El desarrollo de Granblue Fantasy Relink va sin problemas; Director Tiempo de anuncio de discusión

Hoy Cygames publicó un mensaje considerable del director de Granblue Fantasy, Tetsuya Fukuhara, e incluyó información relevante sobre Granblue Fantasy Relink.

Fukuhara-san menciona que es consciente de que los fanáticos pueden haberse preocupado durante el año pasado, pero el desarrollo está funcionando sin problemas.

Si bien el equipo espera con ansias el lanzamiento, aún está un poco por delante, y Fukuhara-san espera que podamos esperar un poco más para obtener revelaciones más detalladas.

Dado que sería confuso para muchos si la promoción se realiza al mismo tiempo que Granblue Fantasy Versus, la estrategia de la compañía será centrarse en promocionar Versus y su DLC por el momento.

La forma en que fluye la información y el consumo de contenido se están acelerando considerablemente. En el pasado, los juegos se anunciaban uno o dos años antes del lanzamiento, pero recientemente se revelaron cuatro a seis meses antes del lanzamiento con pedidos anticipados ya disponibles.

Dado eso, Fukuhara-san cree que incluso Granblue Fantasy Versus se anunció demasiado pronto.

Sin embargo, la situación con Granblue Fantasy es un poco peculiar, por lo que puede que no haya una respuesta correcta. El juego móvil sigue funcionando con múltiples transmisiones de información al año y nuevos escenarios que se lanzan mensualmente. Este tipo de ritmo no es común en la industria.

En el caso de Granblue Fantasy Versus, fue significativo anunciarlo en Granblue Fantasy Fes 2018, ya que es el evento más grande dedicado a la IP, pero creó una espera considerable, por lo que sigue siendo un problema.

El anuncio de Relink fue temprano, incluso si se hizo en una presentación de toda la compañía de nuevos juegos llamados Cygames NEXT. Eso causó una larga espera para los fanáticos y Fukuhara-san no cree que eso sea bueno.

Continúa mencionando que Cygames y, en particular, el equipo Granblue Fantasy siempre han sido retadores. El juego original comenzó por subvertir las ideas comunes de implementar animaciones ricas y audio en un juego basado en navegador. Esa actitud no ha cambiado, por lo que espera que los fanáticos esperen con ansias en lo que se convertirá Relink.

El equipo de desarrollo de Cygames Osaka se ha expandido desde el año pasado, e incluye una serie de desarrolladores de nivel líder bien conocidos y veteranos.

Por último, Fukuhara-san menciona que a veces ve personas que dicen que Cygames está teniendo problemas para llenar las filas del equipo porque siguen contratando. Ese no es el caso.

En pocas palabras, la mano de obra requerida aumenta exponencialmente a medida que avanza el desarrollo, por lo que es normal seguir reclutando personal nuevo incluso al final del ciclo de desarrollo, por lo que los fanáticos no deberían preocuparse por esto.

Granblue Fantasy Relink se ha anunciado solo para PS4 y aún no tiene una ventana de lanzamiento.

Si desea obtener más información, también puede consultar la última revelación con jugabilidad y capturas de pantalla y leer nuestra entrevista con Fukuhara-san, quien reveló algunos detalles interesantes hace un tiempo.

Por cierto, el juego móvil original Granblue Fantasy está disponible para iOS, Android y PC a través de navegadores. Si desea intentar prepararse para el lanzamiento de los juegos de consola, puede leer mi guía detallada sobre cómo crear una cuenta, instalar el juego y jugar en inglés.

Recientemente también vimos el primer vistazo a los villanos y el DLC para el otro juego de consola Granblue Fantasy para PS4, Granblue Fantasy Versus.

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