Destiny 2: la nueva actualización de mitad de temporada es más grande que nunca: los beneficios y nerfs importantes

En Destiny 2, la actualización 3.2.1 está en los bloques de inicio. A mediados de la temporada 14, la caja de arena está estropeada. Los cambios están pendientes para escopetas, pistolas y exóticos.

Bungie ha anunciado una actualización importante para Destiny 2. Según los desarrolladores, cambios tan grandes en medio de la actual temporada 14 son inusuales, pero necesarios.

  • Después de los grandes nerfs de estasis, nuevamente hay cambios violentos para los guardianes que estropean la caja de arena.
  • Le presentamos los beneficios y nerfs más importantes de la vista previa de las notas de arrendamiento y le explicamos para qué debe estar preparado.

¿Cuándo llegará la nueva actualización? La actualización 3.2.1 se lanzará el 7 de julio. en los servidores de Destiny. Así que prepárese para el próximo reinicio semanal el martes con tiempo suficiente para descargar y copiar el parche.

Como siempre, DLPrivateServer te acompañará durante la actualización y echará un vistazo a los servidores. Pero ahora veamos los aspectos más destacados del parche 3.2.1, la llamada actualización de mitad de temporada. Dividimos la información en prácticos fragmentos temáticos.

contenido

  • Uno exótico se vuelve más fuerte, otro exo más débil
  • Bungie acaba con el meta JcJ
  • Las pistolas están demasiado calientes en el crisol
  • Otros cambios en la Actualización 3.2.1 para Destiny 2
  • Uno exótico se vuelve más fuerte, otro exo más débil

    Estos dos exóticos están siendo rediseñados.

    Esto es lo que sucede con el simulador durmiente: El viejo simulador de durmiente exótico debería obtener un gran beneficio al comienzo de la temporada 14. Eso fue contraproducente y Bungie prometió ponerse al día con el fortalecimiento.

    • El exótico recibe un 16,5% más de daño en comparación con la temporada anterior.
    • Esto convierte a Sleeper en el arma con mayor daño por disparo.
    • Tenga en cuenta que Sleeper también hace mucho más daño a los golpes al cuerpo que otros rifles de fusión lineal.
    • Además, el Exotic también se beneficia del aumento de las reservas que recibieron otros rifles de fusión Lienear al comienzo de la Temporada 1 4.

    Muchos Guardianes han estado esperando este beneficio durante mucho tiempo. Hemos explicado por separado lo que significan los cambios para Sleeper Sim simultáneo.

    La historia de un hombre muerto se pone nerviosa: El exótico rifle explorador Tale of a Dead (Dead Mans Tale) es demasiado fuerte en el Crisol. Por lo tanto, un nerf es particularmente necesario en la PC, dice Bungie.

    • Ahora tiene una disminución del daño mucho antes cuando dispara desde la cadera.
    • Aim-Assist es menos generoso cuando se dispara desde la cadera

    Estos cambios deberían apuntar principalmente a la PC y difícilmente afectarán el arma en el controlador, según Bungie. Ahora tienes que decidir cuándo apuntar a través de la visera y cuándo usar el fuego de cadera.

    ¿Qué pasa con otras especies exóticas?

    • Las armas primarias especialmente exóticas deberían ser más valiosas y sentirse más fuertes de nuevo. Los beneficios están previstos para la temporada 15 (a partir de finales de agosto de 2021).
    • Catalizadores exóticos: Bungie también ha anunciado mejoras para otros exóticos que rara vez se usan. Estas armas deberían recibir un catalizador de trabajo maestro, lo que las hace significativamente más útiles. Como fue el caso del Deathbringer y el Trinity Ghoul. Estos cambios solo llegarán en una temporada posterior.

    Bungie acaba con el meta JcJ

    Las escopetas dominan el crisol, tanto en el juego rápido como en los modos competitivos como las pruebas (a través de Destinytracker.com). Según Bungie, muchos Guardianes se quejan de que no pueden usar muchas armas primarias en PvP porque toda el área cuerpo a cuerpo está controlada por Shoguns. Eso debería cambiar la semana que viene.

