Destiny 2: todo sobre el nuevo artefacto de la temporada 12: ubicación, modificaciones, niveles

En Destiny 2 ahora puedes beneficiarte del nuevo artefacto de temporada "Fang of Xivu Arath". Pero primero tienes que encontrar el elemento poderoso. DLPrivateServer te muestra cómo y qué poderosos mods te esperan en la temporada 12.

Por eso los artefactos son tan importantes: Los artefactos estacionales acompañan a los jugadores a lo largo de una temporada y te hacen más fuerte. Con el inicio de la temporada 12 y la expansión Destiny 2: Beyond Light, un nuevo artefacto también está en el juego: "Fang of Xivu Arath".

Ahora tienes hasta el 9 de febrero de 2021 para nivelar el artefacto y usar las bonificaciones. Porque con el comienzo de la temporada 13 recibirás un nuevo artefacto: el actual de la temporada de caza desaparecerá.

Un artefacto mejorado le ofrece dos ventajas:

  • El nivel de artefacto aumenta tu nivel de potencia y, teóricamente, puede ser infinitamente alto, siempre que juegues mucho.
  • Aquí obtienes los llamados mods de artefactos, que pueden ofrecer enormes ventajas y permitir construcciones poderosas

contenido

  • Desbloquea "Fang of Xivu Arath" en la oficina de Zavala
  • Todas las poderosas modificaciones de artefactos de la Temporada de la caza de Destiny 2
  • Modificaciones de nivel 1 (no se requieren modificaciones de artefactos)
  • Mods de nivel 2 (se requiere 1 mod de artefacto)
  • Mods de nivel 3 (se requieren 4 mods de artefacto)
  • Mods de nivel 4 (se requieren 7 mods de artefactos)
  • Modificaciones de nivel 5 (se requieren 10 modificaciones de artefactos)
  • DLPrivateServer ha explicado la mecánica de los artefactos con gran detalle aquí:

    Así de fuerte te hace el primer artefacto en Destiny 2: conocemos todas las bonificaciones

    Desbloquea "Fang of Xivu Arath" en la oficina de Zavala

    Es muy fácil obtener el nuevo artefacto: Si inicias Destiny 2 desde el 10 de noviembre, tienes una nueva misión que completar. La tarea se llama "Comunicación de vanguardia". Deberías encontrar un regalo de Osiris en la oficina de Zavala.

    La búsqueda se realiza muy rápido, pero también es extremadamente importante. Porque esta es la única forma de obtener el nuevo artefacto de la temporada 12.

    • Desde el punto de partida en la torre, ve a la derecha, pasa Armorer Banshee-44 y encuentra un ascensor allí.
    • Tómelo todo el camino hacia abajo y manténgase a la izquierda.
    • Ya estás en la oficina de Zavala. Interactúa rápidamente con la pantalla grande y listo, tienes el artefacto.

    Aquí te mostramos el camino exacto a la oficina de Zavala en el video:

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    Solo tienes que recolectar el artefacto con un personaje, los demás lo tendrán automáticamente en su inventario. Por cierto, el progreso también afecta a toda la cuenta. Así que no siempre tienes que subir de nivel para cada uno de tus personajes. La habilidad es individual en todos los personajes.

    Todas las poderosas modificaciones de artefactos de la Temporada de la caza de Destiny 2

    Cosas que debe saber sobre las modificaciones de artefactos: "Fang of Xivu Arath" te da acceso a un total de 25 modificaciones de artefactos de 5 categorías. Puedes usar 12 modificaciones diferentes al mismo tiempo. Afortunadamente, no puedes hacer las habilidades de la manera incorrecta, porque puedes restablecer el artefacto contra Glimmer.

    Aquí puedes ver el progreso del artefacto.

    En cada nivel (nivel) hay 5 modificaciones que se vuelven más poderosas al aumentar el nivel o mejoran otros aspectos de su tutela diaria. Para desbloquear el siguiente nivel de modificaciones, debe haber desbloqueado y activado una cierta cantidad de modificaciones en niveles anteriores.

    Ahora le daremos todos los niveles, incluidos los mods, los costos de energía requeridos y el elemento en el que está equipada la modificación.

