El artista gana tanto dinero con máscaras de Warframe que financia a toda su familia

En Warframe puedes ganar mucho dinero con máscaras hechas por ti mismo, como está demostrando actualmente un artista de Filipinas. Sus impresionantes diseños le permiten a él y a su familia vivir una vida sin preocupaciones.

¿Quién es la persona de la que estás hablando? Lendel "LED2012" Fajardo es un joven artista 3D de Filipinas. Utiliza el programa de gráficos Blender para crear máscaras y accesorios para el exitoso juego de disparos de botín de ciencia ficción Warframe y envía regularmente sus trabajos a los desarrolladores.

Dado que sus creaciones son tomadas y vendidas regularmente por los desarrolladores, obtiene suficiente dinero para permitirse a él y a su familia una existencia segura.

Skins gana más dinero del que gana su madre

¿Cómo funciona eso con las pieles? En Warframe, las máscaras no solo las crea el equipo de diseño de Digital Extremes. También ha habido un programa llamado TennoGen desde 2015 (los Tenno son los personajes del jugador en Warframe, una especie de ninjas espaciales abrumadores).

Los artistas 3D talentosos pueden enviar máscaras y accesorios para el juego a los desarrolladores a través de TennoGen. Si se acepta una obra, finalmente entra en juego y se puede comprar allí en la tienda.

En este caso, el artista recibe el 30 por ciento de los ingresos de su trabajo.

¿Cómo se metió en este trabajo? Curiosamente, Fajardo no había tenido una formación real como diseñador 3D. Solo tenía una licenciatura discontinuada en diseño web. Adquirió sus habilidades de diseño a través de mucha práctica y varios videos tutoriales para el software gratuito Blender.

Sus primeros diseños tampoco fueron aceptados, así que decidió mejorar y seguir haciéndolo.

Después de mi primer intento, quería hacer más, así que seguí intentándolo. No tengo formación en arte 3D, nada, acabo de empezar a leer y ver algunos tutoriales sobre los procesos involucrados en la creación de activos 3D. Seguí intentándolo, pero no pude averiguar cómo diseñar correctamente cascos y máscaras completas, así que me concentré más en syandanas (las capas que usan los Warframes). Ese fue mi segundo objeto, el "Maharliqa", que de alguna manera está inspirado en la bandera filipina.

Lendel "LED2012" Fajardo vía PCGamer

¿Qué pasó después? Fajardo continuó trabajando en las geniales Syandanas y, finalmente, también creó cascos, como el famoso casco cilíndrico para Frame Limbo. Este último lo había creado junto con otro artista llamado Hydroxate.

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Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube Esta piel de limbo es ampliamente conocida.

Tales colaboraciones con otros artistas hicieron que Fajardo fuera aún mejor y junto con el conocido fan artist Daemonstar pudo presentar tres nuevas Syandanas a la vez y todas fueron aceptadas y generaron mucho dinero.

Su último éxito es su primera máscara completa (la máscara “Protea Kollapsar Sentient”) y ahora ha traído a uno de sus hermanos al negocio como compañero de trabajo. Ha presentado un total de 50 proyectos en el juego (a través de Steam) que regularmente le aportan dinero.

¿Por qué son tan importantes las pieles? El hecho de que Lendel Fajardo tenga tanto éxito con sus máscaras es gracias al gran compromiso de la comunidad de Warframe. Porque en Warframe, el verdadero final del juego para muchos jugadores es un desfile de modas de máscaras geniales y extravagantes. Y el aspecto idiosincrásico de Warframe es aparentemente ideal para estimular la imaginación y la creatividad de los artistas y para inspirar creaciones siempre nuevas y geniales.

Por eso, Fajardo se alegra cada vez que descubre una de sus obras en el juego:

Cada vez que veo a alguien usando mis syandanas, ya sea que estén pasando el rato en el Relay o jugando una misión con ellos en un escuadrón, hay ese sentimiento loco y feliz que me recuerda la primera vez que vi mi primer trabajo en el juego. Y estoy muy agradecido con la comunidad por apoyarme.

Puedes encontrar más información sobre el estilo y los diseños idiosincrásicos de Warframe aquí. Porque el último fotograma está inspirado en un fanart de anime girl.

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