Destiny 2 quiere salvar a Gambit en Beyond Light: la fusión debería resolver problemas

En Destiny 2, el Gambito híbrido PvEvP ha estado enfermo durante mucho tiempo. Pero con Beyond Light eso cambiará pronto. Bungie ahora presenta qué esperar.

Hace algún tiempo, Bungie lo dejó brillar con la expansión Beyond Light Gambit, la mezcla de PvE y PvP, debería cambiar correctamente. Ahora sabemos cómo debería verse y también qué cambios en la vida cotidiana de The Guardian con la lista de reproducción de strike y melting pot.

Así es como se ve el futuro de Gambit: El modo Gambito normal con sus 3 rondas se elimina por completo. El nuevo y único modo Gambito se basa en la variante "Prime" anterior.

El juego se juega de acuerdo con estas reglas:

  • Hay una ronda, que tarda un poco más
  • El enfoque debe ser 2/3 en recolectar partículas: la pelea del jefe debe ser más corta
  • Puedes ganar un beneficio de daño contra el jefe final eliminando a los enviados (las brujas)
  • El beneficio será significativamente mayor que antes y siempre se puede renovar si el jefe pierde un 40% de vida; si el intruso cura al jefe, estarás feliz con los nuevos emisarios y el daño adicional.
  • El intruso desagradable sigue desempeñando un papel importante: fuera de las peleas de jefes, son posibles hasta 3 invasiones, pero entre las cuales ahora debe haber 20 segundos en lugar de 10

destiny-2-hüter-gambit-prime "class =" lazy lazy-hidden wp-image-325234 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2019/03/destiny-2-hüter- gambit-prime.jpeg 1024w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/03/destiny-2-hüter-gambit-prime-150x59.jpeg 150w, https: //images.mein-mmo. de / medien / 2019/03 / destiny-2-hüter-gambit-prime-300x117.jpeg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/03/destiny-2-hüter-gambit-prime -768x300.jpeg 768w "data-lazy-size =" (max-width: 1024px) 100vw, 1024px "> Los roles conocidos de Gambit Prime se omiten en Beyond Light por el momento    

<p>Es interesante que las ventajas de armadura y los roles conocidos de Gambit Prime ya no estén disponibles. Sin embargo, Bungie no descartó si las poderosas habilidades celebrarán más tarde su regreso como mods. </p>
<p>Esto también cambia la forma en que funciona con los bloqueadores:</p>
<ul>
<li>Con 5 partículas aparece un duende escudo (sin cambios)</li>
<li>Después de 10 partículas aparece una falange: el teletransportador captian sale volando</li>
<li>Con 15 partículas aparece un caballero (sin cambios)</li>
<li>Se ha eliminado el enorme bloqueador de 20 partículas.</li>
</ul>
<h2>¿Pronto más Guardianes escucharán los dichos icónicos del vagabundo?</h2>
<p><strong>¿Cuál fue el problema con Gambit?</strong> Para disgusto del vagabundo, Gambit no es el modo favorito de los jugadores. El propio líder de Gambit es de culto, desafortunadamente su modo no lo es. La nueva variante debería ser más desintoxicada y más accesible.</p>
<p>    <img data-lazy-type=Gambit se clasifica en todas las plataformas el 16 de septiembre. muy por detrás de otras actividades básicas como huelgas y ollas de fusión – fuente: Warmind.io

A menudo se escucha la crítica de que el modo clásico puede prolongarse para siempre. Ir a la variante Prime es notorio por los equipos coordinados que rompen grupos desiguales en el aire. Además, las peleas de jefes pueden explotar enormemente aquí.

El nuevo modo Gambito parece elegir la cereza del pastel de las dos variantes y, específicamente, eludir las debilidades. Sin embargo, solo se puede formar un juicio final cuando ingresemos al DLC nosotros mismos.

La popularidad actual de Nightfalls (crepúsculo) también se debe al doble botín que la ordalía escupe durante una semana:

Destiny 2 duplicará el botín de Crepúsculo mañana, esta vez incluso legalmente

Este es el caso de las otras actividades principales de Destiny 2

Como parte de los cambios introducidos, Bungie también abordó brevemente el futuro de las listas de reproducción Strike y Crucible. Aquí los cambios son bastante mínimos.

Esto es lo que sucede en PvP: Algunas listas de reproducción también se fusionan en el crisol y se ve más ordenado en el menú. Hasta ahora, parece que los modos experimentales saldrán de la rotación semanal.

Notamos dos aspectos destacados:

  • A partir de la temporada 12 habrá la primera opción para iniciar una búsqueda de jugador en solitario en el estandarte de hierro. Similar a la variante "Freelancer" en el juego competitivo, aquí solo encontrarás jugadores individuales, pero la variante regular permanecerá.
  • En las Pruebas de Osiris habrá "armas maestras" de la temporada 12. Estos se adjuntan a las armas de Adept conocidas de Destiny 1 y solo deberían poder jugarse al llegar al faro (impecable). Más información sobre esto nos espera en octubre.

Así es como se verá la pantalla de selección de PvP y ataques a partir del 10 de noviembre

¿Qué pasa con las huelgas de vanguardia? El menú se limpia nuevamente, pero casi no hay rastro de ningún cambio. Como regalo, Bungie prometió que posiblemente podría haber armas de obra maestra para Strike en la temporada 13.

¿Qué opinas de los cambios presentados en las llamadas actividades básicas? ¿Eso significa que Gambit está a tu favor? Ya sabemos que puedes elegir libremente si juegas Gambito, PvP o Strikes para la nueva arma de misión de Beyond Light: Destiny 2 muestra reemplazos para las armas principales populares y cómo funcionan.

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