El error de 10 años explica el antiguo misterio en LoL: los sirvientes azules son un poco más fuertes

Sin darse cuenta, los Minions fueron "mejores" de un lado en League of Legends (LoL) que los del otro lado. Este error ha existido desde el Alfa en League of Legends y casi nadie lo notó.

¿Qué es ese error? En League of Legends, los vasallos son una parte integral del juego. Hay luchadores de corto y largo alcance.

Los luchadores a distancia también incluyen los Cannon Minions (vasallos de asedio en alemán). Se caracterizan por el hecho de que se curvan sobre los carriles con un cañón.

El error que ha aparecido ahora está en el código de League of Legends. Muestra que los Minions Cannon en el lado rojo tienen 20 unidades menos de alcance que los Minions Cannon en el lado azul.

¿Cuánta influencia tiene eso en el juego? La diferencia entre el rango de ataque no es particularmente grande y, por lo tanto, no tiene un gran impacto en tus juegos. Un jugador escribe en reddit: “Es por eso que los minions en el lado azul siempre ganan si solo dejas que los minions luchen. Porque los Cannon Minions azules pueden atacar antes ".

Este misterio ha ocupado durante mucho tiempo a los jugadores. En sus observaciones, sin embargo, no pudieron encontrar una ligera diferencia en el rango de ataque. Uno se preguntaba qué hacía que el lado azul ganara tan a menudo. Ahora finalmente lo sabes.

El YouTuber Vandiril hizo un pequeño experimento en el que puedes ver que el lado azul tiene una ventaja.

¿Cómo se notó el error? El usuario de reddit Caenen_ trabajó en un texto para la página wiki de LoL y quiso escribir sobre los efectos del barón Nashor. Le preguntó a un amigo cuál era el rango de ataque de los Minions golpeado por el Barón. Los números "1050" y "1030" volvieron.

Caenen_ miró perplejo a estos valores y descubrió que ha habido estas diferencias entre los Minions desde el Alfa de League of Legends. Incluso sin Baron Buff, los valores se ven así:

  • Los súbditos de cañón azul tienen un rango de ataque de 300
  • Red Cannon Minions tiene un rango de ataque de 280

Aparentemente, nadie más se ha dado cuenta de esto excepto él, al menos no del lado de los desarrolladores. Compartió su descubrimiento en reddit y ya recibió más de 27,500 votos a favor y más de 1,200 comentarios. La comunidad es una apasionada de los errores. Un jugador de LoL enumeró 180 errores para un campeón, ese era su hobby.

Por coincidencia, Riot ahora se encontró con el insecto con los vasallos casi simultáneamente.

Después de más de 10 años, el error ahora es historia

Extraña coincidencia en Riot Games: RiotPhlox también informa en los comentarios del hilo de reddit. Es diseñador en LoL y escribe:

"Es una coincidencia tan extraña. La semana pasada revisé las estadísticas de los Minions y encontré este error. Realmente pasé dos horas asegurándome de que estos valores sean realmente los que controlan el rango. ¿Quién hubiera pensado que era así desde Alpha?

Así es cómo: Como escribe el descubridor de la comunidad, Caenen_, este error se está solucionando actualmente. La versión corregida ya está en los servidores de prueba de League of Legends. En esto, los vasallos de ambos lados tienen el mismo rango de ataque.

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<p>Ningún jugador fue realmente dañado por el error con los Minions. Esto también puede funcionar de manera muy diferente en el juego. Recientemente hubo una hazaña en LoL que fue tan poderosa que incluso las víctimas fueron prohibidas. Afortunadamente, ahora ha desaparecido.</p>

			
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