucho tiempo, pero Bungie se mantuvo firme en su idea. Ahora, en silencio, están retirando la función, pero vendiéndola de manera diferente. El autor de DLPrivateServer, Schuhmann, dice: Fue muy extraño.

Esta característica trata sobre: La idea se llama "Sunsetting", la palabra proviene de viejos westerns. Cuando el héroe cabalga su merecido retiro después de su trabajo, hacia el atardecer.

La idea era que las armas y armaduras legendarias en Destiny 2 habían hecho su trabajo después de cierto tiempo y deberían intercambiarse: las armas solo podían actualizarse al nivel de potencia máximo respectivo por un tiempo, luego se fueron por las armas y la armadura ya no. . El nivel de potencia máximo aumenta en Destiny 2 aproximadamente cada 3-4 meses.

Los jugadores deberían "retirarlos" y recolectar nuevas armas y armaduras que los acompañarían al final del juego. Eso debería comenzar con "Beyond Light", la gran expansión de 2020.

Max-Power-Cap-Infusion-Retirement-Destiny-2 "class =" wp-image-504852 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2020/05/Max-Power-Cap- Infusion-Retirement-Destiny-2.jpg 1000w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/05/Max-Power-Cap-Infusion-Ruhestand-Destiny-2-300x204.jpg 300w, https: //images.mein-mmo.de/medien/2020/05/Max-Power-Cap-Infusion-Ruhestand-Destiny-2-150x102.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020 /05/Max-Power-Cap-Infusion-Ruhestand-Destiny-2-768x522.jpg 768w "tamaños =" (ancho máximo: 1000px) 100vw, 1000px "> Por ejemplo, esta arma no supera los 1060.   

<h2 data-lazy-src=

Pero si Bungie siempre ofrece "armas más geniales y más fuertes", tienes un "arrastre de poder" en el que los guardianes corren con armas como el Gjallarhorn que pulverizan a todos los jefes en segundos. Entonces, la mecánica de juego de los jefes es completamente irrelevante si cada jefe está muerto antes de que pueda comenzar su ataque de poder secreto. Tal estado era común en Destiny 2.

Bungie tiene que encontrar una solución a este problema único en Destiny 2 y ahora aparentemente quiere tomarse su tiempo. Pero es importante que involucres a los jugadores y no te aferres a una idea que provoque un levantamiento popular desde el principio, solo para defenderla primero para siempre y luego recogerla tranquilamente.

Destiny 2 habla sobre el futuro: 9 cambios importantes para 2021

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba