El jugador pasa 7900 horas en Free2Play MMORPG, escribe devastadoras críticas de Steam

Un usuario de Steam tiene un tiempo de juego de casi 8000 horas en el Free2Play MMORPG Riders of Icarus y luego decide escribir una reseña: Es demoledor. Acusa al desarrollador del juego de rol en línea de depender demasiado de Pay2Win. Eso destruyó el equilibrio en el MMORPG y, en última instancia, la diversión del juego.

Este MMORPG trata sobre: Riders of Icarus es un MMORPG Free2Play que ha estado en Steam desde 2016 y utiliza un elaborado sistema de montaje. Hay cientos de monturas terrestres y de vuelo en Riders of Icarus. El autor de DLPrivateServer, Jürgen Horn, elogió la selección como Monturas en el MMORPG de Asia en 2016 y describió el combate aéreo en el juego como la “disciplina suprema”.

Sin embargo, el MMORPG tuvo una curva de desarrollo extraña después de 2016:

  • Fue una beta abierta durante un año y alcanzó un pico de 6000 jugadores simultáneos.
  • Riders of Icarus se lanzó oficialmente en Steam en 2017.
  • Pero cayó en una especie de coma. De 2017 a 2018 prácticamente no pasó nada en Riders of Icarus, tiempo durante el cual la mayoría de la gente perdió de vista el juego por completo.

El desarrollo se aceleró nuevamente cuando Nexon abandonó el MMORPG 2019 y el editor, Valofe Globals, se hizo cargo. Pero el juego había desaparecido desde hace mucho tiempo de los ojos de la corriente principal y la prensa de juegos. Después de un buen comienzo, el número de jugadores cayó por debajo de 1000 en 2018 y se mantuvo allí. Más recientemente, hubo alrededor de 307 jugadores simultáneos en Riders of Icarus.

Los remolques para Riders of Icarus destacan el sistema de montaje como una característica única.

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7920 horas en MMORPG y revisión negativa de Steam

Esta es la revisión de Steam: El usuario de Steam “GobyScout” ha acumulado 7928,6 horas en “Riders of Icarus”. Dice que también hay algo de tiempo en el lanzador, pero ha jugado al MMORPG durante años y probablemente pueda ser visto como un experto en el juego.

En su revisión, definitivamente destaca los lados buenos del juego:

  • es genial domesticar criaturas, recogerlas y montarlas
  • las diferentes zonas del juego con diferentes conjuntos de armaduras se sintieron bien
  • Hay una amplia variedad de clases con estilos de juego únicos.

Pero luego llega a un largo párrafo sobre su crítica a Riders of Icarus.

Para seguir adelante con la "domesticación", el concepto central, necesitas "sellos" de las criaturas que estás domesticando. Pero los desarrolladores comenzaron a poner en juego criaturas que se podían comprar con dinero real. Eso arruinó totalmente el equilibrio e hizo que las criaturas del juego fueran completamente irrelevantes. Ninguna de las "criaturas normales" puede mantenerse al día con los artículos de la tienda en efectivo.

A partir de ese momento, quien gastó más dinero a partir de ese momento dominó el servidor.

Este equipo demasiado fuerte también arruinó el equilibrio de Riders of Icarus en las mazmorras: las mazmorras más difíciles del juego en realidad fueron diseñadas para grupos más grandes, pero con los elementos "Pay2Win", los jugadores ahora pueden barrer en solitario o en grupos pequeños.

Pay2Win no es un término claramente definido. En esencia, significa que tienes la sensación de que quienes gastan dinero real en un juego tienen ventajas sobre quienes lo juegan gratis. Qué tan grandes deben ser estas ventajas para calificar como “Pay2Win” es controvertido.

El autor de la revisión, con sus 8.000 horas de juego, se había resistido durante mucho tiempo a comprar en la tienda de efectivo, pero al final no se podía hacer todo en el juego sin gastar dinero y quien gasta dinero está rápidamente en la cima, explica Steam. -Usuario. Como quería al menos mantenerse al día con los demás, dejó dinero en la tienda de efectivo.

Tiene otra crítica de las clases: el equilibrio está roto. En un nivel alto, puede ver claramente que algunas clases tienen una gran ventaja, mientras que otras no se utilizan en absoluto.

¿Qué pasó con el MMORPG con todas las monturas locas?

¿Qué dicen las otras reseñas de Steam? Riders of Icarus tiene “revisiones de vapor equilibradas” con un 66% de críticas positivas.

Muchos consideran que “recolectar las monturas” es algo positivo, obviamente tiene algo que ver con Pokémon. Las deficiencias técnicas en el juego a menudo son criticadas. Al parecer, también hubo un problema con el cambio de editor. Algunas críticas negativas describen que la cuenta ha sido eliminada y que ya no tienes acceso al juego ni a tu cuenta.

Un jugador frecuente que no pasó 8000 horas en Riders of Icarus, pero al menos 450 horas, critica el factor "aleatorio" y la cantidad de molienda en el juego.

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Pay2Win – la maldición de los MMORPG Free2Play

Esto está detrás de esto: Riders of Icarus se puede tomar como representante de muchos MMORPG Free2Play de la segunda fila, que se juegan fuera de la corriente principal.

Con los juegos siempre existe el riesgo de que en algún momento se vuelquen en la dirección de "Pay2Win" y que, como jugador que ya ha invertido mucho tiempo, esté casi obligado a gastar dinero o quedarse atrás:

  • Puede ser el caso desde el principio que en un cierto nivel te encuentres con un muro de pago y luego, después de horas en el juego, te des cuenta: tengo que pagar, de lo contrario no tiene sentido seguir jugando.
  • O solo puede suceder en el transcurso del tiempo que un juego se mueva cada vez más hacia la "tienda de efectivo" y los jugadores se sientan "impulsados" a la tienda de efectivo, como aparentemente hizo el usuario con Riders of Icarus.

Lo complicado es: desde fuera, es muy difícil juzgar cuándo la "rutina" de un juego sigue siendo justa y cuándo se vuelve tan injusto que te sientes intimidado. Debido a que estos MMORPG se basan en el hecho de que tienes que esforzarte mucho para conseguir los mejores artículos, los jugadores también quieren eso. Pero eso solo está bien siempre que pueda mantener el ritmo de una gran cantidad de tiempo.

Cuando ese ya no es el caso, el estado de ánimo se vuelve negativo, incluso si has pasado tanto tiempo jugando un juego como el autor de la revisión de Steam.

En muchos casos, cuando se ha alcanzado este punto, solo se puede juzgar si uno está profundamente involucrado en el MMORPG y ya ha invertido mucho tiempo y energía en el juego:

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