Destiny 2 responde a las críticas más duras de "Beyond Light"

La expansión anual "Beyond Light" está disponible en Destiny 2. Pero los jugadores expresan críticas: simplemente ha habido muy poco botín desde que Bungie movió contenido importante a la caja fuerte y envió otros elementos al retiro. Ahora Bungie ha respondido en detalle a las acusaciones: se habla de "puntos débiles" que deben abordarse.

¿Cuál es la crítica más fuerte de los fanáticos? Después de 6 años de Destiny se ha convertido en un ritual que los fanáticos incondicionales critican una nueva expansión. Pero generalmente hay una fase de "luna de miel", en la que atraen nuevos contenidos y elementos. El destino siempre es popular durante esta fase.

Incluso con el desagradable juego base de Destiny 2, los jugadores tenían tanto que hacer y cultivar en las primeras semanas que mantuvieron la calma. La gran ola de quejas comenzó en 2017 solo 6 semanas después del lanzamiento.

Sin embargo, solo unos días después del lanzamiento de Beyond Light, reddit generó disturbios. Dicen: A pesar de la fase de luna de miel, ya hay "decisiones de diseño terribles" que son dolorosas de notar.

Exactamente las cosas que fueron duramente criticadas por los fanáticos en el período previo ahora resultan dolorosas en la práctica:

  • En el "Sunsetting", los elementos se dejaron en el juego, pero ya no se pueden llevar al nivel máximo de potencia: los elementos se "retiran"
  • Parte del contenido popular que ya no se puede reproducir por el momento pasa a "Content Vault"

Más allá de Light Uldren Título Destiny 2Algunos jugadores tienen ganas de gritar ahora mismo.

Muy poco botín para los tiradores de botín, muy poco contenido para MMO

En esencia, la crítica es: Destiny 2 es un tirador de botines. Con Beyond Light, el botín se ha vuelto aburrido. Habría muy pocos artículos nuevos y botín para estar interesado. Los puntos individuales de crítica son:

  • Sunsetting tomó el 70% de las armas en juego y no las reemplazó
  • La "actualización del artículo" en los distribuidores no se recibió, a excepción de la armadura. Pero incluso la armadura es solo reskins del pasado
  • Los legendarios que están cayendo en el mundo son los mismos que la temporada pasada
  • Muchos elementos de las extensiones de pago Foraken y Shadowkep ahora serían inútiles porque también se ven afectados por "Sunsetting". Eso haría que los elementos fueran "irrelevantes" para las actividades modernas de PvE o las pruebas
  • El cosmódromo de Destiny 1 está de vuelta, pero sin el botín icónico de entonces, la cueva del botín también falta allí.

Destiny 2 es un juego de disparos de botín y un MMO. Hay una falta de botín y contenido que se puede reproducir, eso es un gran problema en este momento.

Bungie no puede simplemente ocultar todos estos problemas debajo de la mesa. Quieres que Bungie sea una señal clara de que ves los problemas y estás trabajando en ellos.

El hilo de reddit que enumera los problemas ha recibido más de 8.000 votos a favor y más de 2.000 comentarios. Esa parece ser una crítica que muchos apoyan en general: hay muy poco que hacer en Destiny 2: Beyond Light debido a la falta de botín y recompensas.

La crítica a reddit coincide en gran medida con la crítica expresada por los lectores de DLPrivateServer. También para los guardianes alemanes, el alto el fuego y los pocos elementos nuevos fueron algunos de los principales puntos de crítica.

Sin embargo, nuestros lectores también mencionaron algunos puntos positivos sobre Destiny 2: Beyond Light: la historia fue la que más gustó.

Destiny 2: los jugadores ahora pueden sentir lo doloroso que es realmente el alto el fuego

Bungie habla de "puntos débiles" que desea abordar

Esto es lo que dice Destiny 2: El administrador de la comunidad de Destiny 2, dmg04, se puso en contacto y dijo: El equipo está leyendo todo esto. No barrerías nada debajo de la alfombra.

Las respuestas detalladas suenan bastante aleccionadoras. Entonces dice dmg04:

  • En realidad, es un problema que falte el botín de Forsaken y Shadowkeep. Lo ve como uno de los "puntos débiles", un lugar maravilloso.
  • Pero ya hay botín en el juego, como los exóticos que muchos están buscando ahora. Europa y la incursión también tienen sus propios conjuntos de elementos.
  • Comprende que se está comparando el botín con expansiones anteriores y que algunas armas se han eliminado del juego. Ya están trabajando en el botín para las otras temporadas.

Beyond Light es un "gran cambio" con la bóveda de contenido y la puesta de sol.

El equipo ahora está analizando los mayores "puntos débiles" y priorizando cómo y cuándo abordarlos. Algunas cosas se suavizarán en las próximas temporadas, otras necesitan más tiempo. Pero dmg04 quiere asegurarse de que todos los problemas se transmitan al equipo.

La construcción de doble veneno es la nueva estrella en Destiny 2: así es como la construyes

A veces menos es simplemente no más

Eso está detrás de eso: Lo amargo aquí es que los mismos temores que los jugadores han estado expresando durante meses se han hecho realidad. Los veteranos de Destiny han estado protestando desde el Día 1 cuando se dijo que Bungie les estaba quitando algunas cosas con Content Vault y Sunsetting.

Bungie dio buenas razones para eliminar el botín y el contenido del juego. Pero siempre decía: “No te preocupes, lo reemplazaremos con un gran botín y contenido nuevos. Crearemos espacio para eso ".

Pero de momento domina la decepción de que la selección de artículos con Beyond Light no creció, como en expansiones anteriores, pero a primera vista se encoge significativamente.

Destiny 2 se encuentra en una fase de agitación y las críticas de los jugadores habituales lo dejan claro: esta agitación no es indolora.

El momento también es desafortunado: Bungie ahora está eliminando el botín y el contenido del juego en 2020, mientras que al mismo tiempo desarrolla y distribuye Destiny 2 solo. Sin Activision en segundo plano, tiene menos recursos que antes. Por tanto, no hay extensiones como en 2018 con Forsaken.

Este es un dilema que podría convertirse en un "punto de dolor" general para Bungie.

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<p>Bungie es a menudo criticado por exagerar demasiado a Destiny y prometer demasiadas cosas "increíbles". Antes del lanzamiento de Beyond Light, el jefe de Destiny, Luke Smith, recibió un duro golpe. Dijo claramente lo que los fanáticos pueden esperar de Destiny en el futuro y lo que ya no:</p>
<p>El jefe de Destiny 2 dice: "Es poco probable que algo como Forsaken regrese"</p>

			
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