Destiny 2 no ha tenido un nuevo mapa PvP en 1.5 años y eso me molesta

Destiny 2 quiere salvar PvP. Pero después de 572 días sin una tarjeta nueva para el crisol, la esperanza para el autor de DLPrivateServer, Philipp Hansen, se está rompiendo lentamente.

¿De verdad ha pasado tanto tiempo? La última vez que se permitió a los Guardianes desahogarse con un menú realmente nuevo para el Crisol fue hace 1,5 años.

  • Hoy, 25 de abril de 2021, el lanzamiento de Shadow Keep hace 572 días.
  • Cuando apareció la expansión en 2019, el mapa "Fragmento" se abrió camino en las listas de reproducción.
  • Al mismo tiempo, volvieron 2 clásicos de Destiny 1.
  • Pero no son nuevos y les he dado varias vueltas.

¿Dónde está el amor de PvP? Con la última expansión, no se agregaron nuevas cartas; por el contrario, en realidad hubo menos, pero más además de eso. Cuando se trata de contenido PvE, Bungie actualmente tiene más que ofrecer.

  • Si bien la lista de reproducción de huelgas tampoco se desborda antes de las misiones, esta temporada se ha triplicado y el contenido de PvE también ha estado llegando con bastante frecuencia últimamente.
  • El nuevo Strike fue declarado la misión más difícil del juego.
  • Las dos misiones secretas alrededor de un barco fantasma y una luna halcón también forman parte del mejor contenido de la historia en años. Cada temporada hay ahora un martillo de este tipo.
  • La nueva incursión "Cámara de cristal" ya está en los bloques de salida.

No me malinterpretes: trato a todos con este contenido y realmente disfruto jugándolo. Pero desde el punto de vista de un guardián que juega PvE y PvP por igual, eso es realmente triste.

fragmento de destino 2"Fragment" llegó a Destiny 2 con Shadow Keep 2019

Ahora, en la temporada 14, tenemos 20 mapas disponibles para PvP. No suena tan mal al principio, ¿verdad? Me gustaría explicarles por qué muchos de los mapas son actualmente completamente inadecuados y por qué el rescate anunciado de PvP no funciona sin mapas nuevos.

Entonces empeoró: Entonces, la última gran expansión, Beyond Light, no tenía nuevas tarjetas de crisol en su equipaje. Beyond Light ha "robado" 11 mapas JcJ existentes de los Guardianes. No por malicia, pero 5 ubicaciones, incluidas las misiones, los NPC y los mapas PvP estacionados allí, se han adentrado en la llamada Bóveda de contenido de Destiny.

  • Se trata de una especie de bóveda en la que el contenido puede almacenarse, revisarse en algún momento y luego devolverse en una nueva forma.
  • Porque Destiny 2 se hizo demasiado grande, demasiado lento. Se volvió demasiado complejo para Bungie parchear el contenido correctamente, y los Guardianes criticaron los tiempos de carga absurdos.
  • De la teoría una gran cosa. Pero hasta que ese contenido "rota" de nuevo, es decir, vuelve, puede llevar una eternidad. Hasta el día de hoy, más de medio año después de la introducción de Content Vault, nada ha regresado con Beyond Light.
  • Además, el mapa del crisol de la Ciudadela también ha desaparecido de la bóveda, pero su ubicación sigue viva.

En mayo de 2021 recuperaremos la Cámara de Cristal, la famosa incursión de Destiny 1 con las armas icónicas. Todo gracias a Content Vault. Destiny 2 luego consta de los "aspectos más destacados" de D1 y D2, que deben alternarse y siempre estar pulidos.

Pero, ¿de qué sirve una incursión como jugador PvP? A finales de 2020 todavía estaba defendiendo el Content Vault. Bueno, estaba más interesado en PvE.

¿De quién es la opinión que estás leyendo aquí? Philipp Hansen lleva jugando a Destiny desde 2014. En ambas series, ha pasado más de 3.000 horas juntos.
Desde 2019 ha estado supervisando intensamente la franquicia como autor especializado en DLPrivateServer. También en su vida privada, todavía colecciona productos exóticos o prueba armas en el crisol.

Obtenga suministros del pasado

Eso sería obvio: Destiny 2 carece de mapas PvP, entonces Bungie debería traer los mapas de Destiny 1 sin más preámbulos. Después de todo, eso no sería nada nuevo. Muchas de las tarjetas disponibles actualmente ya son familiares para los veteranos desde su debut.

Me imagino que con cada estandarte de hierro un viejo mapa celebra su regreso. De esta forma, el evento polvoriento, que está pendiente todos los meses y que ya casi no sorprende, se actualizaría significativamente.

Destino-2-estandarte-de-hierroCada temporada para el estandarte de hierro, un mapa nuevo y antiguo sería algo: están tirados en algún lugar de Bungie.

En términos de tecnología de historia, esto no me preocupa: la nave de la tumba no existe en Destiny 2, pero en el transcurso de una simulación de Vex se me permite disparar a los cascos de otros guardianes en "catedral de polvo" o "mazmorra". .

