El lanzamiento de Big Temtem fue catastrófico: la comunidad responde calurosamente

El Pokémon MMO no oficial Temtem celebró su lanzamiento en acceso temprano. Sin embargo, estaba plagado de problemas técnicos. Nuestra editora, Leya, estaba en la cola con miles; por qué todavía le gustaba el lanzamiento, revela aquí.

He estado siguiendo el desarrollo de Temtem durante mucho tiempo porque mi corazón ha estado latiendo por Pokémon desde que era un niño. No me he perdido ninguno de los juegos de rol para un solo jugador y recientemente informé sobre la nueva función de incursión de espada y escudo.

Por supuesto, me senté detrás del monitor para el lanzamiento de Temtem de ayer y quería estar allí desde el principio. He soñado con un Pokémon MMO durante mucho tiempo y Temtem parece un prometedor clon de Pokémon que podría hacer exactamente eso.

Como jugador MMO, por supuesto debería saberlo mejor … Un lanzamiento rara vez funciona sin problemas en los juegos en línea. Es muy raro que una versión de desastre se ejecute tan bien como con Temtem.

De grandes colas y averías

A las 7:00 p.m., los servidores se conectan y comienzo la descarga rápida en Steam. Mientras preparo mi té mientras tanto, ya estoy pensando en cuál será mi tema inicial. Porque este concepto también es adoptado por Pokémon.

La descarga ha finalizado. Felizmente comienzo el juego y aterrizo directamente en la gigantesca cola de la muerte. Olvidé mis capturas de pantalla en la PC de mi casa y estoy sentado en la oficina. Por lo tanto, aquí solo hay una fotografía pixelada de mi monitor para usted:

Cola de elementos "class =" lazy lazy-hidden wp-image-463261 "srcset =" https://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/01/El-lanzamiento-de-Big-Temtem-fue-catastrofico-la-comunidad-responde.jpg 635w, https: // images .mein-mmo.de / medien / 2020/01 / Temtem-Queue-300x181.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/01/Temtem-Warteschlange-150x91.jpg 150w "datos -lazy-size = "(max-width: 635px) 100vw, 635px"> Con miles, estoy esperando mi lugar en el juego.

<p>Como el tiempo de espera es un poco lento, primero miro el perfil de Twitter de Temtem. Poco después del lanzamiento, los desarrolladores escriben aquí que más de 20,000 jugadores pueden comenzar su aventura en los primeros minutos. Temtem incluso dispara directamente a uno de los mejores vendedores actuales en Steam.</p>
<p>Después de aproximadamente media hora llego al juego y creo mi personaje. Aquí me ofrecen algunas opciones para el cuerpo, la cara, el cabello y la ropa. Mi personaje está listo, ¡vamos! O no? No, debido a que la pantalla es negra, el servidor quiere volver a conectarse. Entonces la cola y yo me veo de nuevo.</p>
<p>Volver al perfil de Twitter de los desarrolladores. Casi cada minuto aparecen nuevos tweets, en los que los desarrolladores hablan sobre las revisiones y los problemas y piden paciencia a los jugadores.</p>
<h2>La comunidad se mantiene cálida, lo toma con humor</h2>
<p>Me preguntaba si no debería comenzar otro juego. Después de todo, también quiero mejorarme en Call of Duty: Modern Warfare. Pero luego me divierto demasiado con los comentarios de los jugadores de Temtem.</p>
<p>La comunidad reacciona a los servidores en exceso con mucho cuidado y humor. Raramente encuentro algunos comentarios desagradables en los tweets del equipo de Temtem. Con algunos comentarios, incluso tengo que reír de buena gana.</p>
<p>        Los jugadores de Temtem dan coraje a los desarrolladores.</p>
<p>Incluso en Reddit, donde los jugadores tienden a estar de mal humor, el estado de ánimo sigue siendo bueno. Aquí, una contribución recibe mucha aprobación, que se titula como "el peor lanzamiento de la historia". Sin embargo, el jugador se queja del hecho de que no puede perder la cabeza calva de su personaje y de que el juego realmente lo ha estropeado, eso por supuesto se entiende con un guiño.</p>
<p>Miro la hora. Ahora son las 11:00 p.m. y he vuelto al juego brevemente desde el lanzamiento. Me rindo Sin embargo, disfruté el lanzamiento porque me divertí mucho con las contribuciones de la comunidad y estaba entusiasmado con los desarrolladores que intentaron arreglar su juego durante la noche.</p>
<p>Me hubiera gustado darte una primera impresión de Temtem hoy. Quizás en otro momento.</p>
<p>        A las 9:10 a.m., los desarrolladores informan por última vez después del lanzamiento. El juego es en gran medida estable, deberían venir más revisiones.</p>
<h2>Los jugadores no son pacientes para siempre</h2>
<p>Temtem proviene del estudio desarrollador español Crema. La financiación para el "Pokémon MMO" se realiza principalmente a través de una exitosa campaña de Kickstarter, ya que muchos creían en Crema y Temtem. </p>
<p>La ventaja del estudio en este momento es que no se encuentran entre los realmente grandes que existen. Los jugadores suelen estar dispuestos a perdonar las dificultades y errores iniciales.</p>
<p>Sin embargo, la experiencia muestra que un estado de ánimo como este puede cambiar rápidamente si los problemas persisten durante demasiado tiempo. Por ahora, el estado de ánimo es bueno.</p>
<p>Si está interesado en Temtem, quizás debería esperar unos días más hasta que todo sea realmente suave y estable. Espero con interés el desarrollo de Temtem. Porque aunque solo pudiera hacer un viaje muy corto, me gustó lo que vi como fanático de Pokémon.</p>
<p><strong>¿Cómo ves el futuro de Temtem? </strong></p>

			
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