Diablo 4: información sobre habilidades: solo puedes desbloquear el 40% por héroe

Los desarrolladores de Blizzard han revelado más información sobre el sistema de habilidades para el próximo APRG Diablo 4. En consecuencia, no puedes desbloquear todas las habilidades de los árboles directamente y debes concentrarte en una construcción específica.

¿Qué se sabe sobre los árboles de habilidades? En la última actualización trimestral sobre el desarrollo de Diablo 4, los desarrolladores se centraron en el sistema de habilidades. Se supone que esto es inusualmente complejo y de hecho parece un "árbol". Un árbol demoníaco rojo sangre. Allí puedes encontrar poderosas habilidades pasivas en las "raíces". Las ramas individuales se centran en determinados efectos y estilos de ejecución.

Hay elementos angulares que desbloquean habilidades activas. Los elementos redondos, por otro lado, liberan mejoras para las habilidades existentes.

La selección limitada de habilidades hace que las construcciones sean más importantes

¿Cuántas habilidades puedes desbloquear?? Los desarrolladores han aportado intencionalmente más habilidades al juego de las que puedes desbloquear de una vez por héroe. Para cuando llegues al final del juego, deberías haber desbloqueado entre el 30 y el 40 por ciento de las habilidades disponibles en tu clase.

diablo 4 - árbol de habilidadesEl árbol de habilidades de Diablo 4 es realmente un árbol.

Así llega: Esta dura declaración provocó sentimientos encontrados entre los jugadores de reddit. Sin embargo, las voces positivas elogiaron especialmente el "regreso de las construcciones". Porque si ya no puedes tener todas las habilidades, tienes que concentrarte con claridad y habilidad en un héroe para que pueda hacer un uso óptimo de los recursos disponibles. También te animaría a experimentar y tener más de un héroe de la misma clase, pero que sería radicalmente diferente.

  • LukeSkycocker69: “Eso es muy bueno. Convierte cada clase en al menos 2 o 3 clases únicas ".
  • PianoEmeritus: “Me encanta la filosofía de permitir solo entre el 30 y el 40% del talento en una construcción; por favor considere hacer que la recapacitación sea relativamente cara. No tiene por qué ser imposible, pero debería ser una prueba ".

Sin embargo, algunos jugadores critican que se puede matar en cualquier momento y que esta limitación solo sería una molestia. El usuario MrDryprosium dice: "No puedes estar feliz con un árbol de habilidades si nos dejan volver a capacitarnos en el momento en que dejamos la pelea".

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Cómo las clases se vuelven únicas: Más información del informe del desarrollador muestra cómo las clases seguirán difiriendo. Usando a la hechicera como ejemplo, habrá un sistema llamado "encantamiento".

Con él puedes introducir cualquier habilidad en un determinado espacio. Entonces, las habilidades ya no están disponibles activamente. Pero se activan pasivamente de una forma ligeramente diferente. Los desarrolladores citaron la habilidad Meteor como ejemplo. Como habilidad activa, puedes hacer llover meteoritos como de costumbre. Sin embargo, como encantamiento, la habilidad dispara meteoros aleatorios que caen sobre el enemigo.

En general, sin embargo, es bien recibido que las clases en Diablo 4 son todas bastante diferentes y aún diferirán significativamente debido a ciertas construcciones dentro de la clase. Pero de acuerdo con nuestro autor de DLPrivateServer, Patrick Freese, todavía falta cierta clase para que el nuevo Diablo 4 funcione correctamente en el lanzamiento.

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