El nuevo MMORPG mezcla WoW Classic con la jugabilidad de LoL: la beta comienza en 2020

El MMORPG Corepunk no solo recuerda visualmente a League of Legends, sino que también la jugabilidad se basa en el exitoso MOBA. En un AMA en reddit, los desarrolladores respondieron algunas preguntas de los jugadores. También se trataba del contenido, el nivel de dificultad y la beta del MMO.

¿Qué tipo de juego es Corepunk? Según su propia declaración, Corepunk es un "MMORPG de arriba hacia abajo en un mundo abierto". Visualmente, el juego se parece casi a League of Legends y también recuerda a MOBA en términos de juego. Así que no corres por el mundo con WASD, sino con la ayuda de clics del mouse. También debes colocar los disparos de habilidad y las habilidades de AoE con precisión con el mouse.

Al mismo tiempo, Corepunk es un MMORPG con un mundo completamente abierto y sin pantallas de carga, salvo algunas mazmorras. El juego también se basa en la selección de pestañas para el autoataque y algunas otras habilidades.

Corepunk está programado por el estudio holandés Artificial Core de Amsterdam y en la ciudad ucraniana de Kiev. Se utiliza el versátil motor Unity.

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¿Cómo va el juego? Corepunk ha estado en desarrollo durante unos buenos 5 años y debería aparecer en 2021 de acuerdo con los planes actuales.

Las primeras pruebas beta cerradas están programadas para comenzar en diciembre de 2020, aproximadamente un año después de que se anunció por primera vez el MMORPG. La primera beta debería contener 6 de las 12 clases y permitirte jugar hasta el nivel 20. El nivel máximo en Corepunk será el nivel 40.

En términos de dificultad, Corepunk debería ser como WoW Classic

¿Qué tan difícil se vuelve el corepunk? En un hilo de reddit, el desarrollador Eugen Kiver respondió preguntas de la comunidad y reveló algunos detalles interesantes sobre el juego.

Cuando se le preguntó dónde está Corepunk en términos de dificultad en comparación con otros MMORPG, Kiver nombró a WoW Classic como punto de referencia. Esto es especialmente cierto con respecto a la fase de nivel y la duración hasta el nivel máximo. Es más exigente que muchos juegos modernos del género.

Con Corepunk, alcanzar el nivel máximo debería llevar entre 80 y 100 horas de juego, que es un poco más rápido que con WoW Classic.

¿Dónde hay todavía similitudes con WoW Classic? En general, Corepunk tiene algunas similitudes con el antiguo MMORPG WoW Classic:

  • El MMORPG enfatiza las mazmorras y las incursiones con diferentes niveles de dificultad. La mecánica debería ser tan compleja como Mythic + en Retail WoW.
  • Las monturas requieren un cierto nivel y algo de moneda en el juego.
  • Habrá un cadáver corriendo tras la muerte.
  • Una vez distribuidos, los talentos no se pueden restablecer de forma gratuita.
  • Habrá diferentes campos de batalla y arena PvP.
  • Habrá una casa de subastas.
  • Hay 4 profesiones de recolección y 4 de artesanía, y el mejor Crafter también puede producir equipo que se acerca al nivel de incursión. Una de las profesiones es la pesca.

pelea corepunk 02Así es como lucen la jugabilidad y las batallas en el MMORPG Corepunk.

¿Cuáles son las claras diferencias con WoW Classic? Incluso si hay muchos paralelismos con WoW Classic, CorePoint es un juego en sí mismo. Esto ya se puede ver en el juego descrito al principio, que recuerda mucho a LoL:

  • Habrá una "niebla de guerra" en todo el mapa. Dado que puedes mover tu cámara independientemente del personaje, esto te impide ver todas las áreas del juego.
  • Es importante para los desarrolladores que una gran parte del contenido esté diseñado para el final del juego. El 40% del juego debería girar en torno al proceso de nivel, el 60% en el contenido del juego final.
  • Habrá mazmorras en solitario.
  • PvP en el mundo abierto se puede activar opcionalmente, como en New World. Sin embargo, las ciudades y las áreas de lanzamiento son una zona segura.
  • El modelo de pago será Buy2Play en lugar de Pay2Play. Corpunkt también se basa en un Pase de batalla con contenido cosmético.

Los desarrolladores de Corepunk también creen que los MMORPG juegan un papel de liderazgo en el mercado de los juegos:

Studio dice: Muchos creen que los MMORPG se están extinguiendo, ¡creemos que son líderes!

Tenga grandes planes para el tiempo posterior al lanzamiento.

Incluso si el lanzamiento de Corepunk no es inminente hasta 2021, los desarrolladores ya han dado una perspectiva de las próximas actualizaciones.

En el primer parche importante, la atención se centra en el contenido de sus propias granjas y viviendas. Además, la actualización debería traer nuevo contenido del gremio.

Para el futuro, se planean regularmente nuevas clases, nuevas áreas y contenido submarino, incluida su propia montura. Aún no se debe determinar cómo aparecerán exactamente las actualizaciones, ya sea como grandes complementos, pequeños DLC o incluso de forma gratuita.

También se planea el soporte para controladores y el lanzamiento en las consolas. Sin embargo, esto solo debe enfocarse después de la publicación en la PC.

Corepunk es uno de los 15 MMORPG que se encuentran actualmente en desarrollo y debería aparecer en los próximos años.