El padre de Diablo dice: "Blizzard murió por mí"
David Brevik fue el encargado de desarrollar los éxitos de acción RPG Diablo y Diablo 2 en los 90 y principios de los 2000. Tras las acusaciones de sexismo, el gurú del diseño se distanció de su ex empleador Blizzard. Dice que nunca volverá a trabajar allí, que no les comprará más productos, que Blizzard murió por él.
¿Quién es el padre de Diablo? David Brevik (53) fundó el estudio que más tarde se conocería como "Blizzard North" y fue presidente de la empresa de 1993 a 2003. Junto con Max y Erich Schaefer, se le considera uno de los antepasados de Diablo: inventaron algunos de los principios básicos de los MMO modernos, como el "color del botín".
Aunque también tenía planes para Diablo 3, que algún día se convertiría en un MMO de acción, Brevik dejó la compañía antes de que llegara a eso. Al final, Brevik no tuvo nada más que ver con Diablo 3.
Más tarde, Brevik trabajó en Gazillion Entertainment en su propio proyecto "Marvel Heroes", ahora es un desarrollador independiente.
Diablo 2 (2000) se considera un hito en la historia de los videojuegos y volverá a ser de gran actualidad en 2021. Blizzard está trabajando en Diablo 2 Resurrected, una versión remasterizada.
"Cancelar Blizzard"
Esto es lo que dice Brevik sobre el escándalo del sexismo en Blizzard: Una agencia de California ha presentado cargos contra Activision Blizzard. El estudio de videojuegos está acusado de haber discriminado a las mujeres y pagado de manera desigual, y ha habido casos de acoso sexual.
En una transmisión de Twitch, Brevik responde a las acusaciones:
“Estaba muy emocionado. En resumen, aunque suene estúpido: Cancela Blizzard. Nunca volveré a trabajar allí. Nunca volveré a comprarles nada. Blizzard de alguna manera murió por mí, no solo de alguna manera ".
Contenido editorial recomendado por David Brevik
En este punto, encontrará contenido externo de Twitch que complementa el artículo.
Mostrar contenido de Twitch Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de Twitch
Esa NO era nuestra cultura en Blizzard North
¿Cómo fue eso en el equipo de Diablo? Se le preguntó a Brevik en Twitter si había tenido incidentes como el del estudio principal en Blizzard North.
Brevik dice (a través de Twitter): En realidad, solo hubo un incidente de este tipo en Blizzard North. Pero tomó medidas rigurosas y despidió a la persona en cuestión de inmediato, a pesar de que ese era su "mejor amigo durante más de 10 años" en ese momento.
"Cocaína en el inodoro, nuevo en el salón": se intensifica el escándalo que rodea al desarrollador de WoW, Blizzard
Siguió una política de tolerancia cero en su carrera. En los pocos casos desde su tiempo en Blizzard en que ocurrieron tales incidentes, había despedido a personas de inmediato.
Brevik dice: Los incidentes de Blizzard lo "indignaron y enojaron". Tan enojado que apenas puede hablar de ello. Simpatiza con las víctimas y se solidariza con los empleados de Activision Blizzard que están protestando.
Así llega: En una discusión en el subreddit de Diablo (a través de reddit) uno está impresionado por el comportamiento de Brevik. Usuario de reddit: solía trabajar con Brevik y en realidad es tan impecable y amigable como atestigua su reputación.
Te entregas a las fantasías de cómo se habría desarrollado Blizzard si la cultura y la gente de Blizzard North hubieran dado forma al estilo en los años posteriores a 2003. Un usuario incluso dice: "La ventisca equivocada se cerró en ese momento".
Los desarrolladores originales de Diablo 1 y 2 se han distanciado de los juegos de Blizzard anteriormente. Según ellos, la cultura en la empresa ha cambiado significativamente:
Los desarrolladores originales de Diablo dicen: Blizzard ha cambiado por completo