EA explica por qué Star Wars: Squadrons cuesta $ 40 y actualizaciones de PS5 / Xbox Series X para FIFA y Madden

Hoy, durante la conferencia financiera trimestral de Electronic Arts para analistas e inversores, el director ejecutivo Andrew Wilson y el director financiero Blake Jorgensen hablaron sobre el precio de sus juegos.

La pregunta era sobre el precio de Star Wars: Squadrons (que costará $ 39.99 sin microtransacción), pero el tema se expandió a los precios, en general, en el futuro.

Jorgensen comenzó explicando los precios específicos para los Escuadrones.

“Siempre miramos los juegos y queremos asegurarnos de que estamos brindando el mayor valor para nuestros jugadores.

Todos los juegos tienen una escala diferente y la mayoría de nuestros juegos en este momento tienen una escala enorme. Diseñamos este juego para centrarse realmente en lo que escuchamos de los consumidores, que es una de las mayores fantasías, poder volar un X-Wing o un TIE-Fighter y estar en una pelea de perros.

Por lo tanto, no tiene la amplitud de algunos de nuestros juegos, pero sigue siendo un juego increíble. Es por eso que elegimos ponerle un precio a un nivel ligeramente inferior. Para permitir también el acceso a la mayor cantidad posible de personas que tienen esa fantasía de Star Wars ".

También agregó que Electronic Arts, a lo largo de los años, se ha diferenciado con el precio de muchos juegos.

Wilson

“Comenzaría con cuáles son las motivaciones de los jugadores que estamos tratando de cumplir y cuáles son las expectativas de estos grupos de jugadores para cumplir con estas motivaciones.

Comenzamos allí mucho antes de llegar a los precios. Como ha visto de nosotros, tenemos juegos en todo el espectro de precios, ya sea gratis, o $ 60, o $ 60 con un servicio de vida adicional, o como parte de nuestras ofertas de suscripción.

Al final del día, mientras lo pensamos, comenzamos con el jugador, comenzamos con las motivaciones y expectativas que tienen, y construimos el juego.

En este caso, este es un juego muy profundo e inmersivo y $ 40 se sintió como el precio correcto dada la amplitud del juego.

Wilson agregó que EA está muy orgulloso de lo que Motive está haciendo y quería que los Escuadrones fueran una experiencia autónoma que sumergiera profundamente a los jugadores en la fantasía.

Luego habló sobre los precios en un sentido más amplio, y también se refirió a la transición gratuita a PS5 y Xbox Series X para la próxima entrega de FIFA y Madden NFL:

"Cuando piensas en los precios de manera más amplia, volvemos a esa posición, que es que comenzamos con cuáles son las motivaciones de los jugadores que estamos tratando de cumplir, cuáles son las expectativas que los jugadores tienen en torno a la profundidad, la amplitud y el servicio de amor. cualquier experiencia dada, y vamos desde allí.

Al pensar en este año, hemos visto que lo que hemos hecho es que hemos anunciado que ofreceremos la posibilidad de realizar una transición gratuita de la generación existente de títulos de consola a la próxima generación de títulos de consola para FIFA y Madden

Nos propusimos construir la mejor experiencia de PS4 y Xbox One que pudimos, así como las experiencias más innovadoras y creativas para Xbox Series X y PS5, y lo que queríamos ofrecer a nuestros jugadores este año, porque eso es lo que pidieron, fue el más fluido posible transición que significó que puedan saltar a los juegos en el lanzamiento en las plataformas existentes y luego pasar a la siguiente plataforma, ya que tiene sentido para ellos más adelante en el año.

Ese ha sido nuestro enfoque este año y continuaremos analizando esto con el tiempo ”.

Si desea obtener más información sobre el desempeño financiero de Electronic Arts durante el último trimestre, puede leer nuestro artículo dedicado con mucha información.

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