¿El futuro de Destiny depende de Beyond Light? Bungie nos cuenta en una entrevista

Con la nueva expansión Beyond the Light, Destiny 2 está abriendo un nuevo capítulo, uno crucial para muchos jugadores. Pero, ¿cómo ven todo el asunto los desarrolladores? ¿El juego se mantiene y cae con Beyond Light? El autor de DLPrivateServer, Sven Galitzki, habló con Bungie al respecto en una entrevista.

¿De qué se trata Beyond Light? Con Beyond the Light, la nueva gran expansión y la temporada 12, Destiny 2 es ahora el cuarto año. Y mucho cambiará en el MMO de acción de Bungie.

Para algunos jugadores, esta nueva expansión representa un punto crítico en la historia de Destiny. Para algunos, el futuro de Destiny 2 se mantiene y cae como un juego.

Aprovechamos esto como una oportunidad y le hicimos al estudio detrás del juego algunas preguntas sobre Beyond Light y su importancia para Destiny 2 en una entrevista.

¿Quién habla en la entrevista? En una conversación, Guillaume Colomb, el protagonista narrativo de Bungie, y Sven Galitzki, experto en disparos de DLPrivateServer y guardián apasionado, se enfrentaron.

Sobre el Autor: Sven ha estado trabajando en DLPrivateServer desde 2018 y ha sido intensamente responsable del área de tiradores como autor y experto responsable.

Ha sido fanático de Destiny desde el principio y ha pasado una gran cantidad de tiempo en ambas partes de la franquicia. Si hay un juego que tiene un lugar en su corazón para siempre, es Destiny. Pero innumerables horas en varias ramas de "Call of Duty", así como en las series Division y Battlefield, forman parte de su cartera.

Eso es lo que nos contó Bungie en una entrevista sobre Beyond Light y Destiny 2

DLPrivateServer: Con Beyond Light, podrías tener la sensación de que es un nuevo comienzo para Destiny 2, tal vez una especie de Destiny 2.5. Hay un nuevo comienzo, desaparece mucho contenido, pero también hay mucho contenido nuevo y muchas funciones nuevas. Y es la primera gran cosa sin Activision. ¿Cómo afrontas Beyond the Light en Bungie? ¿Qué tan importante es para ustedes?

Guillaume Colomb: Diría que cada nueva incorporación es importante. Seguro. Ahora no diría que Beyond Light es Destiny 2.5, pero teníamos una visión de lo que Destiny debería ser: un todo, un MMO de acción. Y desde que esta idea cristalizó, hemos intentado acercarnos cada vez más. Y Beyond Light es definitivamente un gran paso en esa dirección. Pero no es un juego nuevo, sigue siendo el mismo pero ahora hace algunas cosas mejor. Entonces nos estamos acercando a nuestra visión.

Y hemos hecho algunas temporadas sin Activision, por lo que no es realmente nuestro primer gran éxito sin Activision. Verá una línea continua desde Shadowkeep hasta Beyond Light, muchas cosas mejorarán, incluida la experiencia New Light. Todo esto es algo que queríamos hacer nosotros mismos.

MyMMO: ¿Cómo fue el desarrollo? Por ejemplo, ¿ha tenido problemas en los que le hubiera gustado tener la potencia adicional de los dos estudios de Activision disponibles? ¿O ves ventajas en poder hacer tu propio juego ahora, especialmente con respecto a Beyond Light?

Guillaume Colomb: Puedo decirles que el único problema que tuvimos con Beyond Light fue la gran pandemia de corona que nos obligó a trabajar desde casa. Eso realmente distingue la producción de Beyond Light de todo lo que hemos hecho hasta ahora.

En términos de producción, sin embargo, siempre es lo mismo. Todos los lanzamientos importantes son iguales: siempre intentamos hacer el mejor juego posible, con o sin Activision. No es algo que realmente nos golpee directamente.

Con Beyond Light, Destiny 2 se defiende y se enamora de muchos, incluidos los que se enamoraron de la nueva historia.

MyMMO: Si echas un vistazo a la comunidad, puedes ver que para muchos jugadores, especialmente para muchos veteranos, ahora todo depende básicamente de Beyond Light. Destiny 2 se para y se enamora de ellos con esta expansión. ¿Lo ve exactamente de esa manera?

Guillaume Colomb: Como jugador experimentado de Destiny, sabrás que cada año hay una nueva expansión, seguimos escuchando lo mismo de la comunidad. Pero no es algo a lo que personalmente preste mucha atención porque intentamos hacer el mejor juego posible cada vez. Nunca intentamos hacerlo peor de lo que podemos. Siempre trabajamos con ambición y tratamos de sacar algo que debería complacer a la mayor cantidad posible.

