Destiny 2: los jugadores ahora pueden sentir lo doloroso que es realmente el alto el fuego

Incluso antes de Destiny 2 Beyond Light, los jugadores veían críticamente la puesta de sol, el llamado retiro. Ahora lo sienten con total severidad. El jefe de Destiny tiene palabras de aliento.

¿De qué se trata? Desde que se lanzó la expansión de Destiny 2: Beyond Light el 10 de noviembre, se han introducido numerosos cambios en el juego. Por mucho que los Guardianes estén contentos con el nuevo Stasis Super, la historia de Europa y los nuevos y poderosos Exotics, critican el llamado alto el fuego. Esta es actualmente una de las mayores críticas a Destiny 2.

El retiro o la extinción del brazo significa que las armas y armaduras ya no se pueden subir de nivel sin cesar; tienen un límite de infusión fijo, una especie de fecha de vencimiento (con la excepción de los exóticos). Una vez que un artículo ha alcanzado este límite, es prácticamente inútil en el juego final actual, el artículo no se destruye, pero ya no juega un papel en las actividades más exigentes, de ahí el término “caducidad” (retiro).

La extinción también significa que las armas pueden volver a retirarse en algún momento y luego volver a ser relevantes, es decir, un nivel de potencia actual y posiblemente algunos cambios. Sin embargo, para hacer esto, hay que volver a ganarlos.

Cuando se anunció el alto el fuego en el verano de 2020, esto provocó un alboroto en la comunidad, incluso en DLPrivateServer. Ahora que Beyond Light y Sunsetting están en vivo, el alcance total de esta decisión de diseño es dolorosamente evidente.

d2 HCs Luna no olvidadaDestiny 2 Beyond Light mató las armas de culto, por eso duele tanto

Ese era el plan: En realidad, la puesta de sol debería garantizar que las armas poderosas tengan su momento al sol para brillar adecuadamente. Bungie la retira luego de un año de fama.

Para que la caja de arena se mantenga fresca y los jugadores puedan disfrutar de un juguete genial. Después de eso, sin embargo, deberían enfocarse nuevas armas.

Estos son los problemas ahora: Sin embargo, para que eso funcione, deben llegar nuevas armas que sean interesantes y que sean como zanahorias frente a las narices de los jugadores.

  • Muchas armas antiguas y populares ya no son competitivas en el estandarte de hierro, los juicios, en Europa y también en la nueva incursión; algunas de estas armas fueron molidas durante meses, porque pusieron corazón y alma en ellas.
  • Pero simplemente no hay suficientes alternativas nuevas para llenar las filas vacías.
  • Actualmente solo hay un poco más de 30 armas nuevas en Beyond Light, pero más de 100 se ven afectadas por el alto el fuego.
  • Los jugadores también están molestos porque realmente tienen que obtener algunas de las mismas armas y armaduras que tenían hace un año. Solo para que tengan el nivel de potencia actual y, por lo tanto, vuelvan a ser relevantes. Pero si nivelas los elementos (nuevamente), podrás tirarlos nuevamente después de un tiempo.

Weapons Beyond Light Destiny 2 Título de EuropaParte de las nuevas armas europeas

En reddit puedes encontrar temas como "Sunsetting in Beyond Light es el último". Tiene casi 4.000 votos a favor y 450 comentarios.

También ya ha expresado su disgusto por la pérdida de su arma favorita en DLPrivateServer:

Tuve que hacer naftalina mi amado delirio del 21% debido a la puesta del sol, literalmente me rompió el corazón … 😫 Esa fue la ametralladora más genial que tenía hasta ahora.

UnderSkilled_and_OverGeared a través de DLPrivateServer

Resumimos: Para que los jugadores acepten la puesta de sol, se requiere una cantidad atractiva de nuevo botín, que también vale la pena buscar. Aunque todavía no conocemos el arsenal completo de Beyond Light y la temporada 12 realmente no comienza hasta el 17 de noviembre, la frustración de los jugadores es muy grande y comprensible. Y no debería haber tantas armas nuevas.

Hemos resumido cómo está contigo el barómetro del estado de ánimo en los primeros días de Beyond Light:

¿Destiny 2 se envió con Beyond Light? Así lo ven los jugadores hasta ahora

El jefe de Destiny dice: "Nunca es solo copiar y pegar"

Así responde Bungie: El director del juego de Destiny at Bungie, Luke Smith, abordó el controvertido tema de la puesta de sol durante una entrevista con gamesradar.

Según Smith, se ha aprendido mucho de la Temporada 11 y los engramas Umbral. Y sí, las armas antiguas volverán a entrar en juego. Es "pero nunca simplemente copie y pegue", es decir, simplemente copie y pegue de nuevo. Para él lo tiene claro: "Sé que nuestros jugadores lo describirían así, pero les puedo asegurar que no es solo eso".

Continúa: "Queríamos asegurarnos de tener las ventajas y las estadísticas actualizadas para que no se sienta como si estuvieras saliendo y obteniendo exactamente la misma versión de nuevo".

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<p>En consecuencia, además de tiradores completamente nuevos, Bungie también traerá de vuelta los favoritos de antaño, pero nunca de la forma en que los teníamos en nuestras manos antes. </p>
<p>La pregunta que queda es: ¿habrá suficientes armas nuevas y emocionantes al mismo tiempo? ¿O la mayoría de las "nuevas" armas son sólo café calentado ligeramente modificado? ¿Qué piensas? ¿Cómo se desarrollará el tema en las próximas temporadas?</p>
<p>Por cierto, en la temporada 12, los Guardianes pronto esperarán el regreso de una de las armas más populares: Destiny 2 trae de vuelta la icónica Exotic Falcon Moon: ¿cómo y cuándo estará disponible el arma?</p>

			
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