El lanzamiento de Big Temtem fue catastrófico: la comunidad responde calurosamente
El Pokémon MMO no oficial Temtem celebró su lanzamiento en acceso temprano. Sin embargo, estaba plagado de problemas técnicos. Nuestra editora, Leya, estaba en la cola con miles; por qué todavía le gustaba el lanzamiento, revela aquí.
He estado siguiendo el desarrollo de Temtem durante mucho tiempo porque mi corazón ha estado latiendo por Pokémon desde que era un niño. No me he perdido ninguno de los juegos de rol para un solo jugador y recientemente informé sobre la nueva función de incursión de espada y escudo.
Por supuesto, me senté detrás del monitor para el lanzamiento de Temtem de ayer y quería estar allí desde el principio. He soñado con un Pokémon MMO durante mucho tiempo y Temtem parece un prometedor clon de Pokémon que podría hacer exactamente eso.
Como jugador MMO, por supuesto debería saberlo mejor … Un lanzamiento rara vez funciona sin problemas en los juegos en línea. Es muy raro que una versión de desastre se ejecute tan bien como con Temtem.
De grandes colas y averías
A las 7:00 p.m., los servidores se conectan y comienzo la descarga rápida en Steam. Mientras preparo mi té mientras tanto, ya estoy pensando en cuál será mi tema inicial. Porque este concepto también es adoptado por Pokémon.
La descarga ha finalizado. Felizmente comienzo el juego y aterrizo directamente en la gigantesca cola de la muerte. Olvidé mis capturas de pantalla en la PC de mi casa y estoy sentado en la oficina. Por lo tanto, aquí solo hay una fotografía pixelada de mi monitor para usted: