El desarrollador explica por qué Guild Wars 2 es tan decepcionante en este momento

Las últimas actualizaciones de Guild Wars 2 decepcionaron a muchos jugadores. Apenas ofrecían contenido nuevo y reciclaban misiones aburridas para ello. En una transmisión en vivo, el director narrativo explicó por qué las actualizaciones fueron tan débiles.

¿Qué está pasando en GW2? Cuando se anunció la saga actual de Eisbrut en el verano de 2019, los desarrolladores prometieron contenido que debería ser digno de expansión. Pero no había tal contenido en las actualizaciones anteriores.

Los dos últimos episodios también fueron particularmente decepcionantes:

  • La historia fue más corta que antes
  • No hubo más áreas nuevas
  • Sobre todo, depositaron su confianza en las nuevas "misiones de ayuda al dragón". Estas son misiones instanciadas, pero siempre siguen el mismo esquema y no son exigentes para muchos.

Incluso el avance de la nueva actualización causó más desinterés que exageración. Y no estaba solo en eso. Hubo varios hilos en reddit quejándose de la calidad de las nuevas actualizaciones.

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¿Por qué las actualizaciones son tan decepcionantes? En el último Guild Chat, una transmisión en vivo de los desarrolladores de "Guild Wars 2", el director narrativo Bobby Stein habló sobre el desarrollo de la saga Icebrood.

Dijo que normalmente los planes para el futuro se hacen desde el principio. Pero la próxima expansión "End of Dragons" solo se decidió durante el desarrollo de la saga Eisbrut. Y eso llevó a cambios de planes.

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Los desarrolladores se han sorprendido con la expansión

¿Cómo se enteraron los desarrolladores de la expansión? Antes del anuncio en PAX West en el verano de 2019, los desarrolladores dijeron que sabían a dónde querían ir con la saga Eisbrut.

Así que se arreglaron el principio y el final de la historia y las innovaciones fundamentales.

Sin embargo, en medio del desarrollo, se hicieron planes para una expansión. Y eso sorprendió a los desarrolladores:

En un momento del desarrollo de la saga Icebrood, se nos presentó la oportunidad de trabajar en una nueva expansión que, francamente, la mayoría o todos estábamos deseando hacer.

Pero fue un poco sorprendente.

Ajustes a la historia: Como resultado, los desarrolladores tuvieron que hacer ajustes para que la saga Eisbrut pudiera implementarse de acuerdo con los planes anteriores y el trabajo de expansión se pudiera realizar al mismo tiempo:

Lo que tuvimos que hacer entonces fue decir: “Está bien, ¿cómo conseguimos un final satisfactorio mientras trabajamos en una extensión? ¿Cómo podemos hacer estas cosas bien? "

Fue un gran desafío reunir a la gente y resolver el problema como grupo. Tomó tiempo, pero rediseñamos la historia, rediseñamos la forma en que fue contada. […]

Tuvimos que ver qué parcelas se quedan y cuáles debemos cortar. Fue un cambio bastante grande, pero creo que hemos llegado a un punto en el que estamos bastante felices.

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¿Por qué se produjeron estos cambios? 2019 fue un año complicado para Guild Wars 2 y el desarrollador ArenaNet:

  • Aproximadamente 1/4 del estudio fue despedido en la primavera.
  • En el verano, Mike Zadorojny se convirtió en el nuevo director del juego.
  • El fundador y presidente Mike O’Brien dejó el estudio en octubre
  • Alrededor de noviembre, se dice que Mike Zadorojny dejó el estudio sorprendentemente y se hizo cargo de un nuevo jefe.

El último punto es particularmente interesante desde el punto de vista de la comunidad. Sospechan que el nuevo jefe decidió expandirse en noviembre de 2019 e hizo necesarios los ajustes descritos por Bobby Stein.

Los desarrolladores parecen entusiasmados con la expansión

¿Cómo reacciona la comunidad a las declaraciones? En reddit, muchos usuarios se sienten confirmados en su sospecha de que la expansión es el motivo de los episodios débiles de la saga Eisbrut. Entonces escribe el usuario Keruli_:

Esta es la confirmación de que las conjeturas de todos fueron absolutamente correctas. […]. Podrían haberse ahorrado muchas burlas si hubieran sido más abiertos sobre todo esto antes, porque la comunicación adecuada es sorprendentemente importante.

Desafortunadamente, eso no deshace el hecho de que alguien de alto nivel pensó que una nueva saga simple con un nombre elegante y sin sentido sería suficiente para mantener la pelota en marcha, y fue lo suficientemente valiente como para seguir adelante, haciendo muchos recursos desperdiciados. y tiempo.

Sin embargo, algunos usuarios responden positivamente al hecho de que los desarrolladores quieren una nueva extensión. Así escribe el usuario DiogoALS:

Así que el equipo quería trabajar en una expansión antes, pero no se les permitió hacerlo hasta que estuvieran "dotados" con esta opción en medio de la producción de la saga Eisbrut.

La segunda parte fue fácil de adivinar, pero es interesante cómo la mayoría / todos en el equipo QUERÍAN trabajar en una expansión. A veces, desde el exterior, tienes la sensación de que a ANet ya no le importa mucho este juego y, bueno, la alta dirección obviamente tampoco […].

Aún así, es interesante echar un vistazo a lo que piensan los desarrolladores y ver que muchos de ellos realmente querían una tercera expansión para GW2.

La nueva expansión End of Dragons también debe tener éxito si queremos que Guild Wars 2 exista a largo plazo. Porque la saga Eisbrut rompió el concepto del mundo vivo para muchos. En DLPrivateServer ya hemos resumido lo importante que es realmente la extensión:

En 2021 Guild Wars 2 obtiene una nueva expansión y tiene que tener éxito

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