El límite del gremio profesional de WoW pagó 279 millones de oro para perder

¿Cuánto cuesta terminar segundo en la Primera carrera mundial de World of Warcraft? Eso revela el límite y desglosa cuánto cuesta.

La carrera por el primer asesinato mundial de Sylvanas Brisaveloz en World of Warcraft fue bastante emocionante. El gremio europeo Echo pudo lograr la victoria al final, unas horas antes de que el Límite de Complejidad del gremio estadounidense tuviera éxito después del reinicio semanal.

El subcampeón de Limit charló algo fuera de lo común y explicó: Han gastado casi 279 millones de oro, una gran parte de los cuales como deuda.

¿Qué sucedió? El líder de la redada, Max de Limit, ha revelado algunos detalles a Twitter sobre el santuario de dominación de la redada. Explicó en el tweet que Sylvanas sería una de las peleas de jefes finales más fáciles de la historia, ya que todas las dificultades se eliminan a través de un mejor equipo. Esto se demostró por el hecho de que Limit logró matar a Sylvanas en el primer intento inmediatamente después del reinicio semanal, con mejor equipo.

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Aunque el segundo lugar en la carrera World First es un logro muy notable, por supuesto hay algunos comentarios cínicos que preguntaron: "Jaja, ¿cuánto gastó Limit para perder?" Veyloris de Limit lo descifró aproximadamente.

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Estas son las deudas: Así es como se componen las deudas del límite de complejidad del gremio:

  • Solo los costos de reparación son de 6 millones de oro. Después de todo, el santuario de los gobernantes ha muerto muchas veces y el equipo de los miembros debe repararse cada pocos intentos. Las cantidades individuales son pequeñas, pero con 20 jugadores y varios cientos de muertes por personaje, la cantidad crece rápidamente.
  • 18 millones se destinaron a bienes de consumo para hacer cosquillas a la última actuación de los personajes. Esto incluye botellas, pociones, bufés y varias runas.
  • 70 millones de oro para "PvP-Carries": aquí te dejas llevar por arenas para encontrar objetos fuertes con una alta calificación de PvP.
  • 18 millones de deudas internas entre sí.
  • 160 millones para la compra de artículos "Bind on Equip" de la casa de subastas para llenar los vacíos en el equipo.

Esto lleva a Limit a una orgullosa suma de 279 millones de piezas de oro. Limit gastó un poco menos de oro que en Castle Nathria (331 millones de oro), pero significativamente más que en Ny’alotha (257 millones de oro).

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¿Cómo pagan los profesionales esta deuda? En maneras diferentes. Si bien es cierto que parte de la deuda puede ser cubierta por las marcas de WoW, los gremios profesionales ganan mucho con ella ofreciendo "carreras de venta" y atrayendo a los jugadores adinerados a través de incursiones míticas o mazmorras "Mythic +". Si todo el gremio funciona, incluso la montaña más grande de deudas se puede liquidar con relativa rapidez.

Para los otros gremios profesionales habría sido igualmente caro. Es bastante común que los gremios se endeuden mucho al comienzo de un nuevo nivel de incursión y paguen lentamente esa deuda en las semanas y meses posteriores a la carrera.