Destiny 2: Strong for the Endgame: el nuevo mod de artefacto te convierte en jefes asesinos

Con la temporada 14, Destiny 2 introdujo tradicionalmente algunos nuevos mods de temporada que puedes usar para fortalecer tus construcciones. Y definitivamente deberías probar uno de ellos: atravesar y despejar. DLPrivateServer explica, lo que hace que esta modificación sea imprescindible para cualquier pelea de jefes.

Con la relativamente joven temporada 14, entraron en juego numerosos contenidos nuevos, incluido un nuevo artefacto estacional. Subir de nivel este artefacto no solo garantiza una bonificación de nivel de poder cada vez mayor, sino que también desbloquea modificaciones estacionales que puedes usar en tu armadura y, por lo tanto, promover ciertos estilos de juego.

Un mod se destaca en particular en la temporada del splicer, porque es tan poderoso que actualmente es básicamente un meta en el final de PvE. Algunos incluso se refieren al mod como el Destiny 2 más poderoso que tiene para ofrecer hasta ahora.

Este mod se trata de: El mod se llama Breach y Clear. Según la descripción, hace lo siguiente:

Si dañas a un jefe o un campeón con un lanzagranadas o lo usas para romper el escudo de un luchador, tus armas enfundadas se recargarán y el luchador sufrirá más daño por un corto tiempo.

El mod Break Through y Clear está esperando tarde en el artefacto estacional

El mod se usa en el elemento de clase de tu tutor. Cuesta la friolera de 9 energías, pero vale la pena.

Así es como obtienes el mod: Obtienes el mod en la última fila del nuevo artefacto de temporada "Paradrom Cube". Para hacer esto, debes nivelar el artefacto (simplemente ganando XP) y ya has desbloqueado 10 de las 12 posibles modificaciones de temporada. Esto sucede alrededor del nivel de temporada 32/33.

Por qué definitivamente deberías intentar romper y despejar

¿Qué hace el mod en detalle? Si has equipado el mod, un golpe de cualquier lanzagranadas sobre un jefe o campeón debilitará al objetivo. Esto hace que el enemigo golpeado reciba más daño durante algún tiempo (9-10 segundos). Eso es un impresionante 30% de daño adicional. Puede saber que el efecto está activo por el brillo brillante del objetivo.

Por cierto, el objetivo recibe un 30% más de daño no solo de ti, sino de todos los Guardianes que le disparan. En principio es como una flecha de cazador del super acosador nocturno, pero puedes configurarla en cualquier momento (siempre que tengas munición) con un lanzagranadas.

El YouTuber Rick Kackis lo ha tratado en detalle aquí:

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Pero se pone aún mejor.

Entonces deberías combinar el mod: Puedes usar este mod con cualquier lanzagranadas. Pero si lo combina con la anarquía o el recolector de sequía, se desata el verdadero poder de los avances y los espacios.

Porque estos dos lanzagranadas exóticos causan daños con el tiempo. Y los golpes no solo le dan al enemigo una desventaja, el efecto de debilitamiento incluso se renueva y se mantiene una y otra vez por ticks DoT (Daño en el tiempo) siempre que el efecto de “daño en el tiempo” del lanzagranadas esté activo.

  • Entonces, en principio, puedes mantener la desventaja durante toda una fase de daño o incluso hasta que el objetivo haya sido completamente derrotado.
  • Durante la desventaja, puede cambiar de arma y continuar arando el objetivo, por ejemplo, con francotiradores.

En resumen, le permite usar algunas de las mejores armas y estrategias DPS de inmediato, pero no tiene que apagar a alguien con una flecha de cazador, un cañón de tractor o una divinidad para debilitar a un jefe.

La anarquía

Esto crea espacio, por ejemplo, para otro cazador con un cañón dorado y un casco de halcón nocturno celestial o para un titán trueno con un arnés de estrella fugaz, y eso a su vez aumenta aún más la producción de daño en un grupo. Especialmente los cazadores de armas doradas con las nuevas escamas devoradoras de estrellas de protección de piernas exóticas pueden, en combinación con el mod, llevar el daño a alturas casi absurdas. Los jefes de incursión como Riven a veces pueden fundirse en segundos.

¿Para qué actividades es adecuado este mod? Este mod resulta ser brutal contra jefes o campeones de cualquier tipo. Esto lo hace particularmente relevante en actividades de finales del juego como incursiones o ataques de Nightfall, pero en sí mismo te da una enorme ventaja en cada actividad donde hay un jefe o campeones para romper.

Especialmente con respecto a la incursión que pronto regresará "La Cámara de Cristal", este mod debería jugar un papel central en la primera carrera mundial y las estrategias más efectivas.

Pero incluso solo puedes debilitar campeones en sectores perdidos para ti mismo y luego apagarlos con un super, si es necesario con escopetas y espadas.

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<p><strong>El único inconveniente de Breach y Clear:</strong> El mod es extremadamente valioso, pero también le cuesta 9 (de 10) energía. Esto significa que no puede equipar otros mods poderosos en paralelo en el elemento de clase. Pero el efecto de atravesar y espacios debería compensarlo muy generosamente por esto.</p>
<p><strong>También interesante:</strong></p>
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  • ¿Qué opinas de este nuevo mod de temporada? ¿Ya ha podido adquirir su propia experiencia? ¿Qué cargas y lanzagranadas prefieres usar con él? Háganos saber a nosotros y a otros lectores de DLPrivateServer en los comentarios.

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