Y no es tan extraño, porque el mapa "Radiant Cliffs" es solo una simulación de Vex. El mapa que se puede reproducir actualmente está en Merkur, pero Merkur está en la bóveda de contenido.

Por lo tanto, Bungie podría hacer que los entusiastas del PvP fueran un gran placer con muy poco esfuerzo (digo que no soy un desarrollador). Dado que nos mudaremos a la Cámara de Cristal de Venus en la temporada 15 a partir de mayo, por ejemplo, "Asylum", "Floating Gardens" y "Last Way Out" podrían proporcionar variedad.

Entonces cabe desde el camión. Pero si soy honesto, no estaría muy feliz con eso.

Calentar clásicos no puede ser una solución permanente

Veo el problema: Muchos de los mapas de Destiny 1 no coinciden con las circunstancias de Destiny 2.

  • Los Guardianes se están moviendo demasiado rápido en este momento.
  • Los brujos pueden enganchar ganchos en el aire cada pocos segundos, los cazadores ruedan por el mapa
  • En cada partido se pueden ver zapatos mágicos exóticos que aumentan la velocidad y la distancia de salto.
  • No me malinterpretes, la "actualización rápida" fue genial, pero los mapas no han cambiado en contraste con la forma en que se juega el juego.

A menudo noto esto con los mapas devueltos. Son demasiado estrechos para mi gusto. La cobertura siempre es fácil de conseguir. Una de las razones por las que las escopetas son tan prominentes y están maldecidas por tantos.

destiny_rise_of_iron_new_crucible_maps_pvp_floating-gardens__01Lo que funcionó en Destiny 1 no tiene que funcionar automáticamente en Destiny 2

Por cierto, el problema no solo afecta a los mapas PvP de Destiny 1. No, los mapas de los primeros días de Destiny 2 también sufren el problema mencionado. Surgieron en un momento en que las habilidades se cargaban mucho más lentamente, solo había 4 Guardianes por equipo al principio (en lugar de los 6 actuales) y cuando las escopetas, los francotiradores y los rifles de fusión todavía se consideraban armas de poder.

Por lo tanto, los mapas del crisol deben rediseñarse desde cero. ¿No es factible, pero también me gusta contentarme con los clásicos, mejor que nada, eh?

Más opiniones de Philipp en DLPrivateServer:

  • Destiny 2 es demasiado fácil, ¡dame desafíos de nuevo, Bungie!
  • Incluso si se ríen de mí, me quedo con mi exótico favorito
  • ¿Dónde está el estandarte de hierro del que me enamoré hace 5 años?

Mi esperanza de PvP no muere (todavía)

Soy como muchos otros Guardianes que sienten que Bungie ha decepcionado cuando se trata de PvP. Puedo entender las revueltas que se han escuchado en montones recientemente en torno a la condición del Crisol.

Ya podrías sentirte como un tutor de segunda clase. En cada TWaB, la publicación semanal del blog de Bungie, podemos leer algo sobre PvE. Claro, también me encanta el PvE en Destiny 2 y estoy feliz con los nuevos ataques, la genial historia que finalmente se transmite de manera tangible y nuevas y difíciles misiones.

Pero durante meses, Bungie no dijo una palabra, aunque faltaron mapas nuevos, la estasis rompió el equilibrio y el meta estaba bastante estancado. Hasta hace poco, de todos modos.

El PvP de Destiny 2 está en ruinas para muchos: ¿salvarlo o dejarlo morir?

Entonces Bungie (finalmente) confiesa: El nuevo hombre fuerte de Destiny 2, Joe Blackburn, habló ampliamente en marzo de 2021 sobre el futuro del tirador MMO. Afortunadamente, PvP es parte de ese futuro. Realmente tenía algunas dudas.

  • Pero ya podemos ver que PvE y PvP se ven por separado, un deseo de larga data.
  • El evento PvP Eisenbanner finalmente está obteniendo un nuevo botín.
  • En las pruebas, las armas nuevas inicialmente establecieron récords.

Las grandes promesas de garantizar una mayor equidad en PvP, abordar los problemas de las pruebas y eliminar parches más frecuentes para mantener el equilibrio suenan muy bien. Pero Bungie todavía tiene que cumplir en muchos puntos. En este punto mi más sentido pésame a todos los amigos de Gambit, de los cuales seguro que habrá algunos. Realmente recibiste aún menos amor y tu futuro también es incierto.

Pero hasta ahora no se ha oído hablar de nuevos mapas para el crisol. Veamos qué tiene que decir la temporada 15, que comenzará en unas pocas semanas. Todavía tengo esperanzas en el PvP de Destiny 2 …

¿Te diste cuenta de que la última tarjeta nueva es realmente tan antigua? ¿Preferirías recuperar los viejos clásicos o finalmente tienes que conseguir mapas nuevos para poner en marcha el crisol, o hay otros problemas más importantes? Dinos en los comentarios.