¿El MMORPG Fractured tiene éxito en lo que falla Legends of Aria?
Legends of Aria quería convertirse en una especie de Ultima Online moderna. Un MMORPG de sandbox en el que los jugadores encuentran un segundo hogar y en el que PvP también juega un papel importante. No funcionó del todo. ¿Podría triunfar el próximo MMORPG Fractured?
¿Qué quería lograr Legends of Aria? Legends of Aria (LoA) trató de revivir la sensación de Ultima Online (UO). UO vivió básicamente proporcionando solo el mundo a los jugadores. Lo que sucedió allí estaba en manos de la comunidad.
Ultima Online logró construir una sociedad virtual. En realidad, había jugadores que manejaban tabernas, eran pescadores o herreros. Estos proporcionaron a los aventureros artículos hechos a sí mismos como armas, comida y más. En Ultima Online puedes construir una especie de segunda vida.
Y eso es exactamente lo que intentó Legends of Aria. Sin embargo (hasta ahora) no funcionó tan bien.
¿Por qué fracasó Legends of Aria con su enfoque? Una razón es el estado inacabado en el que apareció el juego. Aunque todavía es una versión de acceso temprano, es la primera impresión que obtienes del MMORPG. Y esto es demasiado inacabado incluso para una versión de EA.
LoA da la impresión de un sitio de construcción recientemente comenzado. Hay muchos errores, algunos retrasos fuertes, los controles son opacos y no muy intuitivos y los gráficos no son convincentes. Sin embargo, lo que es mucho más serio es que hay muy poco contenido.
PvP es otra razón. En muchas áreas no se verá obligado a PvP, pero este enfoque divide a la comunidad de alguna manera. Ultima Online fue inicialmente una gran zona PvP donde cada paso era peligroso. Luego, el juego tuvo que dividirse en dos servidores para proporcionar un incentivo para aquellos que no querían ser atacados todo el tiempo.
LoA tiene zonas PvP donde puedes ser atacado en cualquier momento sin penalización, así como áreas seguras. A algunos fanáticos de Ultima Online no les gusta esto. Preferiría una división en servidores PvP y PvE.
Fractured sigue los pasos de Ultima Online.
Fracturado quiere saber
¿Qué es fracturado? En el MMORPG vives en uno de los tres mundos, que no solo determina a tu gente, sino también cuánto foco recibe PvP. En este mundo sigues tu propio camino y tratas de llegar lo más lejos posible.
- Cada uno de los tres mundos es enorme y hay mucho por explorar.
- Al extraer materias primas, construyes artículos y casas
- Puedes participar en el sistema económico, que está completamente controlado por los jugadores.
- Juntos construyen ciudades e incluso reinos enteros y fundan gremios
- Las peleas son rápidas y llenas de acción.
- PvP es importante para tu mundo dependiendo de tu elección
- Si juegas como humano, el PvP está severamente restringido y está sujeto a las reglas de un sistema judicial.
- Si juegas a los hombres bestia, no hay PvP en su mundo
- Los demonios, por otro lado, son todo sobre PvP y batallas territoriales.
- Es posible viajar por el mundo de otros pueblos bajo estrictas reglas.
¿Cuál es el objetivo de Fractred? Básicamente, Fractured también quiere ofrecerte un mundo sandbox en el que sigas tu propio camino. El juego también está fuertemente basado en Ultima Online. Las misiones no importan. Experimenta su propia historia en los tres mundos.
El MMORPG podría tener éxito
¿Por qué podría Fractured hacer esto antes que Legends of Aria? Los videos anteriores en el MMORPG muestran una jugabilidad más fluida. Parece menos complicado, pero parece tener una profundidad similar. Esto se puede ver, por ejemplo, en las batallas, que son más rápidas y más activas que en las leyendas bastante lentas de Aria.
Además, existe el enfoque con los tres mundos, en el que no hay PvP, solo batallas limitadas de jugador contra jugador o Harcore PvP. Todos pueden elegir el mundo que más les convenga. Básicamente es como jugar en un servidor PvP o PvE.
El uso de la tecnología espacial del sistema operativo también podría ayudar a los desarrolladores a administrar tres grandes mundos en los que los jugadores pueden desahogarse:
¿Cuál es el problema con el MMORPG? El juego no se ve muy impresionante ópticamente. La perspectiva iso ya no está actualizada para los juegos de rol modernos en línea, pero no es el mayor problema. Juegos como Wolcen o Diablo 4 muestran que incluso los títulos a vista de pájaro pueden ser visualmente convincentes.
Los paisajes en Fractured parecen muy áridos en este momento, el mundo se siente vacío. Aquí, los desarrolladores tienen que ir un paso más allá. Porque los gráficos siempre juegan un papel importante.
¿Cuándo aparece Fractured? El MMORPG está actualmente en alfa. Si quieres unirte ahora, puedes comprar el Legend Founder Pack por alrededor de 90 euros en el sitio web oficial. Si todo va bien, la versión beta debería comenzar este año, pero el lanzamiento no está previsto antes de 2021.