Destiny 2: la leyenda de Bungie cuenta una historia de terror sobre un acuerdo con Activision Blizzard
El famoso compositor de juegos Martin O'Donnell habla sobre las negociaciones entre Bungie y Activision Blizzard a la hora de asociarse con Destiny y Destiny 2. Incluso cuenta una historia de horror de conocer a los gerentes de la editorial gigante.
¿Quien esta hablando? Martin O’Donnell (65) es uno de los compositores más famosos para videojuegos. Fue uno de los grandes hacedores de Bungie en los tiempos de Halo. Es una leyenda en el estudio y en la industria del juego.
Pero O’Donnell fue lanzado por Bungie en abril de 2014. Más tarde demandó a la empresa. Como parte de esta demanda, los detalles del contrato entre Activision y Bungie con Destiny salieron a la luz: lo llamamos el "plan maestro megalómano" de Activision en ese momento.
Como uno de los "7 Directores", O'Donnell estuvo involucrado en los acuerdos que Bungie concluyó con Activision Blizzard en Destiny. En una entrevista con el YouTuber HiddenXperia, O'Donnel habló sobre los detalles.
Este es Bobby Kotick, el jefe de Activision Blizzard desde hace mucho tiempo.
"Frío corriendo por tu espalda"
Esta es la historia de terror que O'Donnell cuenta: El compositor habla de una reunión con los superiores de Activision Blizzard, con el CEO Bobby Kotick y un "jefe financiero austriaco". Ese debe haber sido Thomas Tippl, como concluye el lado estadounidense de Gamespot.
Tippl habló con O'Donnel sobre el dicho: "Tienes que ser amable con el ganso". Quería saber de dónde venía eso.
O'Donnell le dijo que eso significaba que el "ganso que pone huevos de oro" tenía que ser tratado bien. Esto significa que debe tratar a una empresa lucrativa como Bungie con amabilidad y respeto para que funcione y obtenga ganancias.
Entonces Tippl dijo que era una bonita historia. Pero a veces un "foie gras" es lo mejor: un ganso relleno. Un animal que es maltratado, engordado y luego sacrificado temprano.
O'Donnell dice que hacía frío en la espalda. En retrospectiva, debería haber derribado la mesa y gritar a los otros empleados de Bungie: "Tenemos que salir de aquí, ¡ahora!" Se sintió como si estuviera en un episodio de Twilight Zone.
Eso molestó particularmente a O'Donnell sobre el acuerdo: Como dice el compositor, lo más importante para él fue que Activision no tuvo influencia en la marca Destiny. Lucharon por eso durante muchos años.
Y no habrían tenido ningún impacto en la marca si los 7 directores de Bungie se hubieran unido y lo hubieran evitado. Pero eso no fue lo que pasó. En cambio, fue expulsado. O'Donnell todavía parece molesto por esto hoy.
El segmento comienza a las 1:39:24.
Eso está detrás de esto: Sabemos que O'Donnell realmente tuvo un problema con la influencia de Activision Blizzard. Porque insistieron en no usar la música de O'Donnell para un avance del E3 2013 en Destiny, sino su propia música.
Esta interferencia de Activision Blizzard fue un gran problema para O'Donnell, que se peleó con sus viejos amigos. Fue a la corte más tarde.
Pero incluso cuando O’Donnell se fue, aparentemente hubo una agitación interna entre Bungie y Activision, pero el público siempre guardó silencio al respecto, como O’Donnell dice con razón.
Pero se cree que hubo algunos conflictos entre Activision Blizzard y Bungie detrás de escena que finalmente llevaron a la terminación del acuerdo de asociación en enero de 2019.
Se rumorea que Activision Blizzard ha insistido en que se lance un Destiny 3 para el lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series X, mientras que Bungie prefiere continuar desarrollando Destiny 2, como lo hace en este momento.
El destino ahora está libre de Activision, pero hasta ahora no ha ido tan bien.
El acuerdo entre Activision Blizzard y Bungie ha sido historia desde enero de 2019. Desde entonces, Bungie ha dirigido la marca Destiny por su cuenta. Pero el saldo sigue mezclado un año y medio después de la separación:
Destiny 2 sin Activision Blizzard debería ser genial, hasta ahora ha sido decepcionante