El nuevo parche para PC Horizon Zero Dawn trae correcciones y mejoras de rendimiento

Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games no ha tenido el mejor de los lanzamientos en PC. Si bien el juego se ve absolutamente impresionante en breves destellos, la construcción no es particularmente estable incluso en las plataformas de alta gama. Varios jugadores han expresado su frustración por numerosos fallos, errores y bajo rendimiento.

Es un hecho que el desarrollador conoce muy bien y aparentemente está trabajando duro para intentar resolverlo. Eso comienza hoy con el parche 1.01, que emite un montón de correcciones y mejoras de rendimiento.

Guerilla ha reconocido que este es solo el primer paso, admitiendo que "algunos temas aún necesitan más investigación y pruebas". Aún así, esto al menos hace que la pelota ruede en la dirección correcta.

Compartido en Reddit hoy, aquí están las notas completas del parche para Horizon Zero Dawn versión 1.01:

Parche 1.01

PROBLEMAS CONOCIDOS

Además de los problemas identificados anteriormente, estamos trabajando en varios problemas de alta prioridad:

  • Algunos jugadores están experimentando fallas de inicio. El parche 1.01 corrige algunos de estos fallos, pero no todos.
  • Algunos jugadores experimentan bloqueos relacionados con la GPU durante el juego. La recopilación de datos de diagnóstico mejorada agregada en el parche 1.01 tiene como objetivo facilitar su localización.
  • Algunos reproductores están experimentando problemas de configuración gráfica, como el filtrado anisotrópico que no funciona, 4K no se muestra correctamente o HDR no funciona correctamente.
  • Algunos reproductores experimentan problemas de rendimiento en combinaciones de hardware o GPU específicas.
  • También conocemos y seguimos investigando todos los problemas de esta lista en Reddit. Gracias a u / EvilMonkeySlayer por compilar esto para nosotros.

NOTAS DEL PARCHE

Correcciones de fallos / bloqueos

  • Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba si SteamUI no se inicializaba correctamente al inicio.

Correcciones de problemas de funcionalidad

  • Se solucionó un problema por el cual la concentración y otras mecánicas de desaceleración no funcionaban para todos.
  • Se solucionó un problema por el cual los nombres de perfil de Windows / Steam que contenían caracteres especiales impedían que algunos jugadores guardaran el juego. También estamos investigando otros problemas de juegos guardados.
  • Se solucionó un problema por el cual los nombres de perfil de Windows / Steam que contenían caracteres especiales impedían que algunos jugadores guardaran capturas de pantalla en el modo Foto.

Otras correcciones

  • Se agregó una recopilación de datos de diagnóstico mejorada al enviar un informe de fallas.
  • Se corrigieron varios problemas de backend.
  • Se corrigió un problema de corrupción de video para hardware específico. Seguiremos analizando otras configuraciones de hardware también.

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