El nuevo derribo en Borderlands 3 hace que los jugadores se desesperen: "Inmune, inmune, inmune"

El nuevo "Takedown at the Guardian Breach" exige todo de los jugadores de Borderlands 3. El nuevo desafío del final del juego es difícil y a veces se lo ve de manera muy crítica.

Este es el nuevo derribo: Desde el nuevo parche del jueves pasado, Eliminar el avance del guardián ha estado disponible para todos los jugadores que hayan completado la historia principal en Borderlands 3.

El derribo solo se recomienda desde el nivel máximo. Y también deberías tener una construcción fuerte con buenas armas detrás de ti. De lo contrario, el derribo limpia el piso contigo. Esto ya se aplica a la versión escalada al tamaño del grupo. En el "Modo True Takedown", todo está disponible en la dificultad original para un equipo completo con cuatro jugadores, y por supuesto aún más nítido.

Cómo funciona el derribo: El derribo tiene lugar en el nuevo planeta Minos Prime. Para llegar hay que dirigirse a Tannis en el Santuario.

Debes investigar una señal de guardia en Minos Prime, pero los guardias en el sitio tienen algo en contra. Te arrojan todo lo que tienen en un entorno de baja gravedad, y no son solo oponentes extremadamente duros.

En el derribo puedes esperar:

  • Diferentes tipos de oponentes. A veces vuelan, a veces se escabullen, a veces tienen mucha potencia de fuego. O todo al mismo tiempo.
  • Enemigos con números de vida muy altos que son difíciles de desglosar.
  • Tareas tipo rompecabezas que requieren mucha atención mientras luchas por tu vida.
  • Secuencias de plataformas entre las partes rotas del planeta.

Además, solo hay un punto de control en el derribo. Cuando mueres, sales primero y tu grupo debe continuar luchando sin ti. Si llegas al punto de control en la mitad del derribo, puedes volver a bordo. Después de eso, lo siguiente se aplica nuevamente: los que mueren salen volando.

Borderlands 3 flakHay nuevos equipos y cosméticos en el derribo.

Al final, como en la sede de Maliwan, está esperando un brutal jefe final. En el derribo hay de nuevo botín único, como armas legendarias, pero también cosméticos. Entonces puede valer la pena. Las primeras reacciones al derribo muestran que no será fácil.

Guardian Takedown se muestra sin piedad con los jugadores.

La comunidad dice: Con el nuevo derribo, muchos jugadores tienen sus dificultades. Si bien el nuevo mundo Minos Prime es alabado por su diseño elegante, el desafío en sí mismo causa ceños en parte.

Por ejemplo, un usuario comenta (a través del subreddit Borderlands): "Por alguna razón, mis armas no hacen nada aquí", un comentario que muchos toman. Antecedentes: en el derribo hay enemigos con puntos de vida muy altos, especialmente a niveles altos de Mayhem.

Takedown Borderlands 3Tus exterminadores no lo tienen fácil en el derribo

Soportan mucho, demasiado, encuentran algunos jugadores: “Probé todas mis armas en la primera habitación en M10, y lo único que hicieron los enemigos (antes de recibir un golpe aleatorio y morir) fue la recurrencia con Amara "(Vía Reddit).

Algunos sospechan un error de escala aquí. El modo revisado Mayhem finalmente trajo varios problemas. Por otro lado, independientemente de la eliminación, los desarrolladores ya habían enfatizado que Mayhem 10 no debería ser fácil, por lo que es posible que esto sea realmente lo que se pretende.

Porque el resto del derribo también hace que los jugadores suden mucho. Por ejemplo, hay una secuencia en la que tienes que cargar diferentes cristales, más o menos simultáneamente. De lo contrario, se vuelven inestables, continúas y puedes comenzar de nuevo. No es fácil cuando luchas contra enormes cantidades de enemigos.

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<p>También hay secuencias de plataformas que a menudo no se encuentran en Borderlands. Lo desagradable: a menudo tienes que saltar sobre plataformas invisibles. Quien caiga al abismo vuelve a salir.</p>
<p>Un jugador piensa que el derribo se compone de "Plataformas de la muerte (…), Riddle of Death (…) y Bosses of Death" (a través de reddit). El último punto es particularmente molesto, porque los jefes intermedios y finales del derribo simplemente vienen con demasiadas fases inmunes para muchos jugadores. O, como lo resume el usuario de reddit, Ryphl: "Inmune inmune inmune inmune inmune inmune inmune" (a través de reddit).</p>
<p>Posiblemente las reacciones al derribo mejoren con el tiempo. Maliwan Takedown también sorprendió a muchos con el nivel de dificultad y los oponentes que podían hacer mucho. Para esto, primero necesitará compilaciones adecuadas nuevamente.</p>

			
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