El nuevo MMORPG promete un sistema de creación para el que debes conocer a tus compañeros jugadores

El MMORPG Corepunk está programado para comenzar la versión beta este año e incluso apunta a un lanzamiento en 2021. Visualmente, recuerda mucho a League of Legends. En una sesión de preguntas y respuestas en su propio foro, los desarrolladores ahora han revelado algunos detalles sobre el juego y, sobre todo, prometen un interesante sistema de elaboración.

¿Qué es el core punk? Corepunk es un MMORPG de arriba hacia abajo con un mundo abierto. Visualmente y también desde los controles, muchas cosas recuerdan a League of Legends. Al mismo tiempo, Corepunk es un MMORPG clásico, que según los desarrolladores debería recordar la dificultad de WoW Classic.

En el juego puedes esperar:

  • Hay 6 clases con un total de 18 especializaciones diferentes.
  • Mazmorras e incursiones que deberían ser comparables a Mythic + (el nivel más alto de dificultad en WoW)
  • Monturas que solo obtienes de cierto nivel
  • Mucho contenido PvE en el mundo abierto, pero con una niebla de guerra que oculta el contenido fuera de la vista.
  • PvP en el mundo abierto y en arenas
  • Diferentes profesiones artesanales, en las que la artesanía debe ofrecer algunas características especiales.

¿Qué tiene de interesante la artesanía? Incluso antes de la sesión de preguntas y respuestas, se sabía que el mejor equipo también debería obtenerse a través de la elaboración. Sin embargo, lo nuevo es que la mayoría de los artículos producidos están directamente vinculados a usted:

La mayoría de los elementos más fuertes del juego no serán transferibles. Están vinculados a un héroe cuando se elaboran o ingieren.

Hay un truco interesante para solucionar este problema: puede hacer artículos directamente para una persona específica que le paga para que los haga. Debería haber una ventana de pedido especial para esto.

Pero primero tienes que encontrar a esta persona. Ese podría ser un componente social interesante en Corepunk.

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El mejor artesano fue conocido en el pasado.

¿Por qué es tan interesante? Los MMORPG solían ser más pequeños y estar estructurados de manera muy diferente.:

  • Te sentiste conectado con tu servidor y tu facción.
  • Allí conocieron los mejores gremios, los mejores jugadores PvP y también los artesanos con la mayor habilidad y recetas especiales.
  • Este "conocer a la gente" se ha vuelto cada vez menos interesante en los MMORPG modernos. Muchos de estos juegos también se pueden jugar solo y si necesitas buenos artículos, puedes ir a mazmorras aleatorias o la casa de subastas.

Sin embargo, a Corepunk le gustaría que hablaras directamente con el jugador. Además, se dice que muchas recetas de elaboración son muy raras. Primero debes encontrarlos y, una vez encontrados, estos también están vinculados al jugador.

Entonces, si puede encontrar las mejores recetas, puede hacerse un nombre desde el principio.

Pesca corepunkPodrás pescar en Corepunk.

¿Qué más sabemos sobre artesanía y equipamiento? Corepunk ofrece 4 profesiones de recolección y 4 de artesanía. Una de estas profesiones será la pesca. Los desarrolladores nombraron minerales, madera, cuero y varios "elementos tecnológicos" como recursos.

En las preguntas y respuestas también se reveló que muchos materiales para los elementos particularmente fuertes están vinculados directamente a los jugadores cuando se recolectan. Otros jugadores o la casa de subastas no ayudan en la producción de equipos particularmente poderosos. Las granjas jugarán un papel importante aquí.

Por cierto, si no tienes ganas de hacer manualidades, deberías poder ganar el mejor equipo a través de PvE y PvP.

Mejorar y encantar el equipo no fallará ni dañará el artículo. Esta es una buena noticia para los jugadores a los que no les gusta el sistema de MMORPG como Black Desert o el próximo Elyon.

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"Si no quieres PvP, tienes que huir"

¿Cómo es la jugabilidad general de Corepunk? En Corepunk hay PvP en el mundo abierto. Esto se puede activar y desactivar. Básicamente, esto solo significa que aceptas activamente el PvP. Porque incluso sin tener el modo activo, otros jugadores pueden atacarte. En este caso, entra en vigor una especie de "sistema delictivo", mediante el cual los jugadores pueden ser asesinados con impunidad.

Un jugador preguntó a los desarrolladores si era seguro caminar por el mundo como jugador PvE. Los desarrolladores negaron esto:

Queremos encontrar un buen equilibrio entre los juegos PvP y PvE. Obviamente, en algunas áreas cercanas a asentamientos donde aumenta el tráfico de jugadores, existe un mayor riesgo de ataque. Sin embargo, cuanto más te alejes de estas áreas de alto tráfico, menor será el riesgo de involucrarte en un PvP aleatorio.

Sin embargo, si desea evitar el PvP por completo, debe mudarse a los lugares más remotos o huir todo el tiempo:

Entendemos absolutamente que una gran parte de la comunidad de MMORPG prefiere una experiencia de juego puramente PvE. Por esta razón, hemos elegido un mundo abierto con áreas baldías que permiten a los jugadores determinar en qué medida participarán en PvP.

Elegir un lugar para cultivar cerca de un asentamiento significa que tienes más posibilidades de involucrarte en PvP; Del mismo modo, elegir un área alejada de un asentamiento significa menos posibilidades de involucrarse en PvP. No queremos implementar una mecánica que restrinja el PvP con mano dura. (…).

Ya sea que ataque a un atacante o intente escapar, depende completamente de usted. Si no quieres atacar a un jugador atacante, tienes todas las herramientas que necesitas para escapar. Por supuesto, no todos los intentos de escape serán exitosos; mucho depende del equipo, tu construcción, habilidades personales y clase de personaje.

Además, debe haber ciertas zonas en las que puedes perder tus artículos en PvP.

pelea corepunk 02Así es como se ve cuando luchas en Corepunk. El look recuerda mucho a LoL.

¿Qué hay en PvE? Para los fanáticos de PvE, debería haber mazmorras tanto fijas como generadas aleatoriamente con diferentes dificultades. Además, se planean redadas que deberían ser particularmente desafiantes.

Además, se planea una especie de torre con una gran cantidad de dificultades (tal vez hasta 100), en la que los jugadores pueden desahogarse a largo plazo.

Los jugadores pueden ser atropellados por trenes y asesinados.

¿Qué otra información nueva había en las preguntas y respuestas?

  • Además del PvP de mundo abierto, también habrá campos de batalla especiales y arenas de combate a muerte 1v1 y 2v2.
  • Habrá clasificaciones especiales en PvP para cada clase.
  • Habrá éxitos que también te darán recompensas especiales como monturas.
  • El tamaño de los gremios en Corepunk aún no es definitivo. Sin embargo, los desarrolladores asumen actualmente 50 personas
  • Puede inspeccionar a los jugadores para ver el equipo. Sin embargo, los jugadores también pueden desactivar manualmente que otros puedan inspeccionarlos.
  • Habrá diferentes títulos para usar
  • Los trenes que viajan por el mundo abierto pueden atropellarlo y matarlo

Puede leer las preguntas y respuestas completas en inglés en el foro oficial (a través de Corepunk).

¿Qué opinas de Corepunk? ¿También te parece tan interesante el aspecto de la artesanía? ¿O el PvP es más disuasorio?

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