Destiny 2 revela los primeros detalles sobre la fabricación de armas: construye tu propio God-Roll

Con la expansión "Witch Queen", Bungie traerá la nueva función "fabricación de armas" a Destiny 2 en febrero de 2022. Los primeros detalles se revelaron en entrevistas. Debe ser un sistema profundo y ofrecer una experiencia de creación completamente diferente a la de WoW, por ejemplo.

¿Qué sabías sobre la fabricación de armas hasta ahora? Poco. Hace una semana hubo un gran escaparate para la nueva expansión de Destiny 2 "The Witch Queen", que solo se lanzará en febrero de 2022. Allí decía:

  • La fabricación de armas les da a los Guardianes el máximo control sobre sus armas.
  • Debería ser posible crear su "propio" God-Roll
  • Tienes más opciones para personalizar las armas, cuantas más tareas completes con el objeto.

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"Oh, todo el juego ya no funciona"

Esto es lo que dice Bungie ahora: Una de las figuras principales de Destiny 2 realizó entrevistas con sitios en inglés sobre fabricación de armas: Joe Blackburn. Este es el nuevo hombre fuerte y zorro de manga corta de Destiny 2, a quien Bungie trajo de Riot Games después de que se escapó.

Blackburn admite que fabricar armas de esta manera conlleva algunos riesgos. Cada vez que cambia un sistema central de Destiny, las cosas pueden salir terriblemente mal:

"Es muy fácil perderse en el nervio central y de repente te das cuenta: Oh, todo el juego ya no funciona".

Joe Blackburn, director del juego

Bungie es plenamente consciente de este riesgo, por lo que invierten mucho tiempo y recursos en la fabricación de armas.

La función consiste en construir el arma que siempre quisiste. En Bungie creen: si alguien invierte tanto tiempo y esfuerzo para obtener el efecto de Dios de un arma, entonces puede hacer que construyan el arma exactamente como quieran:

"Creemos que, si dedicas tanto tiempo a un arma, nos parece bien si puedes hacer la versión que quieras".

Bungie ve ventajas en esto:

  • Los jugadores ya no tendrían que empacar cientos de versiones de un arma en su bóveda.
  • Los jugadores pueden adaptarse a los meta cambios de inmediato creando la "versión óptima" de un arma.

Todos los jugadores también comenzarían en el mismo nivel, era un sistema completamente nuevo. Por lo tanto, no será el caso de que alguien tenga una ventaja solo porque tenga una cantidad particularmente grande de fragmentos legendarios o algo así.

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¿Es la elaboración como en otros MMORPG? No, en absoluto. Blackburn dice:

En los MMORPG, sería el caso de que tuvieras que hacer algunas tonterías 1000 veces y luego puedes construir lo que realmente quieres construir. No es así en Destiny. Aquí deberías construir una relación con un arma, convertirte en un experto en ella.

Blackburn agrega: Definitivamente es un sistema mucho más profundo que cualquier sistema del Destiny original.

Sin embargo, Bungie también señala que esto podría cambiar en febrero.

La fabricación de armas en Destiny 2 suena como un sistema de "artefactos"

Esto está detrás de esto: Parece que la "elaboración de armas" no es un sistema de elaboración real, sino un "avance extendido".

Parece como si te decidieras por un arma y luego pudieras expandirla y adaptarla como una especie de arma "artefacto" en otros juegos.

Cuanto más tiempo juegues con el arma, más opciones tendrás para cambiarla.

En última instancia, los jugadores pueden expandir un arma para poder construir su propio God-Roll.

Eso ciertamente llevará mucho tiempo y esfuerzo. Entonces, un problema es que puedes reaccionar a los meta cambios, pero solo mientras tu "arma favorita" pueda mantener el ritmo. Cuando las escopetas están completamente apagadas y los rifles automáticos son la tendencia, has perdido el tiempo en la fabricación de armas. Eso podría generar frustración.

La fabricación de armas es definitivamente un paso para mantener ocupados a los jugadores frecuentes a largo plazo. Ese podría ser un paso en la dirección correcta, Destiny 2 ha sido duramente criticado por algunos cambios desde 2019:

Destiny 2 sin Activision Blizzard debería ser genial, ha sido decepcionante hasta ahora

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