El éxito de Steam Splitgate ahora cancela su fecha de lanzamiento porque muchos fanáticos quieren apostar

El tirador de portal Splitgate se ha convertido en un gran éxito en Steam en las últimas semanas. El título se encuentra actualmente en una fase beta y está posponiendo su lanzamiento indefinidamente. Aparentemente, los desarrolladores están tratando de hacer todo bien.

¿Que esta pasando ahí? El nuevo juego de disparos gratuito Splitgate celebró inesperadamente grandes éxitos en su fase beta en Steam en las últimas semanas. La mezcla de Halo y Portal fue muy bien recibida por los probadores y provocó una gran avalancha en los servidores. La prisa fue tan grande que después del inicio de la beta, una gran parte del trabajo de desarrollo se dedicó a aumentar la capacidad del servidor.

El CEO de Studio, Ian Proulx, incluso dijo que el "110%" de su enfoque está en mejorar la capacidad del servidor (a través de play3.de). Eso ya llevó al aplazamiento de la versión de próxima generación y ahora también ha llegado al lanzamiento completo en la PC: la fecha de lanzamiento de Splitgate se ha cancelado por completo por el momento.

Splitgate sin fecha de lanzamiento, pero puede seguir apostando

¿Por qué ya no hay una fecha de lanzamiento? Al igual que con el primer aplazamiento del lanzamiento, esta vez se trata nuevamente de las capacidades del servidor. En un comunicado de prensa enviado al lado estadounidense Screenrant, el CEO Proulx dice:

Nos enfocamos en mantener el juego estable para los fanáticos y ajustar gradualmente las capacidades de jugadores simultáneos a la demanda para minimizar el tiempo de espera de los jugadores. Queremos hacer esto de la manera correcta y queremos estar preparados para una avalancha masiva en el lanzamiento oficial a medida que continuamos mejorando la calidad de la versión beta con actualizaciones frecuentes, características adicionales y mejoras en las capacidades del servidor.

a través de screenrant.com

Proulx afirma además que la fase beta de Splitgate se ha extendido indefinidamente por los nuevos desarrollos. Así que puedes seguir desahogándote en los campos de batalla, pero los 10 millones de descargas en los primeros 30 días después del inicio de la beta abierta fueron simplemente demasiados para el pequeño estudio.

La exageración actual y las expectativas de un lanzamiento completo también deberían ser una razón. Si Splitgate está cerrando ahora sus servidores y el juego "terminado" está en el mercado en unas pocas semanas, muchos jugadores esperarían que se resolvieran los problemas de la beta. Por el momento, eso no parece factible.

Si aún no conoces al disparador de portal loco, incluiremos un avance del juego para ti aquí:

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¿Qué tan exitoso es Splitgate? La beta comenzó el 27 de mayo y, a principios de agosto, los desarrolladores tuvieron que procesar alrededor de 4.000 jugadores simultáneos en los servidores. Después del inicio del bombo publicitario, hasta 175.000 jugadores simultáneos estaban en los servidores o intentaron ingresar a los partidos, según un mensaje del estudio desarrollador 1047 Games.

El pico de todos los tiempos en Steam es de 67,724 jugadores simultáneos y además vienen los soldados de las consolas. Ni siquiera puedes acercarte a los grandes jugadores en Steam. Juegos como Valheim, CS: GO o PUBG ya han podido acomodar a cientos de miles de jugadores simultáneos. Sin embargo, este pico histórico supera a competidores prominentes como Destiny 2 (67,461 jugadores), Final Fantasy 14 (65,329) e incluso se acerca al éxito de dinosaurios ARK (73,618) (a través de steamcharts, a partir del 19 de agosto).

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¿Cómo van las cosas ahora? Splitgate está desarrollando aún más la versión beta y le gustaría aprovechar la prisa actual para que el juego crezca. El lanzamiento completo no es un problema por el momento y los desarrolladores de las versiones de próxima generación para las consolas tampoco son una prioridad actualmente. Si disfrutas de la versión actual del juego, además de las colas, aún puedes desahogarte en las batallas del portal.

Para la versión completa, no solo debe haber suficiente capacidad de servidor disponible, sino que también deben agregarse nuevos escenarios. Está previsto un gran anuncio para la Gamescom de la próxima semana.

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