    Puede encontrar más guías y consejos útiles para Destiny 2: Beyond Light aquí en DLPrivateServer:

    • Entonces obtienes la nueva arma exótica No hay tiempo para explicaciones
    • Aquí puede encontrar los 9 fragmentos entrópicos para "Aspecto de control"
    • Destiny 2 trae de vuelta la icónica y exótica luna de halcón: ¿cómo y cuándo estará disponible el arma?

    Modificaciones de nivel 1 (no se requieren modificaciones de artefactos)

    Estos mods se utilizan para luchar contra los campeones molestos con armas primarias. Los campeones se protegen con barreras, atacan continuamente o se curan, a menos que tengas listos los mods adecuados.

    Por primera vez, encontrarás estos mods en tu armadura, por lo que las armas exóticas ahora también se pueden usar de manera efectiva contra campeones.

    Balas de sobrecarga (rifles automáticos):

    • Los golpes sucesivos contra enemigos causan interrupciones, retrasan la regeneración de energía de habilidad y reducen el daño del enemigo.
    • Después de que un miembro de la escuadra perturba a un campeón, los rifles automáticos reciben una bonificación de daño contra campeones.
    • Fuerte contra campeones de sobrecarga
    • Costos de energía: 1 (protección del brazo)

    Pistola imparable:

    • El uso del dispositivo de puntería de cualquier pistola carga una poderosa carga explosiva que tambalea a los enemigos desprotegidos.
    • Fuerte contra campeones imparables.
    • Costos de energía: 1 (protección del brazo)

    Rifle de pulso anti-barrera:

    • Otorga cualquier escudo de rifle de pulso que se rompa para evitar las defensas de los enemigos enemigos.
    • Los rifles de pulso reciben una bonificación de daño contra campeones de barrera
    • Fuerte contra campeones de barrera
    • Costos de energía: 1 (protección del brazo)

    Proyectiles de sobrecarga (rifle explorador):

    • Los golpes sucesivos contra enemigos causan interrupciones, retrasan la regeneración de energía de habilidad y reducen el daño del enemigo.
    • Después de que un miembro de la escuadra perturba a un campeón, los rifles de exploración reciben una bonificación de daño contra campeones.
    • Fuerte contra campeones de sobrecarga
    • Costos de energía: 1 (protección del brazo)

    Metralleta anti-barrera:

    • Otorga cada ruptura de escudo SMG para eludir las defensas de los enemigos oponentes
    • Las ametralladoras reciben una bonificación de daño contra campeones de barrera
    • Fuerte contra campeones de barrera.
    • Costos de energía: 1 (protección del brazo)

    La selección de mod en la temporada 12

    Mods de nivel 2 (se requiere 1 mod de artefacto)

    En el nivel 2 existen mods que facilitan o mejoran el manejo de tus armas. Todos los mods aquí corresponden a los "mods mejorados" anteriores en su fuerza.

    Apuntar armas pequeñas:

    • Mejora la adquisición de objetivos, la precisión y la velocidad de puntería de las pistolas.
    • Costos de energía: 1 (protección para la cabeza)

    Rifle de pulso tranquilo apuntando:

    • Reduce el estremecimiento de los golpes recibidos al apuntar con rifles de pulso
    • Costo de energía: 1 (armadura de pecho)

    Rifle scout apuntando:

    • Mejora la adquisición de objetivos, la precisión y la velocidad de puntería de los rifles Scout
    • Costos de energía: 1 (protección para la cabeza)

    Habilidad de escopeta:

    • Las escopetas están listas y enfundadas más rápido
    • Costos de energía: 1 (protección del brazo)

    Cargador lanzagranadas:

    • Aumenta la velocidad de recarga de los lanzagranadas.
    • Costos de energía (protección de 1 brazo)

    Para que también tengas un lanzagranadas adecuado, DLPrivateServer tiene una guía para el nuevo Stasis Exotic:

    Destiny 2: obtén un nuevo y exótico control de redención: todo sobre la misión "Prototipo de estasis"

    Mods de nivel 3 (se requieren 4 mods de artefacto)

    Estos mods son similares a los del nivel 2 y están diseñados para manejar tus armas. Bungie ha eliminado los "mods de riqueza" de las temporadas pasadas, que de todos modos difícilmente deberían haberse utilizado.

