El equipo de Sandbox de Halo Infinite analiza armas, vehículos, tipos de daños y más en Inside Infinite

Con Halo Infinite programado para una ventana de lanzamiento de otoño, 343 Industries se ha comprometido a entregar actualizaciones mensuales de Inside Infinite para que la comunidad pueda mantenerse al día con el progreso del desarrollo del juego y aprender más sobre lo que pueden esperar de la última entrada de la serie. Esta semana vio el lanzamiento de la primera publicación de Inside Infinite para 2021, y se vuelve bastante técnico.

La publicación incluyó una sesión de preguntas y respuestas con el equipo de Sandbox de Halo Infinite, quien repasó algunos elementos sobre cómo funcionaría la sandbox en el juego. El equipo repasó la Doctrina de combate de Halo, que esencialmente describe varios aspectos del combate y la jugabilidad en Halo Infinite, y se dividió en varios objetivos de jugador que el equipo tenía que asegurarse de que pudieran lograr en el desarrollo.

Por ejemplo, The Dance es un principio en la Doctrina de combate según el cual los jugadores deben sentir que "el combate está en sus manos para ganar o perder" y los desarrolladores tienen varios ingredientes clave a tener en cuenta al centrarse en este objetivo, como "el equilibrio adecuado de matar tiempo, movimiento, usar una caja de arena diversa, un modelo de salud basado en escudos de energía, etc. "

El equipo también repasa el papel de los vehículos en Halo Infinite, haciendo referencia al icónico Warthog y cómo se puede usar en el juego. No tendrá problemas para atravesar áreas rocosas y terrenos accidentados con sus neumáticos grandes, por ejemplo, mientras que las capacidades antigravedad del Ghost simplemente te permiten impulsar a través de ese terreno.

Basta decir que el equipo ve los vehículos como importantes "piezas de tempo a largo plazo para el encuentro" y que pueden usarse para crear diversos encuentros y experiencias en el juego.

Puede leer el artículo completo y la sesión de preguntas y respuestas aquí. Halo Infinite se lanzará para Xbox Series X | S este año.

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