También asumimos riesgos, Destiny ha cambiado mucho a lo largo de los años. Algunas cosas van bien con los jugadores, otras menos. Creo que Beyond Light también conlleva algunos riesgos. Pero creo que si amas a Destiny, también te encantará Beyond Light. Y también hemos anunciado otras expansiones y vemos un futuro brillante para el juego en ellas. Esperamos no solo Beyond Light, sino también lo que sigue en los años posteriores. No estamos más nerviosos o temerosos con Beyond Light que con otros lanzamientos importantes del pasado.

Beyond Light no solo trae equipo fresco y exótico, sino también muchos cambios.

MyMMO: Desde tu propia perspectiva, ¿cuáles son los 3 cambios más importantes en Beyond Light en comparación con el estado anterior de Destiny 2?

Guillaume Colomb: Ok, el primero es definitivamente estasis. Esto tiene un gran impacto en el jugador y en la caja de arena. Y es realmente emocionante y divertido de jugar, en PvE pero también en PvP. Estamos emocionados de ver qué formas descubrirán los jugadores para usar la estasis en las que no hemos pensado.

Lo que también tendrá un gran impacto es Content Vault. Pero no creo que los jugadores sientan inmediatamente las ventajas asociadas, porque con Beyond Light primero ven principalmente cómo desaparece el contenido. Tendrás que ser paciente durante algunas temporadas. Entonces, por ejemplo, vuelve la cámara de vidrio. Y eso nos ayuda mucho de cara al futuro, por ejemplo a centrarnos en determinadas historias. Porque no podemos contar historias en todas partes y para todos. Ser capaz de concentrarse así será un gran cambio, pero definitivamente ayudará.

Y lo que está directamente relacionado con esto es New Light 2.0. Es una gran mejora. Estamos trayendo de vuelta el cosmódromo, hay mucha nostalgia. Creo que los jugadores estarán realmente felices de ver esta ubicación y comprenderán un poco mejor las posibilidades que ofrece Content Vault. La experiencia New Light que creamos con Shadowkeep fue lo mejor posible en ese momento. Pero también era algo que definitivamente queríamos mejorar, algo en lo que realmente queríamos seguir trabajando. Y ahora tenemos un nuevo personaje: Shaw Han. Tenemos una campaña, no quiero decir, sino algunas misiones y misiones que realmente presentan a nuevos jugadores al mundo de Destiny.

Estas son cosas que nos ayudarán a completar mejores historias y expansiones en el futuro.

El nuevo NPC Shaw Han en el cosmódromo

MyMMO: Hablando de nostalgia, ¿cuánta nostalgia más podemos esperar? Finalmente, Content Vault también incluye todo el contenido de Destiny 1. Y ya sabemos que la incursión “The Glass Chamber” volverá en algún momento.

Guillaume Colomb: No creo que tengamos un plan específico para los próximos años. Todavía estamos buscando opciones. Nos llevó algo de tiempo comprender qué debería ser Content Vault y qué debería contener. Ahora veamos las historias y el contenido que creemos que serán más interesantes para los jugadores. Así que no creo que tengamos una hoja de ruta para el contenido, pero prácticamente todo está sobre la mesa si creemos que es adecuado para el juego.

MyMMO: Destiny 2 New Light, por lo que la experiencia de juego gratuito tiene un nuevo comienzo, pero también pierde mucho contenido. ¿Hay planes para compensar esta pérdida? ¿Posible contenido nuevo próximo? ¿Hay planes para expandir New Light nuevamente?

Guillaume Colomb: La experiencia New Light es algo interesante. No queremos que sea demasiado grande en términos de tiempo. Porque Destiny es un juego que juegas con tus amigos. Y si tienes un amigo que dice: "Oye, probemos Destiny", entonces no querrás que tenga que jugar X horas antes de que puedan salir juntos.

Entonces tenemos que encontrar la longitud correcta. Y con la primera New Light probamos demasiado. Esta vez lo hicimos (el comienzo) más largo y tomamos más de la mano a los jugadores. Ahora veremos cómo reaccionan los jugadores a eso. Así que puede haber algunos cambios en el futuro, pero ya no queremos tener una gran campaña como la que hicimos con Red War, que duró entre 15 y 20 horas. Eso fue demasiado.

Ghaul Kabal Guadrin baja el título de DestinyUna escena icónica de la campaña "Guerra Roja"

MyMMO: ¿Cómo planeas presentar a los nuevos jugadores contenido más recurrente de Destiny 1? La mayoría de ellos no debería saber cómo encajan todas estas cosas en el juego, por ejemplo, con la incursión "Vault of Glass". ¿Hay algo más planeado además del nuevo comienzo?

