El informe muestra cuántas personas juegan juegos en todo el mundo. Spoiler: hay muchos

Según un informe del sitio de análisis DFC Intelligence, más de 3000 millones de personas juegan videojuegos en todo el mundo. Los países asiáticos están muy por delante en cuanto al número de jugadores.

¿Qué dice el informe? Si bien los juegos no se consideraban una especie de “pasatiempo ajeno” hace mucho tiempo, en 2020 estos días definitivamente terminarán. Según el informe de DFC Intelligence (a través de GameRant), más de 3 mil millones de personas en todo el mundo juegan videojuegos en su tiempo libre. Eso es casi el 40% de la población mundial.

Muchos de los jugadores usan más de una plataforma y juegan en consolas, PC y dispositivos móviles en paralelo, por ejemplo. DFC Intelligence resume algunas cifras interesantes en un archivo PDF de 30 páginas:

  • Solo el 8% de los jugadores juegan exclusivamente en consolas, pero este grupo es el que más dinero gasta en su pasatiempo por usuario.
  • El 48% de los jugadores de todo el mundo juegan en PC. Sin embargo, DFC Intelligence ha señalado que existe "cierta superposición con los reproductores de consola y móviles".
  • Los jugadores móviles constituyen casi la mitad de la población de jugadores del mundo y son el grupo de jugadores de más rápido crecimiento.

¿Qué tan común es tomar una cerveza mientras se juega? El estudio proporciona información

¿Cómo es la distribución regional? Además del desglose por plataforma, el informe también proporcionó una descripción general de las diversas regiones del mundo donde la gente está ocupada jugando.

  • Con 1.420 millones, la región asiática tiene, con mucho, la mayor población de jugadores. Eso es aproximadamente la mitad de la población de juegos de azar
  • Lejos está Europa en segundo lugar con alrededor de 668 millones de jugadores
  • Latinoamérica ocupa el tercer lugar con 383 millones de jugadores
  • Seguido por Norteamérica en cuarto lugar con un total de alrededor de 261 millones de consumidores de videojuegos.

distribución regional mundial para jugadoresComo era de esperar, la mayoría de los jugadores móviles se encuentran entre los asiáticos. Fuente de la imagen: DFC Intelligence

El hecho de que la región asiática tenga una población de jugadores mucho más alta se debe en gran medida a la popularidad extremadamente alta de los juegos móviles allí y a la alta densidad de población. También constituyen, con mucho, la proporción más alta de jugadores móviles por región.

Continúa la rápida difusión del juego como pasatiempo y actividad de ocio.

Durante este tiempo, la organización británica “National Literacy Trust” se tomó su tiempo y preguntó a casi 5.000 niños y jóvenes sobre los juegos y sus efectos positivos.

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