El jefe del equipo de LoL es multado con $ 5,000 por un tweet desagradable

Andy “Reginald” Dinh es un ex profesional y copropietario del equipo TSM de League of Legends. En Twitter, comentó un debate que gira en torno a la importación de jugadores de otras regiones a América. Se volvió abusivo y fue multado por Riot Games.

¿Que pasó exactamente? El jugador Vulcan es el soporte actual de Cloud9, un equipo profesional. En Twitter, comentó sobre un debate de importación que se está llevando a cabo actualmente en el LoL estadounidense.

Él tuiteó irónicamente: "Si quieres un equipo completamente importado, ¿por qué no comprar un equipo en la región directamente?"

Reginald, el jefe de TSM, respondió con la siguiente declaración: “Tuit ignorante. Si todos los equipos de LCS dejaran la LCS, estarías sin trabajo, amigo, y probablemente solo recibirías el salario mínimo ".

Contenido editorial recomendado

En este punto, encontrará contenido externo de Twitter que complementa el artículo.

Mostrar contenido de Twitter Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de Twitter

¿Cómo reaccionó Riot a eso? Los desarrolladores del juego luego multaron a Reginald con $ 5,000, oficialmente por "comportamiento inadecuado", según el sitio web DotEsports.

Desde entonces, Reginald se disculpó con Vulcan por las palabras y dijo que a veces sus emociones se le escapaban. Vulcano, a su vez, aceptó la disculpa.

En una entrevista con Travis Gafford, un creador de contenido dedicado a LoL y esports, el jugador dijo:

No me lo tomé como algo personal (…). En mi opinión, no hay mucho de qué disculparse. Creo que como dueño de un equipo debería estar más tranquilo y no atacarme como lo hizo, pero está bien.

Sin embargo, detrás del ataque se esconde un interesante debate que está ocurriendo en Estados Unidos en este momento. Porque hasta ahora, de acuerdo con una regla de importación, solo se pueden traer 2 jugadores del extranjero a un equipo. Pero esto es exactamente contra lo que muchos jefes de equipo están hablando ahora.

Más sobre deportes electrónicos en LoL en DLPrivateServer:

  • El Schalke 04 podría perder al equipo de LoL porque los futbolistas juegan tan mal
  • LoL professional (24) cree que la edad no perjudica sus habilidades de juego
  • El streamer de Twitch se enfrenta al loco jefe equivocado de un equipo de LoL

Estados Unidos depende de jugadores de otras regiones en lugar de su propia descendencia.

¿Cuál es el problema en Estados Unidos?

  • En los últimos años, los deportes electrónicos en LoL han estado dominados por equipos de Corea, China y ocasionalmente de Europa.
  • La LCS estadounidense se considera la región más débil. En 2019 y 2020 ninguno de los 3 equipos logró salir de la fase de grupos de la Copa del Mundo.
  • Más recientemente, TSM, el equipo de Reginald, incluso cayó 0-6 en el Mundial.

El último éxito notable de un equipo estadounidense fue Team Liquid en el Mid-Season Invitational 2019. En ese momento, sorprendentemente llegaron a la final, pero perdieron 3-0 contra G2 Esports.

Contenido editorial recomendado

En este punto, encontrará contenido externo de YouTube que complementa el artículo.

Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube Puede ver los aspectos más destacados de las finales de MSI en este video.

El éxito en MSI 2019 se debió principalmente a dos jugadores:

  • Jo "CoreJJ" Yong-in (entonces de 24 años) – un seguidor que fue comprado por el equipo coreano Gen.G.
  • Jeong "Impact" Eon-young (23 años en ese momento) – un top laner que ya se convirtió en campeón mundial en 2013 con el equipo coreano T1 alrededor de Faker

Entonces, en lugar de promover a su propia descendencia, el equipo estadounidense compró jugadores fuertes y mayores del extranjero. Esto no es una excepción y en algunos lugares incluso requiere grandes sumas de dinero:

  • A finales de 2020, Team Cloud9 compró las ventajas del jugador europeo de G2 Esports por 5 millones de dólares.
  • TSM también se involucró y contrató al soporte coreano SwrdArt por 6 millones de dólares.
  • En 2019, el jungler Broxah cambió del Fnatic europeo al Team Liquid. Incluso entonces, el entrenador de G2 Esports criticó: “Cualquiera que cambie de UE a EE.UU. renuncia a ganar”.

Los problemas que rodean a la descendencia de la LCS estadounidense son conocidos en todo el mundo. El midlaner coreano y campeón mundial DoinB declaró que los veteranos y los jugadores extranjeros dominarían en Estados Unidos.

El campeón mundial explica por qué Estados Unidos es tan malo en LoL

¿Cuál es el debate ahora? Según DotEsports, los líderes de los equipos de la LCS se pronunciaron a favor de levantar la regla de importación durante una reunión anual de la liga.

Quieres poder traer a más de 2 jugadores de otras regiones a tus equipos en el futuro.

Por supuesto, jugadores como Vulcan, que vienen de Estados Unidos y quieren seguir jugando a LoL allí de manera profesional, ven esto de manera crítica. Exactamente a partir de esta discusión, se desarrolló la conversación de Twitter, que finalmente condujo a la multa de Reginald.

Si desea trabajar más intensamente con los deportes electrónicos en LoL, encontrará una columna interesante aquí: Si bien los deportes electrónicos en Fortnite están muriendo, LoL sigue siendo fuerte, ¿qué lo hace diferente?