    Calma pistola apuntando:

    • Reduce el estremecimiento de los golpes recibidos al apuntar con pistolas
    • Costo de energía: 1 (armadura de pecho)

    Cargador de rifle de pulso:

    • Aumenta la velocidad de recarga de los lanzagranadas.
    • Costos de energía (protección de 1 brazo)

    Rifle de pulso tranquilo apuntando:

    • Reduce el estremecimiento de los golpes recibidos al apuntar con rifles de pulso
    • Costo de energía: 1 (armadura de pecho)

    Buscador de munición de escopeta:

    • Aumenta la posibilidad de encontrar munición cuando la escopeta está equipada
    • Costos de energía: 1 (protección para la cabeza)

    Lanzagranadas Raiders:

    • Los lanzagranadas obtienen reservas de bonificación cuando recoges municiones
    • Costos de energía: 1 (protección para las piernas)

    El nivel de energía de su equipo y la nueva ranura de modificación.

    Mods de nivel 4 (se requieren 7 mods de artefactos)

    Aquí encontrarás modificaciones que te harán mejor en la lucha contra campeones peligrosos o que apoyan a todo el equipo en la batalla.

    Sifón de impulsos:

    • Carga la habilidad cuerpo a cuerpo cuando tú o la escuadra molestan a un campeón
    • Costo de energía: 1 (artículo de clase)

    Devorador de olas:

    • Carga la habilidad de granada cuando tú o la escuadra molestan a un campeón
    • Costo de energía: 1 (artículo de clase)

    Condensador imparable de Schwarzschild:

    • Las habilidades cuerpo a cuerpo del vacío dominan a los luchadores desprotegidos
    • Fuerte contra campeones imparables
    • Costo de energía: 2 (artículo de clase)

    Sobrecarga térmica:

    • Las granadas solares y de estasis causan interrupciones, lo que retrasa la regeneración de energía de las habilidades y reduce el daño infligido a los enemigos.
    • Fuerte contra campeones de sobrecarga
    • Costo de energía: 2 (artículo de clase)

    Botín de guerra:

    • Derrotar a campeones con finalizadores otorga munición pesada para ti y tu escuadrón
    • Costo de energía: 6 (artículo de clase)

    Destiny 2 Temporada 12 Título de cazaMejora tus armas para afrontar los nuevos peligros

    Modificaciones de nivel 5 (se requieren 10 modificaciones de artefactos)

    Aquí encontrarás las modificaciones más fuertes del artefacto, pero suelen ser muy caras. Las bonificaciones aquí son adecuadas para construir construcciones o eludir las reglas existentes.

    Escopeta imparable:

    • Las escopetas desatan una poderosa carga explosiva que tambalea a los enemigos desprotegidos.
    • Fuerte contra campeones imparables
    • Costos de energía: 7 (protección del brazo)

    Abrazo acalorado:

    • La aplicación del Solar Super restaura completamente la salud y los escudos.
    • Costo de energía: 4 (elemento de clase)

    Frenético:

    • Cuando termine el súper, recibirás una bonificación temporal al daño del arma.
    • La duración y la fuerza aumentan cuanto más enemigos son derrotados con el Super
    • Costo de energía: 6 (artículo de clase)

    Carga abisal:

    • Obtén "Carga de Luz" al derrotar enemigos con habilidades cuerpo a cuerpo del Vacío
    • Costo de energía: 4 (mod de armadura de estilo de lucha: viene en la nueva ranura de cada armadura)

    Floración térmica:

    • La rápida derrota de los luchadores con ataques cuerpo a cuerpo solares o de estasis crea una esfera de poder para todo el equipo (anteriormente esferas de luz)
    • Costos de energía: 2 (protección del brazo)

    La nueva escopeta "Duality" de la temporada 12 puede sorprender a los campeones gracias a las modificaciones.

    ¿Qué opinas del nuevo artefacto de la temporada 12? ¿Ya tienes sugerencias para compilaciones o crees que es bueno que Bungie haya eliminado las modificaciones de recursos y gimmer?