El Almirante de la Fuerza de Tarea obtiene video WIP y capturas de pantalla que muestran peleas de perros con IA

Drydock Games lanzó nuevas capturas de pantalla de trabajo en progreso y un video de su próximo juego de simulación de estrategia Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles que está bajo el paraguas del MicroProse revivido.

Los activos se exhibieron en la cuenta oficial de Twitter del desarrollador.

Curiosamente, podemos ver el trabajo realizado en la IA del avión, con los pilotos F4F Wildcat siendo "entrenados" en tácticas de "auge y zoom" y disparos de desviación.

El video muestra a un caza A6M Zero sin un bombardero y golpeando accidentalmente a otro, lo cual es bastante sorprendente, ya que muestra que las peleas de perros no están escritas, pero están reguladas por la balística y la física.

¡Mira a nuestros valientes pilotos de píxeles aprendiendo las cuerdas de las peleas de perros avanzadas para #screenshotsaturday!
Hasta ahora, nuestros F4F eran carne muerta cada vez que se encontraban con los ceros, pero ahora están aprendiendo los conceptos básicos de los disparos de auge, zoom y deflexión. ¡Las cosas buenas toman tiempo! 😅 # indiegames #AI pic.twitter.com/LKKs2riJ0g

– Drydock Dreams Games (@DrydockDreams) 6 de junio de 2020

Para #screenshotsaturday, el problema de un hombre rico de hacer que los combatientes de la IA ataquen a un bombardero, pero en el siguiente en la fila en lugar de eso … balística. ¡La (mala) fortuna de la guerra!
Ahora pueden volar, pueden disparar, pueden aterrizar, ¿qué sigue? ¿Quieren mi trabajo también? #indiegame #gamedev #AI pic.twitter.com/R6zmKO1CvR

– Drydock Dreams Games (@DrydockDreams) 30 de mayo de 2020

Si desea ver más sobre Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles, puede ver más imágenes, otro lote y el anuncio original.

El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero ya sabemos que llegará para PC.

También puede leer una descripción oficial a continuación.

Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles es una experiencia para un solo jugador centrada en el mando de una de las primeras fuerzas de tarea de la Armada de los EE. UU. De la Guerra del Pacífico.
Como comandante general, estás a cargo de buscar la destrucción de las fuerzas navales enemigas y evitar que tu oponente, la Armada japonesa, logre sus objetivos. Para lograr sus objetivos, tiene a su disposición el arma de proyección marítima más temible conocida por el Hombre en 1942: sus grupos aéreos de portaaviones y las fuerzas de tarea que los apoyan.

¡Olvídate de las limitaciones del pasado y deja que lo mejor del juego de guerra y la simulación se mezclen y florezcan en esta nueva toma de mando en el mar! Revive las grandes batallas del primer año de la Guerra del Pacífico como si estuvieras allí tú mismo. Aquí no hay tirada de dados, ni árbol de habilidades artificiales, ni estadísticas arbitrarias, niebla selectiva de guerra ni comunicaciones sobrenaturales y cristalinas. Es una gestión de crisis en tiempo real para usted, realismo e historicidad sin concesiones, tan poca abstracción como sea posible, y un montón de acción, suspenso y un juego refrescante empaquetado en el mismo software informático.

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