Guillaume Colomb: Creo que nuevos jugadores vendrán a Destiny porque están interesados ​​en Destiny en sí. Hay mucha nostalgia por todos los jugadores de Destiny 1, pero eso es algo de lo que los nuevos jugadores ni siquiera son conscientes. Entonces, cuando se trata de nuevos jugadores, intentemos ver principalmente: ¿qué es Destiny hoy? Para ello, hacemos la mejor presentación posible con New Light. Y el contenido que regresa está dirigido más a los veteranos, como Vault of Glas. Luego vemos si este contenido encaja en el juego. Como la luna en Shadowkeep, por ejemplo. Allí trajimos la luna de regreso, pero era parte de la historia actual. A los veteranos les encantó este porque volvió. Los nuevos jugadores pudieron descubrirlo como una nueva ubicación. Entonces, depende de dónde queramos contar una historia en el futuro.

MyMMO: ¿Qué es lo más emocionante que los nuevos jugadores pueden esperar en Destiny 2: Beyond Light?

Guillaume Colomb: Como dije, creo que Destiny en sí mismo será interesante para los nuevos jugadores. Creo que ningún otro juego crea semejante sentimiento de acción en un MMO, como un pasatiempo, con sus propios rituales. Muchos juegos intentan mantenerse al día, pero todavía lo estamos demostrando: todavía estamos allí. Como dijiste, cada año algunas personas siguen sintiendo, "Oh, tal vez este sea el año en que Destiny 2 ya no tenga éxito". Pero todos los años estamos allí con amor y talento y creamos algunas cosas nuevas que pueden mantener a los jugadores, pero también traer nuevos jugadores, incluso aquellos que quieren volver. Es precisamente este aspecto especial de "Action MMO Shooter" lo que los nuevos jugadores pueden esperar. La estasis también es genial, pero no debería atraer a nuevos jugadores. Esto es más para jugadores activos.

MyMMO: Hablando de eso, ¿cuáles son las 3 cosas más emocionantes que los veteranos y los jugadores existentes pueden esperar en Beyond Light?

Guillaume Colomb: Sí, definitivamente estasis. Como se mencionó, este será un gran cambio en la caja de arena que los jugadores pueden esperar. Y se sorprenderá de las formas en que puede utilizar la estasis.

Luego, por supuesto, el regreso de los extraños Exo y Variks. Si jugaste a Destiny 1, deberías tener muchas preguntas abiertas sobre estos personajes, y responderemos muchas de ellas en Beyond Light. Todavía habrá algunos secretos pero hablamos mucho sobre quién es el extraño, de dónde viene y qué quiere, por ejemplo.

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<p>Y finalmente, todos los misterios que rodean la nueva ubicación Europa y Clovis Bray. Por ejemplo, la nueva incursión es la profunda cripta de piedra, que durante mucho tiempo ha encarnado un gran misterio para los veteranos. Habrá muchas historias allí. Nuevamente: no vamos a desentrañar todos los secretos. Habrá mucho más en el juego.</p>
<p><strong>MyMMO:</strong> <strong>Ok, mi última pregunta y la seré breve: ¿hay planes para después de 2022? ¿Después de la tercera expansión planificada de Destiny 2? <strong>No tienes que entrar en detalles</strong>. ¿Todavía habrá un Destiny allí?</strong></p>
<p><strong>Guillaume Colomb</strong>: Es difícil de planificar (risas). Pero puedo decirte una cosa: cuando pensamos en historias, ya estamos mirando a Witch Queen y Lightfall (segunda y tercera expansión después de Beyond Light). Pero no miramos a Lightfall por el lema: Ok, entonces hemos terminado con Destiny 2. Y ahora haz algo diferente. Habrá más historias sobre Destiny 2 después de Lightfall.</p>
<p>    <img loading=Las 3 expansiones planeadas para Destiny 2 hasta ahora

Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer a Guillaume Colomb, quien se tomó el tiempo para nosotros. Y ahora se le pregunta:

¿Cómo ves Destiny 2: Beyond Light? ¿Estás ahora con el lanzamiento? ¿O esperas primero las revisiones y luego decides? Si realmente quieres profundizar en la historia de Beyond Light, te recomendamos la prehistoria completa de Beyond Light – Finalmente es hora de explicaciones

Por cierto, estaremos monitoreando de cerca el lanzamiento y el contenido de Beyond Light, así como la Temporada 12 aquí en DLPrivateServer y agregaremos varios artículos todos los días, ya sean noticias, especiales, guías o análisis. Si desea estar siempre actualizado sobre Destiny 2, puede visitar DLPrivateServer con regularidad.

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