El mejor gremio de la alianza alemana revela: "Las incursiones mejoraron cada vez más en WoW"

Las incursiones en World of Warcraft mejoraron cada vez más a lo largo de los años. "Blizzard puede hacer eso", dice el jefe del mejor gremio de alianzas alemanas.

Los primeros gremios profesionales de World of Warcraft ya han comenzado a prepararse para la próxima incursión en el parche 9.1 Chains of Dominion. Después de todo, hay 10 jefes nuevos esperando y hay mucho por hacer. Pero, ¿cómo son las incursiones en un gremio profesional alemán y cómo ves la competición internacional allí? El YouTuber Geezax pudo preguntarle al Lanyx profesional sobre eso.

¿Quien esta hablando? Lanyx, líder del gremio y raid del gremio "juegos ad hoc" dio las respuestas a las preguntas. En el campo de las incursiones míticas, los "juegos ad hoc" son actualmente el mejor gremio de la alianza alemana, en el área nacional en segundo lugar detrás del gremio de la horda Aversion. En la clasificación mundial, también, uno se encuentra con "juegos ad hoc" con más frecuencia, donde actualmente ocupa el puesto 26 (a través de raider.io).

La entrevista fue realizada por Geezax. Se entretiene principalmente en su canal de YouTube y en Twitch con guías, discusiones y análisis, o esta entrevista.

Desde muchos complementos, las incursiones son cada vez mejores.

La conversación se centró principalmente en las redadas y, por lo tanto, en la calidad del contenido del juego. Si bien la comunidad a menudo critica que los desarrolladores ya no pueden pensar en nada o que las incursiones simplemente no son tan fascinantes hoy como lo eran entonces, muchos jugadores profesionales lo ven de manera diferente. Lanyx también dice:

Por supuesto, hay cosas como la energía de los conductos, que tienes cargos para cambiar tus conductos, eso es una mierda. Pero al final del día, las redadas que recibimos son muy buenas. Ny’alotha, por ejemplo, también fue una gran incursión.

Lo único que redujo un poco la diversión de las incursiones en Ny’alotha fue el sistema de corrupción. Que sintonizaron eso en el contenido y trajeron revisiones, eso fue una tontería. Pero realmente conseguimos mejores y mejores redadas. Y eso es lo que disfruto. (…)

Bueno, Raiden ha mejorado cada vez más desde que juego. (Desde Blackhand – Warlords of Draenor) No sabía que ninguna incursión fuera realmente mala. Está mejorando. De hecho, pueden.

La única crítica importante de Lanyx en la última incursión fue la lucha contra los geles de piedra. La pelea fue extremadamente pesada al principio. Por lo tanto, podría ser que obtuviste un buen o mal intento por pura suerte sin que los jugadores tengan una gran influencia en él. Por lo tanto, el penúltimo jefe se sintió más como un jefe final, lo que disminuyó un poco la sensación de logro en Denathrius. Pero los "juegos ad hoc" no son los únicos que reciben esta crítica; esto fue fundamentalmente criticado por todos los gremios más grandes.

Pero la conclusión es que las incursiones en World of Warcraft se han vuelto mejores y más divertidas a lo largo de los años. Básicamente, casi no hay nada de qué quejarse. Solo los sistemas que lo acompañan, como el poder de conducción, la corrupción o la forja de titanio, reducen la diversión del juego. Principalmente, esto tiene poco que ver con el diseño de las redadas.

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"Más personas juegan por sí mismas" en gremios casuales

En los últimos años se ha convertido en una práctica común para muchos gremios tener un vigésimo primer hombre observando la redada desde el exterior. Luego tiene la cabeza libre y puede ver todo exactamente y dar consejos que a otros jugadores les gusta perderse en el fragor de la pelea. A veces, el líder de la incursión también hace esto, y luego solo asume un papel de observación y apoyo, incluso si eso significa que no eres parte de la primera muerte con tu propio personaje. Lanyx dice:

Por ejemplo, no me importa si yo mismo participo en el First Kill con mi propio personaje, porque el bien y el éxito del gremio me atraen a las incursiones. Éxito, juntos. Para que logren algo, se diviertan juntos y realmente establezcan metas que luego puedan implementar.

Para algunos, en realidad es … ellos dirigen un gremio y quieren ser parte de él, quieren obtener el logro por primera vez y así sucesivamente. (…) Esto es solo para los gremios que tienen el incentivo de ascender. (…) Esa es también la diferencia con lo que yo llamo gremios casuales o peores, porque la gente juega más por sí misma y no por el bien o el bien común de los demás.

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"La escena alemana siempre ha sido muy agotadora"

Cuando se le preguntó sobre la competencia con otros gremios, especialmente en la escena alemana, Lanyx también tuvo algunas ideas interesantes. Así que probablemente el clima haya cambiado en los últimos años. Solía ​​haber más burlas. Más precisamente dice:

Hasta hace poco, la competencia en Alemania siempre fue un problema. La escena alemana siempre ha sido muy agotadora porque, no sé si se puede llamar competencia, pero hubo muchas burlas. Eso superó toda la transmisión y la aversión, ya que es y hace algo así como una organización, eso ha cambiado mucho. Tengo un sentimiento muy fuerte de que todos nos apoyamos unos a otros.

Debido a la transmisión, la organización general y la participación pública de los fanáticos, es probable que todo el asunto haya adquirido más carácter de evento en los últimos años, en el que la mayoría de los gremios se ven a sí mismos como participantes. Lógico: después de todo, no solo están luchando por un buen lugar en el ranking, sino también por una buena reputación y una impresión positiva con la comunidad.

Si está interesado en más detalles de la escena profesional alemana de WoW, debería escuchar la entrevista completa, porque vale la pena.

Puedes descubrir cómo continúa World of Warcraft en nuestro resumen del parche 9.1 Chains of Dominion.