Dota Underlords: ¿Qué pasa con el Auto Battler a principios de 2020?

En junio de 2019, aparecieron Dota Underlords y TFT, dos nuevos Auto Battlers. Si bien el título de Riot Games está bien establecido, Underlords está luchando con muchos problemas a principios de 2020.

¿Cómo está Dota Underlords? En diciembre, Dota Underlords tenía un promedio de 11.846 jugadores según los Steamcharts. Como resultado, el Auto Battler ha perdido un porcentaje de dos dígitos de sus jugadores cada mes desde su lanzamiento. En general, el número promedio de jugadores disminuyó en más del 80% en comparación con el mes de lanzamiento.

De los 202,254 jugadores en el pico en junio de 2019, solo quedaron 20,177 en diciembre, es decir, menos del 10%.

Dota Underlords todavía está en el top 50 de las listas de Steam. Sin embargo, el Auto Battler solo se lanzó en esta plataforma y no puede atraer jugadores de otras fuentes, a diferencia de algunos títulos que incluso están por delante de los underlords en el ranking.

En septiembre de 2019, Underlords y TFT tuvieron problemas. Según los desarrolladores, TFT se ha recuperado y tiene aún más jugadores. Underlords continuó la tendencia a la baja.

Mecánica de la prisión y otras ideas confusas.

¿Cómo falla Dota Underlords? En los primeros meses hubo un meta atascado en Dota Underlords. Esto es veneno para los juegos que dependen en gran medida de las tácticas y la variabilidad. Por esta razón, el competidor TFT realizó cambios frecuentes de saldo y reemplazó a casi todos los campeones en noviembre.

Además, siempre se introdujeron nuevas mecánicas que, sin embargo, frustraron a más jugadores que entusiasmados.

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<p><strong>¿Cuáles fueron los mecánicos?</strong> Con la "Gran Actualización" en octubre de 2019, se introdujo un mecanismo de prisión. Esto bloqueó a los campeones durante 24 horas, pero solo de tal manera que todas las alianzas aún se completaron.</p>
<p>Sin embargo, esto resultó en jugadores experimentados que continuaron construyendo sus alianzas y jugadores inexpertos confundidos y abrumados. También hubo un fuerte desequilibrio en las prohibiciones, por lo que a algunos campeones se les prohibió el 20% del tiempo, mientras que a otros se les prohibió solo el 5%.</p>
<p>Los underlords que se introdujeron con el mismo parche también causaron mucha confusión entre los recién llegados. Tienes talentos, habilidades y necesitas un nuevo recurso: bombo publicitario. </p>
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