El editor de GTA5 y Red Dead Redemption 2 habla texto simple sobre Google Stadia

El jefe de la editorial Take-Two (GTA 5, Red Dead Redemption 2) ha comentado en Google Stadia. El lanzamiento fue lento y había demasiadas promesas sobre lo que la tecnología podía hacer. Eso había decepcionado la confianza de los compradores. Sin embargo, Strauss Zelnick cree que la transmisión tiene un futuro.

¿Quien esta hablando? El CEO de Take-Two, Harry Strauss Zelnick (62) habló. Take-Two es una de las principales editoriales de EE. UU. Su gama de juegos incluye títulos como GTA 5, Red Dead Redemption 2, Civilization 6, la serie Borderlands o NBA 2k.

Zelnick se considera alguien que aborda problemas delicados. En 2018, por ejemplo, hizo una declaración clara sobre el mercado de juego chino y lo injusto que es desde la perspectiva de las empresas estadounidenses, porque se ven obligados a establecer asociaciones con empresas locales. Nadie suele hablar de eso.

Como Gamespot sabe, Zelnick seguía siendo optimista sobre la transmisión en octubre de 2019 y era bastante crítico con los pases de juego y los modelos de suscripción como Xbox Game Pass, que han estado en auge desde entonces (a través de gamespot).

Google Stadia: demasiados clientes prometidos, bastante decepcionados

Zelnick dice acerca de Google Stadia: Zelnick habló en una conferencia en el Hotel Waldorf Astoria en Nueva York. Entonces el dijo:

La tecnología de transmisión ha comenzado. El lanzamiento de Google Stadia fue lento. Creo que se prometió demasiado lo que la tecnología podría hacer, y eso provocó cierta decepción entre los clientes.

Strauss Zelnick

Zelnick cree que la tecnología de transmisión puede funcionar en el futuro, pero aparentemente ve una evaluación incorrecta del mercado en Google Stadia.

Él cree que la suposición básica de Google Stadia de que las personas quieren gastar dinero en juegos pero no quieren comprar una consola fue difícil:

La creencia de que la transmisión cambiará todo se basó en la opinión de que hay muchas personas que tienen un interés real en el entretenimiento interactivo que realmente querían pagar pero no querían una consola. No estoy seguro de que esto haya sucedido realmente.

Strauss Zelnick

A pesar de su evaluación, Take-Two no retirará el soporte de Google Stadia.

8 cosas que debes saber antes de comprar Google Stadia

Eso está detrás de esto: Hubo dos grandes tendencias en los juegos en 2019:

  • Los jugadores de streaming no tienen que comprar una consola y pueden jugar todo en cualquier dispositivo, pero los clientes deben continuar obteniendo los juegos individualmente
  • Servicios de suscripción: usted paga una cantidad fija (una tarifa plana) y tiene acceso a una gran cantidad de títulos que se complementan con los juegos actuales; debe continuar comprando la consola y los accesorios

Hasta ahora, claramente parece que los servicios de suscripción están por delante. Si nos fijamos en la discusión sobre PS5 vs. En cuanto a Xbox Series X, casi nadie habla de esperar para comprar si una oferta de transmisión podría prevalecer.

Zelnick describe el problema: el grupo objetivo para la transmisión sería la gente que quiere gastar dinero en juegos, pero no en una consola. Si existe este grupo objetivo, aún debe estar activado.

Google Stadia no es un "Netflix para jugadores".

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<p>A pesar de que Google Stadia hasta ahora no ha podido hacer grandes olas, hay algunos jugadores en línea que usan y aprecian el servicio. Por ejemplo, el autor de DLPrivateServer, Jürgen Horn, quien probó si un tirador actual como Doom Eternal puede funcionar a través del servicio de transmisión.</p>

			
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