El cambio de imagen de Nemesis fue diseñado para conectar RE3 y RE4, dice Capcom

La totalidad del elenco de Resident Evil 3 recibió un cambio de imagen en el remake de este año, pero uno, en particular, causó un poco de conmoción: el alargado de Nemesis y una nueva habilidad que le permitía infectar zombies se distinguen como una desviación importante del juego original Hay que decir que los cambios no fueron tan populares.

Pero hoy, en una entrevista con el blog de PlayStation, Capcom explicó su metodología para crear Nemesis 2.0 y, como resultado, el equipo tenía a Resident Evil 4 y al Ganado firmemente en mente.

Se explica que tanto el Sr. X como Nemesis fueron el resultado de una carrera corporativa entre las sucursales estadounidenses y europeas de Umbrella, la primera abordando la investigación del virus t mientras que la segunda manejó el parásito Plagas, NE-α. Nemesis es una creación de los esfuerzos de Europa para "encontrar un anfitrión vivo apropiado que pueda contener NE-α".

Capcom explica que explicó por qué estaba vestido con un atuendo totalmente negro que casi se parecía a una bolsa para cadáveres:

“Nemesis no es un modelo completo, sino un prototipo. El material negro no es el atuendo oficial de Némesis y era un equipo restrictivo que fue creado al azar y rápidamente para contenerlo, por eso tiene ese tipo de imágenes ".

En cuanto a la nueva habilidad de tentáculo de Nemesis, que le permite infectar a otros zombies, Capcom aclara la conexión entre Nemesis y el Ganado:

“Los ganados son enemigos humanoides que se crean al infectarse con el parásito Plagas, la base original de NE-α. Cuando el Plagas se activa, se genera desde el cuello de su huésped en forma de tentáculo.

NE-α fue creado para imitar esta cualidad parasitaria. Queríamos que los enemigos infectados con NE-α fueran visualmente similares a los Ganados infectados con Plagas como un medio para que los fanáticos comprendan cómo Nemesis encaja dentro de toda la franquicia de Resident Evil ".

Así que ahí lo tienes: un método detrás de la locura de cambiar la apariencia y las habilidades de Nemesis tan drásticamente. ¿Y soy solo yo o parece que estamos un paso más cerca de escuchar el desarrollo de Resident Evil 4 Remake como se confirmó cuando Capcom habla tan sinceramente sobre querer incorporar el parásito Plagas en RE3?

Tal vez me estoy aferrando a las pajillas, pero tendría sentido pasar tiempo conectando la historia de los dos juegos si Resident Evil 4 realmente se va a rehacer, como sugieren algunos rumores.

La entrevista de hoy en el blog de PlayStation sigue a la noticia de que tanto Nemesis como Nicolai ahora se pueden jugar en Resistance Evil 3 Remake, el spin-off multijugador, Resistance.

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