EA deja de trabajar oficialmente en Anthem y la reelaboración

El tirador Anthem ha tenido problemas desde su lanzamiento. Se ha especulado durante mucho tiempo si se podría detener un mayor desarrollo. Ahora está oficialmente claro que EA y BioWare ya no funcionarán en Anthem Next ni en las actualizaciones en general.

Bioware dice: En una emotiva publicación de blog, Christian Dailey anunció que se interrumpirá el trabajo en Anthem y la revisión de Anthem 2.0 o Next.

Se ha trabajado mucho en el juego desde su lanzamiento, como enfatizó Dailey. Sin embargo, debido a Corona, 2020 debería haber sido un año difícil y la productividad en general menor:

2020 fue un año como ningún otro, y aunque en Bioware continuamos progresando en todos nuestros proyectos de juegos, trabajar desde casa ha impactado nuestra productividad durante la pandemia, y no todo lo que planeamos como estudio antes de COVID-19 puede ser así. logrado sin estrés indebido en nuestros equipos.

Por lo tanto, ahora se ha decidido dejar de trabajar y centrarse en los próximos títulos de Mass Effect y Dragon Age, así como traer nuevas actualizaciones para el MMORPG SWTOR.

Finalmente, agradeció a la comunidad de Anthem:

A la comunidad de Anthem: Gracias por su pasión y creatividad. Sus comentarios y sugerencias ciertamente ayudarán a dar forma a la dirección del equipo y, personalmente, su amabilidad y aliento durante el año pasado fueron muy necesarios.

¿Qué sigue para Anthem? Anthem no se descontinuará por el momento. El juego continúa con el estado actual. Sin embargo, no habrá actualizaciones.

No está claro cuánto tiempo los servidores permanecerán en línea en última instancia.

Anthem se desprende después de una larga prueba

Así fue Anthem: Anthem se lanzó en febrero de 2019. Rápidamente quedó claro que la jugabilidad básica de Anthem era convincente, pero no los sistemas de juego. Sobre todo, se criticó el tema del botín.

Se suponía que Anthem se ejecutaría durante 10 años, pero poco después del lanzamiento, faltaban actualizaciones importantes. Casi un año después del lanzamiento, se dijo que debería venir una revisión importante: Anthem 2.0. Aproximadamente 30 personas deberían trabajar en ello.

De marzo a noviembre de 2020, hubo publicaciones de blog esporádicas y mensajes de Twitter en el stand de Anthem Next. Sin embargo, en diciembre de 2020, Christian Dailey dejó su puesto y fue retirado a otro juego en BioWare.

BioWare-Team-Anthem "class =" wp-image-635610 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2021/01/Anthem-Next-a-principios-de-2021-incluso-los-fanaticos-mas.jpg 1024w, https: / /images.mein-mmo.de/medien/2021/01/BioWare-Team-Anthem-300x159.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2021/01/BioWare-Team-Anthem- 150x79.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2021/01/BioWare-Team-Anthem-768x406.jpg 768w, https://images.mein-mmo.de/medien/2021/ 01 / BioWare-Team-Anthem-1536x813.jpg 1536w, https://images.mein-mmo.de/medien/2021/01/BioWare-Team-Anthem.jpg 1646w "tamaños =" (ancho máximo: 1024px) 100vw, 1024px "> Este es el equipo que originalmente se suponía que debía construir Anthem Next.

<p>En febrero de 2021, el periodista Jason Schreier informó que EA debería decidir internamente si Anthem continuará o se suspenderá. </p>
<p>Como sabemos ahora, el desarrollo del tirador no continuará.</p>
<h2>Electronic Arts se desconecta en Anthem</h2>
<p><strong>¿Qué estaba pasando en Anthem Next? </strong>Anthem 2.0 (o Anthem Next) aparentemente ha estado en una etapa de "incubadora" durante un año y medio. Esa fue una solución de emergencia por lo que sabemos de los informes internos:</p>
<ul>
<li>En realidad, un equipo en Austin, Texas, que había trabajado anteriormente en el MMORPG Star Wars: The Old Republic, tenía la intención de supervisar el desarrollo posterior de Anthem.</li>
<li>los jefes que se suponía que serían responsables de este desarrollo posterior abandonaron BioWare en 2019 uno tras otro</li>
<li>También se hizo evidente que Anthem no se podía guardar con "actualizaciones normales". Por lo tanto, comenzó el proyecto "Anthem Next", una importante revisión del juego.</li>
<li>En ese momento, creíamos en DLPrivateServer que Anthem era "demasiado grande para fallar" para EA, demasiado grande para simplemente dejarlo caer.</li>
<li>El proyecto comenzó en un modo de "incubadora" con un pequeño equipo de 30 personas; aparentemente, usted debería hacer el trabajo preliminar.</li>
<li>Al principio se dijo que, según informes de información privilegiada, todavía tenían esperanzas en Texas y estaban ansiosos por salvar "Anthem" y tenían una visión clara.</li>
</ul>
<p>Ahora para el segundo cumpleaños del juego, en febrero de 2021, esta fase de incubadora de Anthem terminó. EA tuvo que decidir si entraba o no en plena producción de Anthem Next.</p>
<p>Al parecer, decidieron no hacerlo. </p>
<p>Los observadores habían previsto este desarrollo. Porque no era evidente cómo EA debería volver a ganar dinero con Anthem Next. Al principio, BioWare y EA habían descartado tomar dinero para el DLC del juego.</p>
<p>Un desarrollo posterior habría sido simplemente demasiado caro económicamente.</p>
<p>Además, el jefe de Anthem Next, Christian Dailey, dejó el equipo a finales de 2020: tuvo que ayudar en otros lugares de BioWare. Ha tomado el timón de Dragon Age 4.</p>
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Anthem fue pensado como un juego en 2019 que se basaría en el considerable éxito de Destiny. Pero este juego no es tan fuerte como lo era hace unos años. Mucho parece como si los tiradores de botines estuvieran generalmente en crisis. El editor de DLPrivateServer, Schuhmann, examinó más de cerca la situación:

Shooter MMO en crisis: así es con Destiny 2, Anthem y Division 2

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