El nuevo juego de Bungie suena como Destiny en la Edad Media con algo de qué reírse
Bungie no solo continúa trabajando en la serie Destiny, sino que ya tiene otro hierro caliente en el fuego con el nuevo proyecto. Los anuncios de empleo ahora nos dan más información sobre el nuevo juego.
qué clase de juego es este? No se sabe mucho sobre el nuevo proyecto de Bungie. Es el nuevo juego de Bungie y se supone que depende de personajes divertidos y humor. El juego está programado para aparecer en 2025 y diferir de Destiny 2. Se dice que el nombre, o al menos el título del proyecto, es Materia, ya que Bungie protegió este nombre.
Bungie está buscando un diseñador de inversiones que aparentemente se supone que trabaja en un juego de rol de fantasía.
Nigromancia y mazmorras?
¿Qué información ha surgido ahora? Bungie actualmente está buscando nuevos empleados. Los anuncios de trabajo proporcionan algunos detalles interesantes sobre el nuevo juego.
El anuncio para un diseñador de inversiones dice:
Eres el pegamento entre la espada y la recompensa. Trabajas con nuestros equipos de sandbox y economía para crear y distribuir artículos a nuestros jugadores. La vida en una gran base de datos con cientos de balas, armas y armaduras no es nada nuevo para ti. Tan poco como construir un sistema para distribuir inteligentemente estos elementos en la mazmorra de un nigromante.
Publicación de trabajo de Bungie
Esto sugiere que la nigromancia y las mazmorras juegan un papel, lo que podría ser una indicación de un escenario de fantasía. Eso tendría mucho sentido para que el nuevo juego se destaque claramente de Destiny 2.
¿Qué más se sabe? Aparentemente podemos contar con elementos RPG, porque el anuncio de trabajo continúa:
Experimenta el diseño, la documentación y la ejecución de sistemas de juegos de rol individuales, de inversión u otros juegos de rol básicos en cualquier escala.
Publicación de trabajo de Bungie
Los elementos RPG no deberían ser una sorpresa. Después de todo, Destiny 2 también ofrece esto.
Ya a principios de año se supo que Bungie quería jugar con más humor con el nuevo juego. En ese momento, la vacante de trabajo para un director de arte de incubación declaró:
¿Quieres trabajar en algo cómico, con personajes felices y locos?
Publicación de trabajo de Bungie
Las tasas de caída, un sistema de progreso, el botín, la monetización y los elementos PvE también juegan un papel importante, según otros listados de trabajo.