    Las escopetas agresivas y las 120 pistolas son una especie de meta en PvP

    Las escopetas obtienen cambios en 3.2.1:

    • Los controles de escopeta agresivos aumentaron de 4.0 a 4.25 grados. 55 escopetas como Astral Horizont y probablemente también Felwinters ya no son tan precisas con todos los proyectiles.
    • Todas las escopetas reciben una reducción del daño 2 metros antes.
    • Las balas de escopeta (escopetas de precisión como los acompañantes que solo disparan una bala en lugar de una carga) no se ven afectadas.

    Sobre todo, Bungie quiere asegurarse de que el rango de un disparo de escopetas disminuya significativamente con estos cambios. Debería tener que iniciar un segundo disparo con mucha más frecuencia. Entonces, otras armas deberían tener más margen de maniobra, ¿si también manejamos un meta de babosas? Otro candidato candente es el nuevo arma de estandarte de hierro.

    Las pistolas están demasiado calientes en el crisol

    Estos revólveres están nerfeados: ¿Qué hace un meta-guardián con una escopeta en PvP? Exactamente, una pistola de 120. Solo los revólveres agresivos golpearán el cuello en la próxima actualización:

    • El daño de precisión ya no aumenta en 1.8, sino en 1.6 después de la actualización. es decir, haces menos daño crítico.
    • Así que ya no es posible matar con 2 disparos, por ejemplo, si estás activo. Este cambio solo se aplica en PvP.
    • Damage Drop y Aim Assis Drop ahora se establecen en 1-2 metros antes. Los 120 bien enrollados pueden manejar fácilmente 35-40 metros, antes de que el daño desaparezca.

    Las 120 pistolas como el martillo ígneo o la mano tranquila están casi de regreso a donde estaban antes de Beyond Light. Los cambios deberían hacer que los 140 como el palíndromo sean mucho más atractivos nuevamente. Debido al alto daño por disparo y al rango aún absurdo, la serie 120 aún se puede usar.

    Bungie reveló más sobre los cambios para PvP durante un podcast de 3 horas:

    Destiny 2 reveló que armas pronto obtendrán nerfs y buffs, esas son ellas

    Otros cambios en la Actualización 3.2.1 para Destiny 2

    El nuevo parche también funciona en algunos errores que afectan a Destiny 2 a partir del 6 de junio. Las misiones de pago deberían funcionar con más fluidez y en el antiguo "Pilar Torcido", la sección de ejercicios es un poco menos molesta en caso de que mueras.

    Algunas funciones también están corregidas. Nada estremecedor, pero los invocadores de tormenta pronto podrán teletransportarse a sí mismos ralentizados y los shuriken de estasis ahora ralentizan en combinación con un fragmento como se indica.

    Estas ventajas están cambiando:

    • Rebobinar balas: la nueva ventaja de la incursión es fuerte y ahora también debería proporcionar todas las ventajas si tu último disparo falla en el cargador.
    • Soltar cargador: el beneficio de recarga ya no se puede utilizar con nuevas armas. En la temporada 15, todo el beneficio se cambiará desde cero.
    • Monitor de frecuencia cardíaca: ahora otorga la bonificación de manejo especificada.
    • Descarga de almacenamiento: la propiedad conocida de la nueva arma de misión ya no "empuja" a los enemigos, sino que hace que exploten de inmediato.

    Un pequeño cambio en los rifles de seguimiento también es interesante: el daño a la especie se reduce en el modo "Control dinámico", pero solo aquí. DLPrivateServer te explicó por qué deberías sacar rifles de rastreo de la bóveda polvorienta en la temporada 14: Destiny 2 de repente ha mejorado toda una rama de armas: pruébalas.

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    Entonces, esos fueron los cambios más importantes para los que debe estar preparado a partir del 7 de junio. Los jugadores de PvE pueden limpiar con el Durmiente mejorado. Las cosas se ponen realmente interesantes en el Crisol, porque nos enfrentamos a un nuevo meta. Puede ver los cambios completos, con cada pequeño detalle, en las notas del parche del próximo reinicio semanal.

    ¿Qué crees que las armas dominarán pronto en PvP? ¿Qué opinas de los cambios importantes en medio de una temporada en curso? Dinos en los comentarios.