Doom Eternal: la mejor configuración de gráficos o video
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Doom Eternal: la mejor configuración de gráficos o video
Para eliminar problemas de rendimiento como retrasos, tartamudeos y bloqueos en los juegos, siempre debes modificar la configuración de gráficos en el juego.
Siempre se recomienda ejecutar un juego en una plataforma de juegos de gama media si desea encontrar la mejor combinación de configuraciones gráficas para el juego. No tiene sentido ejecutar puntos de referencia en plataformas de juegos con tarjetas gráficas de alto nivel o entusiastas. Porque seamos honestos, cada juego se ejecutará sin problemas en un RTX 2080 Super o un RX 5700 XT.
Aunque los requisitos del sistema de Doom Eternal son realmente altos, seguimos adelante y lo ejecutamos en una PC para juegos muy básica y mediocre. Aquí están las especificaciones completas de nuestro equipo:
- CPU: Intel i3 9100F
- GPU: Zotac GTX 1650
- RAM: 16GB DDR4 2400mhz
- HDD: 1 TB 7200 rpm
- Resolución del monitor: 1920 × 1080
- SO: Windows 10 Professional de 64 bits
La configuración de gráficos o video con la que decidimos ir:
Ir Configuraciones y entonces Vídeo. Aplique la configuración que se muestra a continuación.
(Nota: Doom Eternal se ejecuta en la API de Vulkan y no hay opción para cambiar a DirectX u OpenGL como Doom 2016)
Configuración de pantalla:
Modo ventana | Pantalla completa |
Sincronización vertical | Apagado |
Habilitar HDR | Apagado |
Ajustes de video:
Campo de visión | 95 |
Desenfoque de movimiento | Medio |
Métricas de rendimiento | Apagado |
Configuración de accesibilidad:
Modo de renderizado daltónico | Apagado |
Ajustes avanzados:
Calidad general | Personalizado |
Tamaño del grupo de texturas | Medio |
Calidad sombra | Bajo |
Calidad de reflexiones | Medio |
Calidad de desenfoque de movimiento | Bajo |
Oclusión direccional | Bajo |
Calidad de las luces | Medio |
Calidad de las partículas | Medio |
Calidad de calcomanía | Medio |
Calidad del agua | Alto |
Calidad volumétrica | Medio |
Calidad de filtrado de textura | Ultra |
Calidad geométrica | Medio |
Aberración cromática | Apagado |
Afilado | 15 |
Grano de la película | 0 0 |
Modo de escala de resolución | Apagado |
Escala de resolución | 100 |
Resolución Escala FPS objetivo | 60 60 |
Profundidad de campo | En |
Profundidad de campo Anti-aliasing | En |
Con la configuración dada anteriormente, logramos fácilmente acercarnos a 60 FPS. A veces, las velocidades de fotogramas incluso superaron los 60+. Es cierto que notará algunas caídas de fps cuando haya demasiados enemigos en su pantalla y haya mucho frente a usted. En general, estuve bastante satisfecho con el rendimiento.
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