El jefe de WoW dice: Shadowlands es un juego de 2020 y un MMO moderno

Con Shadowlands, World of Warcraft quiere ser moderno, como un juego actual. ¿Pero eso puede tener éxito? El director del juego está convencido de ello.

World of Warcraft no se está haciendo más joven. Con más de 15 años, el MMORPG ahora es más antiguo que algunos de sus jugadores y se puede ver en muchas esquinas y extremos. Después de todo, el desarrollo del juego también se ve frenado por el envejecimiento del motor y las limitaciones técnicas. Al mismo tiempo, sin embargo, el juego tiene un mundo tan completo y rico que esta es exactamente la razón por la que deberías visitar Azeroth.

Con Shadowlands, Blizzard quiere hacer de World of Warcraft un verdadero "juego de 2020". ¿Puede tener éxito?

En una entrevista con la revista Venturebeat, el director del juego de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, habló sobre los beneficios y problemas que trae WoW. Después de todo, el juego tiene muchos años y tiene algunos sistemas en segundo plano que ralentizan los nuevos desarrollos o consumen mucho trabajo para una revisión. Pero eso también ofrece espacio para muchas ideas nuevas.

World_of_Warcraft_Battle_for_Azeroth_Ion_Hazzikostas "class =" lazy lazy-hidden wp-image-186739 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2017/11/World_of_Warcraft_Battle_for_Azeroth_Ion_Hazzikostmm.mm .de / medien / 2017/11 / World_of_Warcraft_Battle_for_Azeroth_Ion_Hazzikostas-150x100.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2017/11/World_of_Warcraft_Battle_for_Azeroth_Ion_Hazzikostas-300x200.jpg 300.jpg .de / medien / 2017/11 / World_of_Warcraft_Battle_for_Azeroth_Ion_Hazzikostas-768x512.jpg 768w "data-lazy-tamaños =" (ancho máximo: 1024px) 100vw, 1024px "> Ion Hazzikostas, el Director de Juego de World of Warcraft.   

<h2>El código antiguo dificulta la creación de innovaciones</h2>
<p>Tan bueno como es poder ofrecer una gran cantidad de contenido y sistemas antiguos, puede ser paralizante. El código de hace 15 años simplemente ya no corresponde al estado actual de la técnica. Especialmente desde hace 15 años, muchos desarrolladores no podrían haber soñado que su código sigue siendo relevante hoy en día.</p>
<p><em>Por supuesto, hay una carga para la tecnología. Esta es una espada de doble filo, en la que estamos obligados en algunas áreas a decisiones que fueron tomadas hace 10 o 15 años por personas que no podían imaginar en qué situación nos encontramos hoy … Pero es por eso que tenemos que hacerlo con todos. eche un vistazo atrás a la nueva extensión y renueve o actualice algunas partes de nuestra infraestructura.</em></p>
<p>    <img data-lazy-type=El código antiguo a veces dificulta las innovaciones, pero obliga a los desarrolladores a encontrar nuevas soluciones.

Modelos de personajes como una fuerte mejora

Uno de los elementos más importantes de estas innovaciones en Shadowlands son los nuevos ajustes de personajes. Lo que parece un poco a primera vista proporciona mucha variedad y mucha más libertad al crear personajes. Hazzikostas cree que es tan importante que sea uno de sus proyectos favoritos. La diversidad del mundo del juego aumenta con los nuevos ajustes.

Creo que las nuevas personalizaciones de personajes son una de mis características de Lienlings de Shadowlands. Esto es tanto un éxito y un producto del arte de nuestros diseñadores de personajes como lo es de nuestros desarrolladores.

WoW Voidelf Bloodelf Blue EyesLos nuevos ajustes hacen que los personajes sean más versátiles.

El sistema de personalización de personajes se ha revisado drásticamente en segundo plano. Antes de eso, las innovaciones se convirtieron en un problema porque cada nuevo detalle tenía que adaptarse a todos los demás, lo que hizo que exponencialmente más trabajo. Ahora todo el sistema es modular. Esto hace que sea relativamente fácil para los desarrolladores agregar nuevas opciones o ajustar y mejorar las opciones existentes.

Ya presentamos algunas de las mejores combinaciones nuevas de personalizaciones en este artículo.

La fase de nivel divide sensiblemente el mundo

Una de las mejores características para mantener a World of Warcraft moderno es el nuevo "período Chromie". Con el, los jugadores pueden elegir libremente dónde quieren experimentar su experiencia de nivel y elegir un complemento de su elección.

Las restricciones de nivel ya se habían relajado al escalar áreas, pero aún en áreas muy estrechas. Por ejemplo, los jugadores entre los niveles 60 y 80 tuvieron que ir a Terrallende (The Burning Crusade) o Northrend (Wrath of the Lich King). Estas fueron las dos expansiones más antiguas, que en su mayor parte no pudieron mantenerse al día con World of Warcraft actual visual y juguetonamente. Aquí la edad se notó más claramente en el juego.

Si cambiaste a Terrallende en el nivel 60, te sentías como un cuerpo extraño: tu propio personaje parecía comparativamente bueno, pero todo el entorno y los tipos de oponente son gachas de píxeles blandas.

WoW Chromie Sylvanas Time Shadowlands título 1920x1080Gracias a "Chromie time", los jugadores pronto podrán elegir su complemento favorito para jugar.

Es diferente con Shadowlands. La "forma estándar" proporciona que los nuevos jugadores en la isla de Exile’s Reach experimenten su tutorial, que corresponde gráfica y juguetonamente al espíritu actual de WoW. Luego son conducidos a la historia visualmente impresionante de Battle for Azeroth, y finalmente llegan a los países modernos y actuales.

Tenemos una experiencia bien ajustada que realmente representa lo mejor que World of Warcraft tiene para ofrecer en 2020 y refleja el juego moderno. Entonces, un nuevo jugador no reproduce contenido de 2010 y luego de 2012 o 2014.

Shadowlands es un juego de 2020. Es un MMO moderno por muchas razones, construido sobre los cimientos de esta franquicia más antigua.

Los nuevos jugadores también reciben ayuda de un programa de tutoría donde los veteranos pueden ayudar a los novatos.

Con Shadowlands, WoW tiene otras características que ofrecer que se originan claramente en la era más moderna. Por lo tanto, Torghast tiene algunos elementos de muchos juegos "deshonestos" y funciona de forma modular. Varios corredores y plataformas diferentes se combinan para crear nuevas experiencias con diferentes desafíos. Eso también debería mantener actualizado World of Warcraft, además de todos los sistemas antiguos que aún funcionan bien hoy en día.

En resumen, Shadowlands parece ser una buena manera de hacer que World of Warcraft se ajuste a las demandas y expectativas de los jugadores en 2020, a pesar de todas las restricciones que inevitablemente conlleva un viejo juego. Incluso algunas de las cosas más molestas desaparecerán para siempre.